Hírek

Two Worlds: extra titkok két világ között

Two Worlds: extra titkok két világ között

Kredenc kollégám pont a múlt havi guruban értekezett nektek a Two Worlds-ról, erről a nagyon ígéretesnek tűnő akció-szerepjátékról, amelynek gépigénye minden bizonnyal még a mi sokat látott szemeinket is könnyekre fakasztja majd...

Digital Reality: vérbosszú

Digital Reality: vérbosszú

Láttunk már demót, képeket, és olvastunk már rengeteg információt a Digital Reality készülő alternatív második világháborúban játszódó stratégiai játékáról, a War Front-ról, de olyan igazi hangulatbomba bemutató videó eddig nem érkezett...

Jagged Alliance 3 – da!

Jagged Alliance 3 – da!

Egészen ifjú olvasóink talán nem is emlékeznek a kanadai, szép emlékű Sir-Tech kultikus TBS-ére, pedig 2002 szeptemberi számunk teljes játéka volt. A stuff hatalmas rajongótábort toborzott, de sajnos a fejlesztőcsapat „halálával” úgy tűnt, lassan belepi a feledés nosztalgikus leple (képzavarért elnézést). Most azonban talán mégiscsak feltámad - „Oroszországból, szeretettel”.

SEGA: Tizedik utas a véletlen

SEGA: Tizedik utas a véletlen

Tegnap számoltunk be arról, hogy a SEGA megvásárolta az Alien franchise licencjogait, és 2008-as dátummal két, ezen alapuló játékot; egy cRPG-t és egy FPS-t készít. Nos, a történések ezek után elég hamar és különös módon követték egymást...

Németország: halál az erőszakos játékokra

Németország: halál az erőszakos játékokra

Németországban 1950 óta nagyon keményen óvják az ifjúságot a média megrontó hatásától, hiszen akkor alakult meg a BPjS nevű állami szerv, akkor még az amerikai képregények cenzúrázására, azóta ez a hivatal kibővült a média egészére, és felvette a BPjM nevet (Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien). Ennek a rendszernek azóta sincs párja Európában (az USA ugye "külön világ"). 2003-ban még egyet csavartak a dolgon egy akkori iskolai lövöldözés miatt, azóta az erőszak ábrázolása nem lehet természetes, így például a vérnek is zöld színűnek kell lennie.

SEGA: Kilencedik utas a profit

SEGA: Kilencedik utas a profit

Komoly stratégiába kezdett a SEGA, rámozdult keményen a sikeres mozifilmekre. Az elmúlt hónapokban megszerezték a Paramounttól a "Malac a pácban" (Charlotte's Web), a Marveltől az "Iron Man", és a New Line stúdiótól a sokak által várt "Az Úr sötét anyagai" (His Dark Materials) regénytrilógián alapuló filmek bitjogait. Most sikerült befogniuk a legnagyobb vadat is: ők készíthetnek játékot az Alien-szériából.

Tarolt az Oblivion a Spike-on

Tarolt az Oblivion a Spike-on

A Blade sorozatot felfuttató majd kinyíró Spike TV idén is megválasztotta a legjobb számítógépes, valamint konzolos játékokat - és nem éppen meglepő módon az Elder Scrolls széria negyedik része - az Oblivion - vitt mindent, amit csak lehetett.

Counter-Strike: most mindenki megkapja

Counter-Strike: most mindenki megkapja

Megszoktuk már - mi, akik leginkább a Counter-Strike legújabb változatával, a Source-val játszunk -, hogy havonta egyszer egy földrengető újítás megváltoztatja a játékszabályokat, és eltorzítja az addig megszokott dolgokat. Ám most olyan hír érkezett, amely még minket is megdöbbenthet.

Red Orchestra: ingyen és bérmentve

Red Orchestra: ingyen és bérmentve

E hétvégére ingyenessé tették a Red Orchestra modot - az egyik szemünk sír, a másik pedig üveg a hír hallatán. Szomorúak vagyunk, mert bár a játék a maga módján még mindig elég jól fest, de az élvezeti érték sajnos még nem az igazi...

Csehek: sör vagy kalandjáték?

Csehek: sör vagy kalandjáték?

"Új kasszasiker a Future Games stúdiótól, a legendás Black Mirror horrorkaland készítőitől". Ez áll jelen hírünk alanya, a Reprobates hivatalos honlapjának fejlécében. Önbizalomból nincs hiány a srácoknál, bár valahol igazuk van, tényleg legendás címek ezek: a játékon gyakorlatilag összeverekedett a szakma – az IGN 72%-ot, a GameSpy 20%-ot (!) adott rá, de legfrissebb kiadott kalandjuk, a Ni.Bi.Ru is így járt: a műfaj "szentélyének papja", a Just Adventures kritikusa 90%-ra, a PC Gamer 22%-ra pontozta. Én inkább nem foglalnék állást...

Felkelő nap kontra csillagos-sávos

Felkelő nap kontra csillagos-sávos

Nem véletlenül időzítette tegnapra a svéd Legendo fejlesztő/kiadó csapat új játékának PC-platformos bejelentését, hiszen 1941. december 7-én reggel 7:53-kor hajtott végre meglepetésszerű támadást a japán haderő a Pearl Harbor-ben állomásozó amerikaiak ellen.

Depths of Peril: barbáros-hentelős

Depths of Peril: barbáros-hentelős

A dallasi székhelyű Soldak Entertainment új cég, és akár tegnapi híremhez is kapcsolhatnám, hiszen alapítója és főnöke Steven Peeler, aki a Ritual technikai igazgatója volt, így olyan játékokhoz fűződik a neve, mint a Sin, Heavy Metal: F.A.K.K. 2, Blair Witch 3, Star Trek: Elite Force 2, Counter-Strike: Condition Zero, vagy a Delta Force: Black Hawk Down - Team Sabre. Peeler még 2004-ben hagyta ott a céget, azóta nem hallottunk felőle – mostanáig. Ma ugyanis barátunk bejelentette cége első játékát. Sajtóközlemény következik!

Ubisoft: kedvező a mérleg

Ubisoft: kedvező a mérleg

Egyre több kiadónál zárul le az aktuális pénzügyi félév. A Ubisoft esetében ez szeptember 30-án következett be, ma pedig mi is bepillantást nyerhetünk a kiadó főkönyvébe. A mérleg - nem meglepő módon - meglehetősen kedvező, aminek persze a részvényesek mellett mi, játékosok is örülhetünk.

Crysis - majd...

Crysis - majd...

Nem akarok nagy feneket keríteni a bevezetőnek, inkább idézem saját fordításomban Cevat Yerli, a Crytek vezérigazgatójának szavait a sokak által várt Crysis fejlesztésének jelenlegi állásáról, mely a játék hivatalos fórumán jelent meg.

Rituális exodus

Rituális exodus

Nem volt túl nagy szerencséje a Ritual csapatának annak idején, hiszen a SiN nevet viselő remek kis akciójátékuk szinte a Half-Life mérföldkővel egy időben jelent meg, és annak árnyékából soha nem tudott kitörni. A stuff újkori, epizódos feltámasztása elég jól sikerült, ahogy azt Jatfield kolléga tesztjében is olvashatjátok. Ám valami nem stimmel a dallasi stúdió háza táján: november 30-a óta gyakorlatilag minden nap távozik egy fejes a csapattól...

Star Trek: Legacy az üzletekben

Star Trek: Legacy az üzletekben

Sok mindent nem tudunk a Star Trek: Legacy című játékról. Nem tudjuk, izgalmas lesz-e, hű lesz-e a milliók által imádott univerzumhoz, valamint mennyire sikerül játszhatóvá varázsolni azt a világot, amelyet ezidáig csak nagyon keveseknek sikerült.

World of Warcraft: megjött a messiás

World of Warcraft: megjött a messiás

Nem, véletlenül sem arról adunk hírt, hogy a Dark Messiah mintájára a Blizzard is kiad egy akciójátékot a milliók által imádott szerepjáték világában, csak egy olyan foltról számolunk be, amelyet minden rajongó nagyon várt - ráadásul itt az EU változat is!

A szörnyek is kólát isznak...

A szörnyek is kólát isznak...

A filmiparban már megszokott a marketing, vég nélkül sorolhatnánk rá a példákat, és már a játékokban is megjelent a reklám. No nem a stuffok elején megjelenő nVidia és ATI logókra gondolok, hanem a játék közben feltűnő hirdetésekre - annak idején nagy visszhangot kavartak az Enter The Matrixban feltűnő hatalmas Intel-plakátok. Ám hamarosan még durvábban kapjuk az arcunkba a PR-termékeket...

Archlord: ingyen és bérmentve!

Archlord: ingyen és bérmentve!

Amikor már kezdjük azt hinni, hogy a karvalytőke nem ismer határokat, és minden kiadó "gamecardok" kiadásával múlatja idejét és a havidíjból befolyó összegeket számolgatja, hirtelen betoppan a Jézuska, és ingyenes játéklehetőséget hoz...

Galactic Command készülőben

Galactic Command készülőben

Az űrhajózás szerelmesei ezúttal igencsak örülhetnek, hiszen a nem túl népszerű kategória kibővül. Mindez a Galactic Command című akciójátéknak lesz köszönhető, és már nincs is olyan messze a megjelenése.

Alan Wake csak 2008-ban?

Alan Wake csak 2008-ban?

Alan Wake..., már a cím/név hallatán is megborzong az ember. Valami hihetetlen dolog, hogy a Remedy még mindig élen jár a sikerjátékok gyártásában. Habár még meg se jelent az akció-thiller, de már most őrjöngünk érte. És sajnos fogunk is még egy darabig!

SW Galaxies: új fejezet az univerzumban

SW Galaxies: új fejezet az univerzumban

Az új Profession Expertise System, mely a karakterek fejlesztését hivatott segíteni, eddig a játék négy alapfoglalkozását fedte le. Tegnaptól azonban a három, eddig elhanyagolt szakma is bekerült a helyére, így teljessé vált a rendszer.

Wild Earth: vadlesen Afrikában

Wild Earth: vadlesen Afrikában

A békésebb, nyugodtabb játékosoknak szól a Super X stúdió játéka, melyben fotóriporterként kell bizonyítanunk rátermettségünket. Irány Tanzánia, vadvirágok, fák, rovarok, egzotikus vadak és hegynyi elefánttrágya-halmok nyomában!

Űrvadászat Oroszországból, szeretettel

Űrvadászat Oroszországból, szeretettel

A Csillagok háborúja óta különösen imádunk az űrben lövöldözni, bár hasonló címek régebben is voltak, csak a grafika nem állt azon a szinten, hogy igazán beleélhessük magunkat a mókába. A mai technológiák segítségével azonban már ez az akadály is elhárult, az orosz fejlesztő/kiadó páros e játékához látványt és izgalmat ígér a bátor űrvadászoknak.