Erőszak és Mortal Kombat
Szomorú dolog, de bizony nem akar lankadni az erőszak a világon. Ez idáig még oké, de az már kevésbé, hogy megint egy játékkal került összefüggésbe egy ember halála.
Szomorú dolog, de bizony nem akar lankadni az erőszak a világon. Ez idáig még oké, de az már kevésbé, hogy megint egy játékkal került összefüggésbe egy ember halála.
Szétzúzott játékgépek, felszakadt szőnyeg, civil és terrorista holtestek a padlón. Egy speciális egység mindennapjai, avagy a Rainbow Six: Vegas 2 közeleg?
A rendszer a szokásos: csatlakozol a szerverhez, és már kapod is a Hellgate: London legújabb frissítését, amely szokás szerint pár apróbb játékmenetbeli finomhangolást és egy kiló hibajavítást tartalmaz. London már sohasem lesz a régi...
A holtak köztünk járnak, hogy aztán egy késsel és villával megpróbáljanak reggelit készíteni az agyunkból. Hogy miért tesznek ilyeneket és hogy kerültek ide, a régi jó zombitradícióknak megfelelően valószínűleg nem magyarázzák meg a Dead Wake-ben...
Amikor ma felébredtem és megpillantottam, hogy érkezik egy Duke Nukem Forever videó, először azt hittem, hogy az éjszaka valaki elrabolta az ágyamat, és egy párhuzamos dimenzióban rejtette el. Most, hogy megjelent az első videó is, már kezdek magamhoz térni...
Hónapokkal ezelőtt debütált már a Bioshock című akciójáték, azonban azóta is töretlenül fogy a boltok polcairól a jövevény. Minden jel szerint nem csak a szakma tetszését nyerte el a stuff.
Bizony, nem olvastátok félre a címet, végre mozgásban is láthatunk a 3DRealms monstre hosszúságúra nyúlt fejlesztéséből valamit annyi év után.
Az Anniversary jó játék volt, de nem folytatta a Legend végén lezáratlanul maradt történetet, jövőre azonban Lara kalandja tovább bonyolódik.
Már nagyon közel van a nap, amikor is az egész világ szabadsága szertefoszlik. Egy olyan világhatalomban kell majd élnünk, ahol a terror közkedvelt rendfenntartó eszköz. Akarjuk mi ezt?
Sajnos ismét bizonyítást nyert az a tény, hogy a nagy vízen túl játékgépnek egyre több vásárló a konzolt tekinti. Márpedig ez nem vetít túl bíztató képet a játékipar PC-s ága és tábora elé...
Alig egy hete derült ki, hogy a Game Informer magazin januári számának szenzációja egy új, a Command and Conquer univerzumban játszódó új FPS lesz. Ahogy az lenni szokott, az EA, a különféle találgatásokat megelőzendő, most sajtóközleményben erősítette meg hivatalosan a hírt.
Nyitva az MMOG piac, mindenki csinálhat sajátot - harsogja a közvélemény, amely olyan folyosót nyitott a játékfejlesztésben, amelyről senki nem is álmodott. Sokan úgy gondolják: kevés ráfordítás, cserébe havidíjért? Ez a döfi!
Nem mondhatnánk, hogy teljes játék mivoltja ellenére hatalmas nyomot hagyott bennünk a City Life: a tisztességes iparosmunkának is kikiáltható városépítő játék első része még tényleg szórakoztató volt, azóta azonban nyúzzák a címet, mint a rókát.

Az online és offline magazinok többsége az egekbe magasztalta, az RPG műfaj idei nagyágyúja kétségtelenül hatalmasat szólt. Ráadásul idehaza magyar nyelven is megjelent, kell ennél több?
A gótikus üstökös még sokára fog lecsapni, de addig is legalább valamiféle jelt adott magáról. Vagy lehetséges, hogy csak mi értelmeztük félre azt? Döntsétek el Ti.
Miért is szeretjük mi annyira a GTA részeket? Talán a féktelen bűnözés, a változatos küldetések, vagy a hatalmas szabadság, mely ritka mint a holló? Netán a hozzánk közel álló karakterek kapcsán?
A nemrég felröppent hírek szerint nagyban "butult" volna a játék, de úgy tűnik, ez mégsem lesz így. Viszont a sötét fellegek nem oszlottak szét teljesen...
A City Interactive csapata a közelmúltban megörvendeztetett bennünket néhány finom képpel legújabb alkotásukkal kapcsolatban, s infókat is kaptunk. Most a videóprezentáción a sor.
]{redenc kollégám egyik kedvenc témájára sikerült lecsapnom: szakállas mesterünk ugyanis szereti az 1C társaságot érintő híreket, esetünkben azonban én voltam a szemfülesebb, és a kiadó egy újabb érdekfeszítő üzleti húzásáról tanúskodhatom nektek.
A Telltale Games végrehajtotta a csodát: sikeresen élesztett fel egy klasszikus kalandjátékot - úgy tűnik, a régi Lucasarts munkások valóban értenek a szakmájukhoz... A sikeres első széria után már javában zakatol az új sorozat, egyre kopottasabbnak tűnő grafikával, de változatlan zsenialitással.
Kár lenne tagadni, hogy bár szerkesztőségünk tagjai képtelenek átlépni a Halo 3-on, azon személyek, akik rajonganak a PC-s lövöldékért (kis túlzással Darths és jómagam), nagyon megkedveltük a Team Fortress második részét.
Időről időre kisebb-nagyobb skandalumokkal vétetik észre magukat az év elején alakult Gamecock kiadó emberei. Bár őszintén szeretnénk, ha a játékipar nagykönyvébe inkább remek címek kiadásával írnák be magukat (bár a Fury és a Hero minden bizonnyal meg fogja találni a maga célközönségét, és talán a Sabotage vagy a Legendary: The Box is jól sül majd el), azért eme akcióknak is örülhetünk, mert legalább történik valami, amiről írhatunk és beszélhetünk...
Ezt a szerencsétlen germán celluloid mészárost annyit szidtuk már, aminek ő valószínűleg csak örül, hiszen a negatív reklám is reklám. Amióta viszont a német filmtörvény megváltozott, a fickó kénytelen valamennyire fogyasztható, urambocsá rentábilis produkciókat összehozni...