Hírek

A norvégok bojkottálják a játékokat

A norvégok bojkottálják a játékokat

A Norvégiában történt tömeges gyilkosság elkövetője nagyon sokat játszott, s ennek megvannak a hatásai az iparra. Az egyik legnagyobb norvég beszállító például 51 címet vetet le a boltok polcairól.

Bővül a fegyverlimit a Duke Nukem Foreverben

Bővül a fegyverlimit a Duke Nukem Foreverben

Vége a siralmas időknek, a Duke Nukem Forever új javítása ugyanis eltörli a kétfegyveres limitet, amit mindenki annyira utál a játékban. Örülni persze csak mértékkel szabad, mert limit lesz, csak épp négy fegyverig...

Ubisoft: ''Siker volt a DRM!''

Ubisoft: ''Siker volt a DRM!''

A francia kiadó sokat szidott PC-s védelmi rendszere állítólag sikeres vállalkozás volt. A közelgő Driver: San Francisco is internetkapcsolatot követel majd a játékosoktól, szóval a Ubisoft nem puhult meg és most is háborút visel a kalózok ellen.

Olcsóbb lesz a 3DS, pénzt veszít a Nintendo

Olcsóbb lesz a 3DS, pénzt veszít a Nintendo

Árcsökkentést jelentett be a Nintendo a 3DS-re, mert a konzol eladásai nem érték el a kívánt szinteket. Sajnos azonban ez egy kétélű fegyver, a Nintendo mostantól veszteségesen forgalmazza a gépet.

Guru volt, Guru van, Guru lesz

Guru volt, Guru van, Guru lesz

Az elmúlt hetekben számos pletyka és találgatás látott napvilágot a neten a PC Guru megszűnésével kapcsolatban, a hír azonban kacsa, hiszen továbbra is minden hónapban találkozhattok a kedvenc magazinotokkal az újságárusoknál és a postaládátokban is.

Talia al Ghul az Arkham Cityben

Talia al Ghul az Arkham Cityben

Újabb taggal bővült a Batman: Arkham City stábja. Ezúttal a halhatatlan Ra's al Ghul lányáról, a veszélyes és gyönyörű Talia al Ghulról hullt le a lepel. Lassan nem lesz több lakás a városban.

Bukott a Bulletstorm, de az Epic nem bánja

Bukott a Bulletstorm, de az Epic nem bánja

Sajnos minden marketinghúzás és botrány ellenére is igaza lett a savanyú képű elemzőknek: megbukott a Bulletstorm, a játékvilág még nem ért meg a vicces FPS-ek nagy visszatérésére. Az Epic mindenesetre nem bánja a dolgot.

Jön az Elite IV, csak lassan

Jön az Elite IV, csak lassan

A fejlesztői szerint készül a klasszikus Elite sorozat negyedik része, melyről évek óta semmit sem hallottunk. A dolog állítólag lassan megy, bár ezt kár volt kiemelni, lévén húsz év sem volt elég hozzá...

Hitman: Absolution bemutató

Hitman: Absolution bemutató

Az esőcseppek melankolikus lassúsággal kopogtatnak az elhagyatott chicagói főkönyvtár ablaküvegén. Borús, baljós éjszaka ez, ahogyan a Hitman: Absolution címképernyőt szemléljük az IO Interactive koppenhágai stúdióiban -- ahová elsőként a világon a PC Guru stábja nyerhetett bebocsátást --, hogy exkluzív bepillantást nyerhessünk az öt éve készülő folytatás rejtelmeibe. Christian Elverdam és Tore Blystad játékelemekért felelős direktorok társaságában volt lehetőségünk többször is végigjátszani az első felvezető missziók egyikét, mely ugyan csak egy pre-alpha fázisban lévő PlayStation 3-as változat volt, de a látványvilág és a játékmechanika már így is káprázatos. A készítők ennek ellenére nem felejtik el számítógépes gyökereiket sem: a PC-s változatban magasabb felbontású textúrákra, átdolgozott fény- és animációs rendszerre, valamint billentyűzetre szabott irányításra is számíthatunk. A Hitman: Absolution amúgy is magasabb szintre emeli a sorozat szinte minden aspektusát, az alapoktól újraírt, második generációs Glacier Engine pedig csak hab a tortán.

A Rare szerint nem számít a nextgen

A Rare szerint nem számít a nextgen

Az új Xbox a nyakunkon van, hallani mindenféle forrásokból. Nos, a Rare lehűtötte a kedélyeket: szerintük nem kell a következő generációval foglalkozni, a szoftver ugyanis mindig aktuális marad.

Jön a GoldenEye 007 Reloaded

Jön a GoldenEye 007 Reloaded

Wii után Xbox 360-ra és PS3-ra is megjelenik a GoldenEye 007 Reloaded, ami így egy remake remake-je lesz. A játék ősszel jön, feltupírozott grafikával és átalakított irányítással.

Assassin's Creed: Revelations bemutató

Assassin's Creed: Revelations bemutató

Ha valaki azt mondja nekem három évvel ezelőtt, hogy a Ubisoft olyan sorozatot kreál az Assassin’s Creedből, amely évente jelentkezik új epizódokkal, akkor valószínűleg felhorkanok, és arról kezdek magyarázni, hogy a rövid fejlesztési idő miképp teszi tönkre az amúgy jobb sorsra érdemes játékokat. Mostanság persze már másképp gondolkodom, hiszen a Ubisoft Montreal a csalódást keltő első rész után képes volt gatyába rázni a szériát, a második részt egy évvel követő Brotherhooddal pedig azt is bizonyították, hogy egyetlen év alatt is lehet minőségi folytatást gyártani. Abban valószínűleg mind egyetértünk, hogy Ezio második nagy kalandja az Assassin’s Creed család legütősebb darabja, ám könnyen meglehet, hogy az ősszel érkező Revelations még az ott tapasztaltakat is bőven felülmúlja.

Újraírják az Uncharted-film forgatókönyvét

Újraírják az Uncharted-film forgatókönyvét

Van még remény, hogy az Uncharted-film jó lesz: miután az eredetileg kiszemelt rendező távozott, a helyébe lépő Neil Burger elolvasás nélkül kidobta a családi kalandozásról szóló sztorit, és az elejétől kezdve újraírja a forgatókönyvet.