C&C4 bétakulcs kiárusítás!
Március közepén érkezik az új Command & Conquer, ám aki idő előtt szeretné kipróbálni a játékot, azoknak most itt a lehetőség!
Március közepén érkezik az új Command & Conquer, ám aki idő előtt szeretné kipróbálni a játékot, azoknak most itt a lehetőség!
Ezt is megéltük, játszható állapotba került egy kultikus legenda folytatása, úgyhogy azonnal belemerültünk jó pár napra, hogy aztán bemutathassuk nektek!
A mérsékelt sikereket elért Just Cause folytatása az eddig kiadott videók, képek és előzetesek alapján minden tekintetben felülmúlja majd az elődöt, ám ma kiderült, hogy a Windows XP-t használók kimaradnak Rico Rodriguez legújabb kalandjából.
A Valve ma bejelentette, hogy a lassan hetedik életévébe lépő Steam egy új külsőt kapott, ami amellett, hogy sokkal szebb az előzőnél, átláthatóbbá és kezelhetőbbé tette a programot, sőt néhány apróságnak tűnő, de hasznos új funkcióval is ellátta a rendszert.
Az Unreal Engine 3.0 korunk legnépszerűbb grafikus motorja, amihez annyi játékot írtak már, hogy felsorolni is fárasztó lenne. Azt már 2005 óta lehet tudni, hogy az ezért felelős Epic dolgozik a következő motoron, de eddig annak alapjairól semmit sem árultak el.
John Carmack nevéhez fűződik a Doom, a Quake, a Wolfenstein és még megannyi játék grafikus motorjának leprogramozása, melyeket más cégek tucatjai használtak fel később saját projektjeikhez.
A Warner Brothers többségi tulajdonjogot szerzett a Rocksteady Studiosban.
A Sony szeret viccelni. Nem csak a Killzone 2 első gameplay jelenetei voltak csalások, de a Final Fantasy VII új motorral történő felélesztéséről is csak egy videót mutattak, és a projektből azóta se lett semmi. A Square Enix most tiszta vizet öntött a pohárba.
Az utóbbi időben divattá vált, hogy a PC-s játékokból kihagyják a személyre szabható multiplayer lehetőségét, hogy azt egy központi rendszer vegye át. A StarCraft 2-ről már tudjuk rég, hogy csak a Battle.neten lesz játszható, de a finisében lévő C&C4-ről mindeddig el se mertük képzelni ezt a fajta megvalósítást.
Ha valaki az asztali társasjátékokról beszél, elménkben a Monopoly és társai fordulnak meg, na meg gyermekkorunk társassal töltött hétvégi délutánjai. A műfaj azonban ennél sokkal tágabb keretek között mozog, és erre az is bizonyíték, hogy már az olcsóbb kategóriás videojátékok piacán is teret nyert.
Miután tegnap kiderült a Ubisoft új másolásvédelmének eddigi legkomolyabb hiányossága, a kiadó egy közleményben megpróbálta helyretenni a dolgokat.
A Remedy rendkívül hangulatos horror TPS-e mindössze T besorolású lesz, pedig mindenki arra számított, hogy csak 18 éven felüliek játszhatnak majd vele.
A stratégiai játékok királya, Sid Meier idén visszatér a Civilization-széria folytatásával.
Az Ubisoft új másolásvédelmi eljárásának olyan tervezési hibája van melynek a becsületes vásárlók isszák meg a levét.
Ugyan a konzolháborúban megszokott a kisebb-nagyobb beszólogatás, a Sony amerikai részlegének vezetője most messzebb ment a megszokottnál, és száját húzva becsmérelte a Microsoft first-party játékfelhozatalát.
Sokan szomorúan konstatáljuk, hogy egyre több kiadó készíttet konzolexkluzív címeket, ezzel is borsot törve a csupán személyi számítógéppel rendelkező játékosok orra alá. Szerencsére még vannak olyan kiadók és fejlesztők, akik továbbra is célplatformnak tekintik a PC-t, még ha a warez továbbra is csúcson van és a játékeladási adatok a béka hátsóját verdesik (mint ahogy ezt láthattuk pl. a Modern Warfare 2 esetében is).
A lecsökkent érdeklődés következtében az EA még több játék online támogatottságát szünteti meg.
Az első, hamis információk után végre megbízható forrásból számolhatunk be nektek arról, hogy mi várható a Fallout: New Vegasban.
A Knights of the Old Republic jó eséllyel pályázhat minden idők legjobb Star Wars játékának címére, így érthető, hogy a félkész folytatás után a rajongók harmadik részt akarnak. Most végre megszólalt az ügyben a BioWare is.
Az utolsó, eddig hiányzó fejezet, a Bonfire of Vanities Firenzében játszódik, és egy új képességet is kapunk.
Bár legutóbbi, 2004-es The Chronicles of Riddick hatalmas zakó volt a filmstúdió számára, a DVD és játékok eladásai miatt mégis lesz következő rész.
A Black vezető tervezője, Stuart Black a Codemasters szárnyai alatt egy új FPS fejlesztésébe kezdett.
Nagyon szimpatikus, ha egy kiadó gesztusként (vagy éppen marketingfogásként) a nagyközönség elé tárja azon címeit, amikből már nem remélnek hasznot. Most újra egy ilyen pillanatnak lehetünk részesei...
Ahogy az várható volt, miután a Game Informer leleplezte az L.A. Noire-t, szépen lassan beindult a marketinggépezet, melynek keretében megérkeztek az első játékképek.