Rohanhatunk a bombáért!
A Rush for Berlinben magáért a német fővárosért folyt az élet-halál harc, minden egyes rohammal töltött perc számított. Ezúttal egy "csodafegyver" a tét...
A Rush for Berlinben magáért a német fővárosért folyt az élet-halál harc, minden egyes rohammal töltött perc számított. Ezúttal egy "csodafegyver" a tét...
Hát, ezt is megértük, Ken Kutaragi visszavonul... Nem hagyja ott a Sonyt teljesen, de most már a háttérben működik csak tovább.
Mindig, amikor a Blizzard foltot ad ki egy régebbi játékához, megemlítem, mennyire jó is az, ha egy fejlesztő hosszú-hosszú esztendőkkel a programjának megjelenése után is gondol azokra, akiknek szíve csücske az adott termék.
A Harry Potter regényeket vagy imádni, vagy gyűlölni lehet – ez utóbbit leginkább divatból, hiszen sokak által szeretett dologról van szó, nagyon „jani” dolog az ilyesmit élből fikázni. Az ötödik film azonban hamarosan a finisébe ér...
Kevés olyan fejlesztő van a játékiparban, mely négy játékkal négy „ipari szabványt” tett le az asztalra - a Blizzard ilyen. Bár a csapat az utóbbi időben kissé átalakult - távozott egy halom meghatározó név, a vállalkozás teljes súllyal ráfeküdt az MMOG-szegmensre, és evégből Ázsiából erősítettek -, mindenki várja, hogy túllépve a WoW-on, a régi klasszikusok valamelyik folytatását is letegyék az asztalra. Nos, úgy tűnik, hamarosan eljön ez a pillanat.
A Morrowind, és a Gothic sikerei kigyomlálták az utat a nyílt világú szerepjátékok előtt - névtelen, vagy csak régen látott sorozatok térnek vissza, hogy hasonló szisztémával bűvöljék el a játékosokat. A germánok földjéről érkező Drakensang is egy ilyen, nagyon ígéretes versenyző.
Ha valamelyikőtöknek nem tűnik ismerősnek a King's Bounty cím, higgyétek el, megértem: magam is csak pár hónapja döbbentem rá, hogy az a mai szemmel igen csak Heroes-gyanús Commodore64-es álomjáték, amivel annyi időt eltöltöttem, az bizony ez volt.
Bizony ha lenne "must see" hírkategória, akkor ezt a cikket csakhamar behelyezném oda! Hogy miért? Három tényező: Star Wars, KOTOR, MMORPG! Persze, ha igaz...
Ahogy arról korábban beszámoltunk, a Ubisoft egy elég izgalmas és rejtélyes anyagot tárt a világ elé, fura rádióüzenetekkel, adatokkal. Azóta folyik a találgatás, miről is van szó. Nos, befutottak az első információk!
A Running With Scissors kétségtelenül azzal vonul be a történelemkönyvekbe, hogy egyetlen szériával képesek voltak feje tetejére állítani Amerikát, sőt a fél világot, és bebizonyították: az a legnagyobb baj ezzel a civilizációval, hogy mindent görcsösen komolyan vesz, és képtelen még saját magán is nevetni...
Még januárban tudósítottunk arról, hogy az E3 költségkímélés céljából átalakul, és kisebb „körbelihegéssel”, jobban az iparra koncentrálva, zártkörű szakmai rendezvényként kerül megrendezésre július 11-13. között, a kaliforniai Santa Monicában.
Múlt héten a GTAnet.com honlapon közzétett egy felhívást a Game Informer magazin, hogy kérdezzenek a rajongók Andrew Reinertől, aki már kipróbálhatta a játékot. Most megérkeztek a válaszok.
Elizabeth Tobey (2KElizabeth), a játék PR-osa a mai napon közzétette a Cult of Rapture oldalon, mi lett az eredménye a szavazásnak, mit döntött a kiadó.
Ha azt hittétek, hogy már nem lehet újítani a zombihentelős FPS-ek terén, akkor tévedtek. A Left 4 Dead készítői igazán drámai játékot készítenek.
Volt hajdan egy program, mely egy csapásra elindította a második világháborús játékok özönét, s egyúttal elvarázsolt minket filmes hangulata. Igen, ez a Medal of Honor: Allied Assault, ám mi az unokájáról hozunk el nektek most némi infót!
Nyomorognak ezek a szegény britek... A PS3 megjelenésekor én még azon voltam eldőlve, hogy miközben idehaza az első vásárlók pólót kaptak meg hátba veregetést, odaát az egyik áruházlánc 42 colos HDTV-ket vágott hozzájuk. Most meg játékokat osztogatnak nekik...
Az orosz Haggard Games fejleszti ezt a II. világháborúban játszódó akciójátékot. Mint a címből kiderül, a kémkedés lesz a középpontban.
A napokban lerántották a leplet a SI Games új projektjéről, és bejelentették: 2008 tavaszán jön a Football Manager Live, és semmi nem állhat az útjába! Ha ez a játék is olyan minőségi lesz, amit az SI-től már megszokhattunk, akkor könnyen elképzelhető, hogy a népszerű online focimenedzser oldalak bezárhatják a kapukat...
Itt az újabb lehetőség, hogy tevékeny részesei legyünk a játék készítésének. Elizabeth Tobey meghirdette a versenyt a dobozkép elkészítésére, amit ismét a BioShock lelkes rajongótáborának köszönhetünk...
Eljött hát az idő, hogy új versenyszámnak nézzünk elébe, aminek Bugparádé a neve, és a galéria lesz a színtér! Legutóbb a Carbon-szavazás kissé zűrösen ért véget, ám remélem, hogy azóta lenyugodtak a kedélyek!
A játékipar antikrisztusa már nagyon rég óta lesúlyt újra és úrja a fejlesztőkre, legfőképp szerencsétlen Take Two-ra. Igen, Jack Thompsonról van itt szó...
Nem, félre ne értsen senki! Szó sincs ingyenes kiegészítőről, a cím egy picit csalóka. Egy zamatos próbaverzió pottyanhat az öletekbe, mely 10 napra betekintést kínál az expanzióba!
Rég volt, hogy a legutolsó Guru Online patchről adtunk hírt, pedig azóta is sok apróságban fejlődött az oldal, amit valószínűleg a többségetek észre sem vesz - bár kétlem, hogy az új blokk a főoldalon ne szúrt volna szemet - , viszont én baromira örülök, hogy végre egy újabb funkció készült el...
Tartalmas és hosszú időszak telt el az előző Guru megjelenése óta, voltak negatívabb, szívszorítóbb, majd örömtelibb pillanatok, de a sajnálatos csúszás után megjelent az egyik legjobban sikerült Guru szám...