A Take-Two birodalom visszavág...
BreakDown kolléga alig egy hetes híréből tudhatjátok, hogy Jack Thompson, ez a drága, tisztességben megőszült (r?) sztárügyvéd ismét nekifutott kedvenc csapatának, a Take-Two kiadónak.
BreakDown kolléga alig egy hetes híréből tudhatjátok, hogy Jack Thompson, ez a drága, tisztességben megőszült (r?) sztárügyvéd ismét nekifutott kedvenc csapatának, a Take-Two kiadónak.
1985-ben, Bob Geldof híres Live Aid akciója után indult el a Comic Relief az Egyesült Királyságban, melyet immár hagyományosan kétévente rendeznek meg, neves cégek és ismert hírességek (többek között John Cleese, Jerry Springer, Johnny Depp, Ali G, Robbie Williams, Whoopi Goldberg vagy Woody Allen) részvételével.
Közel két hónapja számoltam be arról, hogy Terry Donovan, a Rockstar Games egyik alapítója, a marketing és PR ügyekért felelős igazgató távozott a cég éléről.
Nem győzöm eleget említeni, hogy a Silverfall igen ígéretes terméknek látszik. Nem azt mondom, hogy megváltja a világot, inkább csak azt, hogy a javarészt franciákból álló gárdára érdemes figyelni: pár esztendeje ezt mondtam az Ubisoftról is, akkor mindenki kiröhögött...
Hogy milyen játék is a Maelstorm? Talán olvastátok a cikkemet az előző Guruban, ott gyakorlatilag elmondtam róla mindent, amit csak lehet. Ha azonban nem hisztek nekem, itt az alkalom, hogy ti magatok tegyetek egy próbát.
Bő egy hónapja számoltam be arról, hogy a Ubisoft a kanadai ipar felvirágoztatásának jegyében megnyitotta a montreali CGI-stúdiót, melynek első műve egy nyolc perces Assassin’s Creed mozi lesz. Nos, a franchise-ba most újabb építőtégla került...
Nem szokásunk néhány kép miatt külön hírt alkotni, de úgy vélem, egy érdekes FPS készül megbízható fejlesztők kezei között, ráadásul ezek az első igazán értékelhető betekintések!
Ha pár ütődött diákember olyan csudát dob össze, mint a Portal elődje, nem csoda, hogy mind pikk-pakk az ipar egyik vezető cégénél kötnek ki. Márpedig esetünkben ez történt, hiszen a DigiPen Institute of Technology végzősei által kreált Narbacular Drop minden lehetséges díjat megnyert, a srácok nagy részét pedig beszippantotta a Valve...
Nem rossz, és nem csúnya játék a Dungeons & Dragons Online, bár sokakat lelombozott, hogy nem az Elfeledett Birodalmakban játszódott, és ugyebár - és főleg - a havidíj, ugye...
Ha azt mondom nektek: Universal Combat, talán nem sokan asszociáltok a kissé sikertelen játékra. Ha azt mondom, Battlecruiser, talán előtörnek az emlékek, de még ez sem biztos. Persze e két termék között eltelt jó pár esztendő...
Néha a legfurább elképzelésekből születnek a legjobb dolgok – emlékeztek például az Etherlordsra, amely könnyedén ötvözte a körökre osztott stratégiai játékok lassú, gondolkodós játékmenetét, és a gyűjtögetős kártyajátékok minden élvezetét?
A Warhammer játékokat lehet nagyon szeretni, vagy nagyon utálni, köztes út jelen esetben nincsen. Míg a fantasy-részleg egy igen ígéretes magyar próbálkozóval gyarapodott (már ami a virtuális változatokat illeti), addig most a 40K univerzum egy érdekes mellékvágányáról érkezett hír.
Kiböjtöltük, barátaim... Nem vagyok én semmi rossznak elrontója, maradinak sem, tartom magam, de darabokban letölteni egy játékot - azért azt már mégsem. Adják a kezembe, dobozban, egyben, ez a világ rendje.
A Game Developers Choice Awards idei kiemelt, speciális díjazottjainak névsorát már egy hónapja ismerjük, ahogy erről itt a PGO-n mi is beszámoltunk. Most az egyes kategóriák győztesei is megkapták jól megérdemelt jutalmaikat.
Pont egy hete számoltam be arról, hogy a Games for Windows - LIVE szolgáltatás fizetős lesz, ám a részleteket és minden kapcsolódó információt ma jelentette be hivatalosan a Microsoft.
Mostanában nem adtam nektek hírt STEAM-frissítésről. Ennek több oka is van, most azonban megérett az idő, hogy első kézből tőlem értesüljetek a Counter-Strike Source-ot is érintő változásokról. Nyugalom, a legtöbb pozitív!
A Command & Conquer egy legenda. Ha úgy tíz éve megkérdeztél valakit, hogy éppen milyen stratégiai játékokért rajong, akkor két válaszlehetőséget kaptál: vagy orkokat aprított hajóhadakkal karöltve a Warcraft második részében, vagy pediglen Kane-t üldözte a C&C-ben...
Jó pár okos programról írtam már, és azt is kifejtettem, akinek van egy jó ötlete, és azt megfelelően ki tudja dolgozni, jó eséllyel eladhatja a játékiparba, hiszen a kiadók szűk határidői miatt a fejlesztők örülnek, ha egy-egy játékösszetevővel nem nekik kell bíbelődniük...
Holott még az első részt se kaparinthatta meg a PC-s nagyközönség, de mi már nagyban levadásszuk a folytatással kapcsolatos híreket. Nemrég elkezdődött az előd átírása hozzánk, most negatív adag következik...
Közeledik a S.T.A.L.K.E.R. megjelenése, a rajongók számolják a napokat, s minden idegfeszítő percet idióta és agyonhajszolt videókkal gyötör a THQ. Szerencsére időnként kijön egy kis nyalánság, melyért még csak a sávszélességet sem kell terhelnünk!
A világ kiberatlétáinak legnagyobb fesztiválja és versenye egyre nagyobb nyilvánosságot kap, a tavalyi, az e-sport történetében elsőként élő, internetes adásban közvetített döntőt 24 millióan tekintették meg.
A Csillagkapu tévésorozat nálunk is népszerű, a játékiparban viszont elég hányatott életű, hiszen már mi is beszámoltunk az egyik „offline” projekt csődjéről. Szerencsére az MMOG-verzióval minden rendben van, a Cheyenne Mountain jó munkásemberei a végső csiszolásokat végzik rajta.
Végre! – kiálthat fel az a milliónyi ember, aki ezidáig várta a Trackmania: United megjelenését. Az igen csak korrekt sikernek mondható, szappantartó-fizikával rendelkező játéksorozat meghódította a játékosok szívét, és végre megérkezett a folytatás.
Aki kihagyta a Condemned első részét, az a tavalyi esztendő legsokkolóbb, legstílusosabb és – igen, sajnos – legostobább módon befejezett FPS játékától fosztotta meg magát. A zseniális cucc folytatásért kiáltott, és úgy látszik, a SEGA-nál nem talált süket fülekre.