American McGee: készül a Grimm!
Bár a PC Guru legutóbbi számában azt írtuk, hogy a régóta tervezett Grim-projekt sehol sincs még, furcsa nevű és még furcsább személyiségű barátunk váratlanul meglepte a világot némi kép- és híranyaggal...
Bár a PC Guru legutóbbi számában azt írtuk, hogy a régóta tervezett Grim-projekt sehol sincs még, furcsa nevű és még furcsább személyiségű barátunk váratlanul meglepte a világot némi kép- és híranyaggal...
Az Evil Dead filmcím itthon talán keveseknek mond valamit, sőt, ha azt mondom, hogy Gonosz halottak, talán még mindig csak értetlen arckifejezéseket kapok. Azonban, ha németül hangzik valami a háttérben, miközben magyarul alásuttogom: Az erdő szelleme...
Bár már említettük, hogy készül az Empire Earth III. része, ezidáig egy pár újságból kivágott screenshoton kívül nem tudtunk túl sokat. Egészen mostanáig, amikor is a Sierra felfedte a készülő program részleteit és úgy mellesleg hivatalosan is bejelentette a cuccot.
Chris Taylor neve garancia a minőségre, az elragadó hangulatra, és a zseniális ötletekre. Míg a közvetlen irányítása nélkül vérszegénységben szenved a Dungeon Siege folytatása, addig a Supreme Commander minden ízében az ő munkája...
Remélem, senkinek nem kell bemutatni Hans Christian Andersent. Az 1805-ben született, és 1875-ben elhunyt dán meseíró műveit 145 nyelvre fordították le, az UNESCO listája szerint ennél több fordítással csak a Biblia büszkélkedhet. Teljesen természetes az is, hogy e zseniális alkotó nyomán egy dán csapat készít kalandjátékot...
A PC GURU testvérmagazinja, a CHIP is szárnyra kapott, és megújult honlapjukon egy kihagyhatatlan ajánlatot kínálnak mindazoknak, akik kicsit tágabb képet szeretnének kapni a számítástechnika világából...
Felgyorsult a játékipar, ezt már régóta tudjuk, sőt sokszor levét is isszuk, hiszen ennek a tempónak „köszönhető”, hogy sokszor félkész címek kerülnek a polcokra. Úgy tűnik azonban, megvan a megoldás - nem, nem a lassítás, hanem a kész megoldások megvásárlása...
Ördögkórót hord a szél szerte a Tatooine-on, a buckalakók és a jawák sötét sarkokban egymással beszélgetnek. Éppen csak a valódi, hús vér emberek, a játékosok azok, akik egyre ritkábban fordulnak meg a virtuális szentélyeken, a Star Wars Galaxies MMORPG-ben.
Amióta a Microsoft az Xbox 360-on kiteljesítette a Live szolgáltatását, és a konzolok online üzemmódja lassan beéri a PC hasonló megoldását, egyre többen látnak nagy üzletet a dologban. A Vivendi sem akar lemaradni a versenyben...
Az MMORPG mágusa, a koreai NCsoft immár három éve tolja a Lineage II alá az újabb és újabb kiegészítőket, fejlesztéseket. A „The Chaotic Chronicle” lapjai beteltek, érdemes tehát új fejezetet nyitni a könyvben...
Hiába, ébredezik a természet, és ébredezik a játékipar is téli álmából. Beindultak a fejlesztők és kiadók, elindultak az új üzleti negyedévek, jönnek a DirectX10-es fecskék, csak kapkodjuk a fejünket...
Csuda dolog lehet, ha valakinek annyi a pénze, hogy egy-két kisebb bukta belefér. A harmincéves korára milliárdossá vált Marc Ecko sem dőlt kardjába, hogy a róla elnevezett játék finoman szólva nem lett sikeres. De azért elgondolkodott...
Bizonyára vagytok néhányan - elsősorban a fiatalabb korosztályból -, akik ismerik a Cartoon Network című mesecsatornát. Nos ha ez így van, akkor a Totally Spies esetleg jelenthet valamit számotokra. Ha mégsem, akkor az Ubisoft majd tesz róla...
Ahogy az életszimulációban Will Wright, vagy az "istenjátékokban" Peter Molyneux, olyan kultikus név az RPG-műfajban Ken Rolston. A veterán, ma már legendaként számon tartott figura még mindig tartogat számunkra meglepetéseket...
Ezidáig kétségbe esve figyelhettük, hogy az egyjátékos változatában döbbenetesen jó hangulattal megáldott Dark Messiah multija kiaknázatlan marad, már-már azt is hihettük, hogy az Ubisoft elfeledkezett a fantasy-mészárszék többjátékos részéről – pedig erről szó sincs.

A CHIP Magazin elindította legújabb és legmerészebb játékát, a Pimp My PC-t, a nagy számítógép átalakító show-t. Beindult a gépezet, és stábunk tagjai ezentúl sorozatban alakítják át a Ti gépeiteket is. El is készült a széria első darabja, amelynek készítését most végigkísérhetik honlapunkon.
Néha elég egy jó ötlet és pár igazán ügyes, tehetséges programozó, hogy egy csapat hamar elismertséget szerezzen magának. Ezt láthattuk a Havok vagy a SpeedTree esetében - és ezt igazolja a DemonWare példája is.
Néha komolyan elcsodálkozom a kiadók marketingeseinek észjárásán. Elképesztő döntéseket bírnak hozni, aztán nem értik, miért nem működik a dolog. Sajnos van, amikor ezek az ötletek azért születnek, hogy egy-egy címet kinyírjanak. Volt már ilyen, nem is egy, és lesz is még. Hogy most melyik esetről van szó, nem tudom, és ne is szőjünk semmiféle összeesküvés-elméleteket...
A farmolás avagy grindelés az RPG stílus játékmechanizmusának egyik legfájóbb pontja, és a műfaj masszív, többjátékos, online kiterjedésének egyik legnagyobb kerékkötője. Minden fejlesztő próbál harcolni ellene, ki több, ki kevesebb sikerrel...
Már említettük nektek, hogy készülődik egy hatalmas Gothic-javítás, ami a lenyűgöző német szerepjátékot reformálja meg a maga módján – azonban akkor még csak nem is sejtettük, hogy milyen nyalánkságokat fog rejteni a mennyei manna!
Az Electronic Arts-tól talán már megszoktuk, hogy hónapról hónapra felvásárolnak valamilyen kisebb vagy nagyobb divíziót, ezzel megelőzve az esetleges konkurenciaharcot, ami plusz pénzkiadást, és úgy általában véve több munkát igényelne.
A minap érdekes újdonságot vettem észre a drága Steam oldalán, mely sokatokat felvidíthat. Én személy szerint nem dobtam hátast tőle, dehát azért mégsem egészen mindegy mit vezet hőn szerett Freemanünk!
Ne rohanjon senki a boltokba, még nem alakulhatunk át mérges nyelvű Varangydémonná, még nem pofozhatjuk végig a mesés keletet Lótuszvirág Wu kisasszonnyal – egyelőre csak a mézesmadzag nyalogatható bőszen...