DMC 4: a kalózkodás áldozata
Azt hiszem, a Capcomra senkinek egy rossz szava sem lehet. Komoly munkával és odafigyeléssel portolják az újabb és újabb sikerjátékaikat PC-re...
Azt hiszem, a Capcomra senkinek egy rossz szava sem lehet. Komoly munkával és odafigyeléssel portolják az újabb és újabb sikerjátékaikat PC-re...
A Blizzard sok minden miatt legendás, az egyik, hogy csak akkor adják ki játékaikat, amikor az már elérte a saját maguk által felállított mércét. Ebből soha nem engedtek, és hiába a WoW-rajongók megcsappant lelkesedése, sőt elvándorlása, az új expanziót még mindig csiszolják...
Már javában zajlik a 2008-as QuakeCon, és rögtön a megnyitón hivatalosan bejelentették a Doom negyedik részét.
Sajnos a Gabriel Knight-féle kalandjátékok kihalóban vannak -- a most bemutatásra kerülő Night Watcher, bár próbálkozik, a közelébe nem ér...
Sokunk kedvenc játékfejlesztő brigádja, a Blizzard lassan több programon dolgozik, mint az egész PC-s játékipar együttvéve...
Hiába tombol minden idők legdurvább uborkaszezonja, PC Guru volt, van és lesz is, a lapnak ki kell jönnie -- emlegethetném itt a rózsaszín elefántokat vagy éppen a jeget, hogy a dögmelegről ne is beszéljek. Ugyan az élet nem áll meg, a bolygó forog, a nap keleten kel, nyugaton nyugszik, és a szokásos, sajnos a nyári időszak nem éppen arról híres, hogy záporoznának a jobbnál jobb PC-s játékok. Ilyentájt mindenki a Los Angeles-i E3-ra (vagy már a lipcsei Games Conventionre) koncentrál, esetleg nyaral, és nem nagyon kényeztetnek el minket a kiadók -- de sebaj, hisz közeleg az ősz, akkor majd kapkodjuk a fejünket, csak győzzük memóriával és oldallal. Addig is, a meglehetősen szegényes kínálat mellett, igyekeztünk nektek olyan lapot összedobni, amit ismét örömmel forgathat minden játékbarát olvasó. Vannak tehát játékok, beszámolók, háttércikkek, és minden, amit megszokhattatok: rovatok, levelezés, nyeremények és nyertesek, sok-sok érdekes olvasnivaló.
Az elmúlt hetekben vagy húsz évet fiatalodtam, hála a játékipar nosztalgiahullámának: Jordan Mechner épp a Karatekát támasztja fel, a Koch Mediánál az ősemberek kelnek életre (azaz a The Humans), és most... és most!
A Ludlum Entertainment visszavásárolta a Vivenditől a Robert Ludlum műveire szóló jogokat, így szabadon készíthetnek játékokat belőlük.
Richard „Lord British” Garriott 40 szerencsés Tabula Rasa játékost magával visz a nemzetközi űrállomásra októberben!
Kemény meccsek zajlanak az EA háza táján, John Riccitiello regnálása úgy tűnik, komoly változásokat indított el a cég életében. A sportrészleg komoly döntést hozott, amely persze sokak számára egyben tragikus is volt – még ha csak ideiglenesen is.
Számtalan filmen és játékban üdvözölhettük már a különféle képregényhősöket, ám a médiák kölcsönhatása mostanában új irányt vett, amelynek a műfaj rajongói minden bizonnyal örülnek.
Számos játék halasztásáról vagyunk kénytelek beszámolni, csúszik a Battlefield: Heroes, a Tom Clancy's HAWX és a Tiberium megjelenése is.
Bár nem hiszem, hogy itthonról tömött sorokban készülnék magukat képviseltetni honfitársaink a Blizzard saját rendezvényén, azért pár mondatban érdemes megemlékezni a jegyvásárlás lehetőségéről.
Végre felszállt a fehér füst, megindulhatunk, hogy a batáriai terroristák által elfoglalt aszteroidát visszafoglaljuk, mellé még hibajavításokat is kapunk. Illetve...
Picit megkésve, de a GameTrailers oldalára felkerült egy E3-as videó, melyben a zseniális játéktervező, Peter Molyneux beszél cége jelenéről és jövőjéről.
Kisebb csönd volt mostanában a Cheyenne Mountain által gondozott Csillagkapu-játék körül, de szerencsére a fejlesztés nem állt le, erről a hétvégi, San Diegó-i Comic-Con látogatói végre „élőben” is meggyőződhettek.
Nyilvánvaló volt, hogy a bestseller Gears of War második része a „jobb, több, szebb” szentháromság jegyében készül el, most azonban az is kiderült, hogy a srácok tényleg mindent bevetnek a siker érdekében.
Furcsa döntést hozott az Activision: megválik a World in Conflict: Soviet Assaulttól és sok más egyéb játékától.
Azt hiszem, lassan, de biztosan eljutunk majd arra a pontra, amikor már nem tudják tovább tolni a poligonokat, amikor már nem lesz több lenyűgöző effektus...
Nagyon úgy néz ki, hogy késni fog a Brothers in Arms Hell’s Highway, de a rossz hír mellé jó, hogy lesz gyűjtői kiadása is a játéknak.
Pletykák terén a játékipar lassan jobban el lesz látva, mint a sztárvilág, de vannak dolgok, amelyek mellett egyszerűen nem sétálhatunk el -- példának okáért a GTA IV, amelynek PC-s változatát sokan várjátok ti is...
Bizonyára nem vagyok egyedül azzal a véleményemmel, hogy ennek a mai, modern piacnak hiányoznak a Lucas Arts, meg Psygnosis-féle őrült kalandjátékok.
Meglehetősen vegyes a visszhangja eddig a Vin Diesel cége által is fejlesztett The Wheelman címet viselő autóvezetős akciójátéknak -- ráadásul most a megjelenés is elcsúszott...
Egyelőre egy kisebb paródiával ér fel az EA bánásmódja az egyetlen, valamirevaló, és a közeljövőben megjelenő MMOG-jükkel kapcsolatban, azonban úgy néz ki, már látszik a fény...