[Születésnaposok] 10 éves az Injustice: Gods Among Us
Egy évtizede eresztettük egymásnak a DC ikonikus hőseit és gonosztevőit, méghozzá a Mortal Kombat alkotóinak jóvoltából.
Egy évtizede eresztettük egymásnak a DC ikonikus hőseit és gonosztevőit, méghozzá a Mortal Kombat alkotóinak jóvoltából.
Több mint két évtized telt el azóta, hogy az aktuális ünnepelt felragyogott a GBA egén, két epizóddal hagyva maradandó nyomot a platformon.
Két évtizedes lett minden idők egyik legmegbotránkoztatóbb játéka, amelyben az jelentette a jéghegy csúcsát, hogy golfozhattunk a járókelők buksijával.
Harmincadik születésnapját ünnepli a cég, melynek chipjei életre keltik a videójátékokat, és csákányt biztosítanak a kriptobányászathoz.
A világ első olyan kalandjátéka, amely nem is egy, de mindjárt két CD-n jelent meg, és az interaktív filmek műfajában próbált kiemelkedni.
Negyed évszázada már, hogy a StarCraft átformálta a valós idejű stratégiák világát, és megteremtett egy egész szubkultúrát.
Az elismert japán regény, a Parasite Eve, huszonöt évvel ezelőtt folytatódott videójáték formájában, méghozzá egy akció-RPG képében.
Két és fél évtizedes lett a manapság már kevésbé népszerű franchise harmadik felvonása, melynek PC-s verziójában akár a villogót is bekapcsolhattuk.
A HAL Laboratory pufók, rószaszín karaktere három évtizede indult második nagy kalandjára.
Két évtizedes lett a Game Boy Advance egyik legsikeresebb és legjobb játéka, amely remekül kihasználta az újdonsült hardver képességeit.
Az Astron Belttel egy mára már elfelejtett technológia, a Laser Disc játékipari debütálásának 40. évfordulóját ünnepeljük.
2008-ban még sehol nem volt Atreus, vagy az északi mitológia – helyettük Kratos azon munkálkodott, hogy visszaállítsa a Napot az égboltra.
A számtalan borzalmas játék tengerében nehéz megtalálni a valaha készült legrosszabbat – de az AniVision 2003-as filmfeldolgozása jó eséllyel pályázhat erre a címre.
Immár negyed évszázada, hogy megjelent a Star Wars franchise első stratégiai játéka, a Rebellion, amelyben leigázhattuk a messzi-messzi Galaxist.
Az Atari klasszikus játéktermi sikeréből az Activision készített egy korszakalkotó FPS-RTS rebootot.
Aktuális ünnepeltünk a lopakodós játékok legnagyobb ikonjai között szerepelt, nélküle a Sekiro sem létezne, fénye mégis megkopott az elmúlt évek során.
Közel három évtizede kapta meg folytatását a Crystal Dynamics közkedvelt gekkós kalandja.
A Nintendo egyik kabalája, Fox McCloud is betöltötte a harmadik X-et, jöjjön tehát egy kis megemlékezés a róka kalandjairól.
Egy évtized telt el azóta, hogy a Metal Gear Solid-univerzum egyik legutáltabb szereplője új életet kapott, az ikonikus széria kulcsai pedig egy epizód erejéig új tulajdonoshoz kerültek.
Már készül a negyedik rész, de most térjünk vissza a posztapokaliptikus New York City-hez és Prophethez, aki a 2013-as felvonás főszereplőjeként tűnt fel.
Immár három évtizede, hogy először huppanhattunk bele egy X-szárnyú pilótafülkéjébe, és azt irányítva harcba szállhattunk a galaktikus elnyomás ellen.
Negyed évszázados lett az a japán szerepjáték, amihez foghatót keveset találni, és amely ennyi év távlatából is műfajának egyik legmeghatározóbb, legfontosabb darabja.
Egy évtizedes lett a játék, amely bizonyította, hogy mennyire káros tud lenni, ha a kiadó beleszól a kreatív munkafolyamatokba.
A hosszútávú autóversenyek mintapéldánya épp 40 évvel ezelőtt jelent meg, és ha már egy, az Activisiont érintő szülinapról van szó, megemlékezünk egy igen különleges alkalmazottról is.