Clone Wars bemelegítő
Habár jelen témánk korántsem a játékipar középpontjába tartozik, ám kötelességünknek érezzük közvetítené felétek. Hogy miért? Olvassatok tovább...
Habár jelen témánk korántsem a játékipar középpontjába tartozik, ám kötelességünknek érezzük közvetítené felétek. Hogy miért? Olvassatok tovább...
A hardcore StarCraft rajongók most dörzsölhetik a tenyerüket, hiszen egy igazi - majd fél méter magas - ereklyével gazdagodhatnak mindazok, akik megrendelik a korlátozott példányszámban kapható marine figurát!
Ismét egy nagy Blizzard hadjárat vette kezdetét, ám ezúttal könnyen előfordulhat, hogy a főszerepet nem bannolások, hanem ügyvédek és bírók töltik be...
Sajnos nem sikerült eljutnom a Blizzard hatalmas bejelentésére, pedig minden követ megmozgattam az ügy érdekében az égiek sem akarták, hogy első országon kívüli partizánakcióm holmi három címes játékfejlesztő (érezzétek az iróniát, kérlek...) főhadiszállásán történjen meg. Nem, nem háborodtam fel a dolgon, de az első pillanattól kezdve, ahogy megtörtént a bejelentés, lógtam a világhálón, gyakorlatilag 2x40 kilométer biciklizés után, fél liter koffeinnel feltöltve végigizgultam a legfontosabb pillanatokat. Most pedig, afféle külső szemlélőként engedjetek meg nekem pár szót a Starcraft folytatásáról, egy bevallottan rajongó szemszögéből.
A mai nap lehullt a lepel, s a kérdésre megdöbbentő válasz érkezett! Miért késik ismát a sokak által várt Halo 2? A felelés tartalma igencsak kacajfakasztó...
Egy nyomorúságos világban, ahol kelet és nyugat állandó csatározások közepette próbál nukleáris fegyvereket előállítani, s az ellenfél földjére dobni. Bevállaljuk?
Nemrég adtunk hírt a Sports Interactive nagyszabású tervéről, a Football Manager Live-ról. Nos, a nemrég bejelentett új játék hasonlít ehhez, azonban sokkal szélesebb palettát tár a játékosok elé: belekóstolhatnak a focista szupersztárok életébe - ehhez persze rengeteget kell melózni...
Véget ért az egyik legjópofább szépségverseny, melyben a cél az volt, hogy minél poénosabb, frappánsabb hibát mutassatok meg egy játékokból. Rengeteg jópofa bug érkezett, de persze akadtak kevésbé látványos darabok is...
Napok óta virít a monitoromon a sárga cetli, rajta a szombat hajnal egy óra felirattal. Szerencsére bízni lehet az angolok pontosságában, így percek kérdése volt, és máris birtokomban volt az áhított portéka. Miközben elkezdtem feltolni a szerverünkre, természetesen már telepítettem is fel a gépre, némi félelemmel, kíváncsisággal, várakozással...
Öt év alatt 85 millió eladott példány, 1,6 milliárd dollár bevétel. Ezek a mérőszámai minden idők legnagyobb bestsellerének, mely az egész világot megfertőzte már. A zseniális Will Wright mester gügyögő gyermeke immár Hollywood meghódítására készül!
Jelentkeztünk már képben, írásban, videóban... mi hiányzik még? Podcast! Hogy az mi a csuda? És hogy került Bate a szerkesztői székbe? Mi várható az új E3-on? Mi volt a kavarás a teljes játék körül? Nos, mindezt máris megtudhatod!
A konzolvilág koronázatlan királya, a méltán híres FPS stuff második része hamarosan érkezik PC-re is! Naná hogy a Halo 2 a téma, de vajon meddig lehet még húzni a kedélyeket?
Megérkezett hát, amire sok rajongó izgatottan várt hosszú hónapok óta: játszható formában a szerkesztőségünkbe csapódott a legújabb Colin McRae játék, a DIRT demonstrációja. Sár, száguldás, és természetesen rengeteg újítás vár rátok, ha a letöltésre klikkeltek!
Pár nappal tavaly karácsony előtt jelentette BreakDown kolléga, hogy az eddig kizárólag kaszinó- és casual (pitty-putty, Tetris-féle) játékokat megjelentető Phantom EFX kiadó valamiféle FPS hegesztésébe fogott, akkor sokkal többet nem is tudtunk meg a dologról. Nos, most kiderült: a cég nemrég létehozott 8Monkey Labs nevű stúdiója dolgozik az új projekten, melyről már konkrét információink is vannak.
Egy elhagyatott ház... egy titok... rengeteg megoldandó fejtörő, és klasszikus, point 'n' click irányítás sokunkban így maradt meg a kereken egy esztendeje debütált kalandjáték, a Scratches.
A Tomb Raider felújítását sokan várjuk: van, aki azért, mert idáig kimaradt számára az első és egyértelműen legjobb TR-játék, van, aki pedig azért, mert régen tudott elmerülni a fantasztikus akció/kalandban.
Sasszemű látogatóink már kiszúrhatták a letöltések között az End War videóját, illetve a galériában a friss képeket. Ezek mellé most némi információt is megosztunk veletek.
A Valve ma minden bizonnyal legalább annyira boldog és büszke magára, mint bármelyik apuka, akinek gyermeke nagyra tör: a vállalat bejelentette, hogy digitális terjesztőrendszerük 13 millió aktív felhasználót kezel.
Bár nem hiszem, hogy rengeteg rajongója lenne a DEFCON-nak, én azért kitartóan hírezek a klasszikus wargame stílusban érkező remek kis játékról. Most éppen a linuxos felhasználóknak okozhatok egy halovány mosolyt.
A tartalomra kiírt rajongói szavazáson kiütéssel győzött a Big Daddy figura, a szorgos munkások pedig nekiálltak megtervezni - és most láthatjuk, hogy haladnak.
Bejelentették, hogy készül a Gothic sorozat negyedik része. Hogy miért nem örömujjongok, és verem a tamtamdobokat? A válasz egyszerű, hiszen már biztos, hogy az új felvonás minden tekintetben más lesz, mint amit eddig megszoktunk.
Hivatalosan ugyan még nem erősítették meg, de úgy tűnik, a DICE hasonult az EA stílusával, és az évenkénti folytatások mellett belefogott abba, hogy az elavult - két évnél idősebb? - játékaikra nagy ívben... értitek.
Én még annak idején, jó tíz éve DOS alatt toltam a Silent Huntert, a következő két windowsos része már nem ütött akkorát. A Ubisoft jó szokása, hogy régi címeket vásárol meg és elevenít fel, és ebben felemás sikereket ér el: a Prince of Persia maga a tökély, az új Settlersnek köze sincs a régi sorozathoz. A bukaresti különítmény által hegesztett Silent Hunter 4 a kettő között áll: jó kis stuff, de bugok tekintetében állatorvosi ló.
Bizony, az EA mindig is ügyes üzleti húzásairól volt híres, persze emiatt is sokan utálják őket - rengeteg sztorit felhozhatnánk erre is -, de a tény tény marad: tankönyvbe illő módon szinte oktatják a marketinget. A mostani lépésük is zseniális.