Need for Speed Undercover aranylemezen!
Világrekord fejlesztési idő után -- a fiúknak nem is egy, de rögtön két esztendő állt rendelkezésükre! -- aranylemezre került a Need for Szap... bocsánat, Speed: Undercover...
Világrekord fejlesztési idő után -- a fiúknak nem is egy, de rögtön két esztendő állt rendelkezésükre! -- aranylemezre került a Need for Szap... bocsánat, Speed: Undercover...
Lehet, hogy már idén nem fog megjelenni a Grand Theft Auto 4 első letölthető epizódja, hiszen maga Dan Houser sem tudott biztos -- sőt hozzávetőleges -- megjelenési dátumot mondani.
Még több baj éri az EA-t, hiszen ismét beperelték őket a SecuROM miatt, és ha a bíróság a felpereseknek ad igazat, nem kevés összeget kell majd kipengetnie a cégnek.
Idén májusban igazi szenzációként jelenthettük, hogy a világ összes kütyüjére (na jó, az intelligens háztartási gépekre nem ... még nem...) készülő hódeszka-szimulátor PC-re is megérkezik. A Ubisoft tartja a tempót -- legalábbis úgy-ahogy.
Az ehavi EGM-ben ismét vad pletykákat olvashatnak a játékosok, hiszen állítólag egy horrorjátékot készít CliffyB, és jó pár kiegészítőt kap a Little Big Planet.
Hosszú utat járt be a Halo Wars a 2006. szeptemberi bejelentése óta – mint ahogy a Halo-univerzum és a fejlesztőcsapat is. Most végre már tudjuk, mikor vehetik kézbe a rajongók a gyökereihez visszatért játékot.
Fény derült a Grand Theft Auto 4 videofelvevő funkciójának részleteire, és a hallottak alapján igazán robusztus egy alkalmazásra kell számítani.
Ahogy azt pár napja írtam, fel kell készülnünk arra, hogy a gazdasági válság nem kíméli a játékipart sem. Most például egy igencsak tehetséges csapat került lapátra – ám különös módon ettől ők nem szomorúak, sőt...
Gyanítom, jó ideig fogunk még beszélni a Fallout-széria harmadik gyermekéről, de az élet nem áll meg, a kiadónak és egyben fejlesztőcsapatnak tovább kell lépnie. A Bethesdát külhoni kollégák friss terveikről faggatták.
Azt hiszem, elégszer kitárgyaltuk már, hogy minden bizonnyal nem kell tovább keresnünk az Év játéka díj győztesét -- most pedig megjött hozzá az első folt.
Vegyes érzelmek kavarognak a legtöbb emberben a Szellemirtók videojáték-változata kapcsán: egyrészt örülünk, hogy folytatják a projektet, másrészt aggódunk, mert az Atarinál a gyeplő...
Megérkeztek az első részletek a Company of Heroes: Tales of Valorról. Fény derült a történetre, és megtudtuk, mi az a Direct Fire.
Az EA casual részlege a jelenlegi formájában megszűnik, ugyanis összeolvad a Hasbróval kötött partnerkapcsolataival és a Sims részleggel.
Jonathan Lee Riches börtönbüntetését töltő rab beperelte a Blizzardot a World of Warcraft miatt, mert az elszigetelte a való világtól.
Rendet rak a Cryptic, így egy ideig nem fogjuk tudni majd elérni a honlapjaikat, és új accountot sem generálhatunk magunknak a már meglevő játékaikhoz...
Hamarosan debütál a Gyűrűk Ura szerepjáték első, fizetős küldetéslemeze, a Mines of Moria, erre pedig egy akcióval reflektál a fejlesztőbrigád a régi motorosoknak.
Hiába az előző részek fanatikusainak ellenállása, a rakás pesszimizmus, amellyel mindenki viseltetett a megjelenés előtt, a Fallout 3 jött, látott, és robbantott, de nem kicsit!
A kormányzatok egyre nagyobb figyelemmel kísérik polgáraik online tevékenységét. Van egy olyan „iparág”, amely mind zsírosabb haszonnal kecsegtet, csak épp ebből az állam egy huncut vasat nem lát...
Kedden számoltam be a nagy THQ-sorozatgyilkosságról: a kiadó öt stúdióját nyírta ki, kettőt pedig alaposan megcsonkított. Elég nyilvánvaló volt, hogy ennek anyagi okai vannak, és a most napvilágot látott pénzügyi jelentés mindezt igazolta is.
Ugyebár mindenki ismeri a sztorit: az Activision/Blizzard házasság után a Bobby Kotick vezette menedzsment lapátra tett egy csomó, sokak által várt játékot, azzal, hogy azok nem illeszkednek hosszú távú stratégiájukba. Nos, a főember most konkrétabb válasszal szolgált...
Lehet, hogy mégis meg fog jelenni a Gears of War második része PC-n, ugyanis a WCG 2009-es rendezvényén talán a játék személyi számítógépes átiratával is versenghetnek a játékosok.
Ha igaz a mostani pletyka, akkor lehet, hogy mégsem kell még temetni a StarCraft Ghostot, ugyanis kiderült, hogy Jeff Kang (Blizzard) koncepciórajzokat készít a játékhoz.
Idei 7. számunkban Stöki egy két oldalas cikk keretében mutatta be a sokak által várt új Banjo-Kazooie kalandot, a Nuts & Bolts címet viselő mókát. A demó már megjelent Xboxra – és vele együtt a reklamáló levelek özöne...
Grath (ex)kolléga alaposan megadta a Mercenaries 2-nek a 11. számunkban – tegyük hozzá, jogosan. A játék nagy csalódás lett, összecsapott, átgondolatlan, befejezetlen. Ám mint tudjuk, a játékipar gépezete sokszor egészen másként működik, mint ahogy azt az emberi logika diktálná...