Blizzard állásajánlat MMO kapcsán
Három hatalmas cím birtoklása mellett lehet-e egy negyediket is legendává növeszteni, vagy a blizzardos arcok az eddigi háromból próbálják majd kisajtolni a "maradékot?"
Három hatalmas cím birtoklása mellett lehet-e egy negyediket is legendává növeszteni, vagy a blizzardos arcok az eddigi háromból próbálják majd kisajtolni a "maradékot?"
Jönnek, özönlenek az aranylemezek, özönlenek a demonstrációk, ember legyen a talpán, aki - őszi szünet ide vagy oda - időt tud szakítani mindenre, amelyre kíváncsi. Ilyenkor vagyunk mi, játékfanatikusok, nagy gondban...
Hihetetlen heteket élünk - úgy látszik, az elmúlt pár hónapban úgynevezett nyári álmot alvó PC-s játékpiac most ébredt fel, ha pedig mindez nem volna elég, egyből jobb, nem pedig bal lábát tette le először a langyos, puha szőnyegre.
Szociopatákból sohasem elég - tudjuk mi ezt jól a szerkesztőségben, hiszen rajtunk kívül köztudottan mindenki helikopter, azonban még mi is örülünk annak a hírnek, amely most érkezett meg egy elhízott postagalamb segítségével.
A mennyországnak újabb bérgyilkosra van szüksége, aki megállítja a pokol hordáit. A mai naptól kezdve munkába is áll a legújabb mészáros a Painkiller Overdose-ban. Akinek már elvonási tünetei vannak a mészárlós FPS-ek hiányától, annak itt az újabb adag fájdalomcsillapító!
Egyre több és egyre biztatóbb információ lát napvilágot a Command & Conquer harmadik részének első küldetéslemeze, a Kane's Wrath kapcsán. A konkrét játékmenetet érintő újdonságok helyett azonban ezúttal "csak" két új színészről szól a fáma.
Az Enemy Territory nem osztotta meg a játékostársadalmat: van, aki imádja, és van, aki még bottal sem érne hozzá. Sajnos a társaságtól és a címtől elvárt forradalom helyett "csak" egy izgalmas multijáték lett a két cím frigyéből...
Ritkán adunk nektek hírt olyan rétegdolgokról, mint a szerverprogramok, de ha egy, szinte az egész szerkesztőség tetszését kiharcoló játékról van szó, azt hiszem, ilyen apróságok mellett sem lehet elsétálni, pláne az ilyen hírínséges időkben.
A BioWare mostanság erősen borzolja kedélyünket, jómagam és a beszélgetésekből úgy tűnik, a PGO szerkesztőségének jó része is osztja ezt az érzést nehezen tudom túltenni magam azon a megmásíthatatlan tényen, mely szerint a zseniális kanadai banda immár az Electronic Arts leányvállalata. A mostani hír ennek fényében is érdekes.
Még tavaly év végén, illetve idén májusban is hírt adtunk arról, hogy a Marvel és a SEGA hosszú távú, exkluzív együttműködési megállapodást kötött, melynek értelmében olyan Marvel sikercímek, mint a Captain America, a Thor, a Hulk, illetve az Iron Man a japán vállalat gondozásában kerülnek képernyőnkre, következő generációs körítéssel.
A PGO történetének egyik igen nagy visszhangot kiváltott híre volt az a májusi bejelentés, mely szerint Bill Roper és csapatának új játéka tartalmazni fog egy fizetős megoldást is, mely mindenféle extrákkal várja azokat, akik hajlandóak némi anyagiakat áldozni a cuccért. Nos, mint kiderült, ennél jóval többről van szó.
Láttunk belőle több tucat fotót, több gigányi mozgóképet, és olvastunk róla ki tudja hány ezer karaktert. Megérkezett a lenyűgöző demonstráció is - egy szó, mint száz, mindent megtettünk, amit csak lehetett a témában. Mi is, és a fejlesztők is...
Egy hirtelen jött hozzászólás hatalmas vihart kavart az interneten, ugyanis eszerint nem lesz demóváltozata a sokak által várt Fallout harmadik részének.
Ha volt valaha igazán véres akciójáték, melyből csak úgy áramlott az erőszak és a botrányos környezet, az bizony a Postal volt. A folytatások sem maradtak el a nagy elődtől, eljött azonban az idő egy kis vérfrissítésre.
Néhány napja még hatalmas lelkesedéssel felbuzdulva vártuk a Mortal Kombat 8 hivatalos bejelentését a PC platformra, azonban mostanra már bizonyosságot nyert a végleges helyzet.
A két kétes hírnevű úriember hamarosan érkezik, hogy berúgjon pár ajtót, szétlőjön pár fejet, és legfőképpen: hogy a végén mindezt megússza szárazon. Kane és Lynch, de mi is lesz a muzsikával?
Az a fránya gyűjtői kiadás az, ami piszkálja sokunk csőrét. Bizony, a The Witcher nagy hírnévre tett szert már a megjelenése előtt is, de mivel engesztelhet még ki minket? Megvan: pár videóval!
Kis ütés, nagy rúgás, blokk, blokk - rég volt már, mikor még a Mortal Kombat szériában a PC is célplatformnak számított. Egy hazai fejlesztőcsapat a kesergés helyett inkább a tettek mezejére lépett, és készítettek egy saját arcade verekedős játékot - csak nekünk, PC-seknek...
Azt már tudjuk, hogy a játék alapvetően hasonlít majd a nagy elődre, de a konkrétumokról nem sokat tudtunk, egészen mostanáig.
Volt belőle demó és számtalan kép, sokan pedig úgy döntöttek: megér egy próbát a legújabb, szám szerint milliomodik Syndicate-klón. A kis túlzással a Gangland egyeneságú folytatásának tekinthető szoftver becsapódott a tengerentúli üzletek polcaira...
Évek óta vártunk rá. Úgy hittük, a játék grafikájával meg fogja változtatni a történelmet. Szerkesztőségünk tagjai (tisztelet a kivételnek - ]{r.) odáig voltak érte. Eljött hát az idő, hogy végre te magad is kipróbáld a Crytek legújabb játékát. Eljött a Crysis demó ideje!
Emlékeztek rá, hogy a Gothic 3 eredeti fejlesztőgárdája kiegyezett a negyedik részre a JoWooD által megbízott Spellbounddal, hogy mostantól segítenek a program foltozásában? Hát, ennek azóta sincs semmi nyoma, de legalább a közösségi patchek készülgetnek rendületlenül...
Nehéz lenne bármit is mondani a The Witcher játékkal kapcsolatban, így a célvonalban. Az utóbbi pár év legjobban várt szerepjátékában a Diablo találkozik a Baldur's Gate-tel, keveredik a klasszikus történetmesélős kaland és az adrenalint pumpáló akció.
Egy részben örömteli hírt kell közölnöm veletek: örömteli, mert egy játék, amelyre nagyon várunk, végre elkészült, és csak részben az, mert ez még minket, PC-s játékosokat nem nagyon érint. De ez lehet a fény az alagút végén...