Friss Prototype trailer
Kik vagyunk? Mire is vagyunk egészen pontosan képesek? Miért van az, hogy a baj a nyakunkban lohol? Igen, a Prototype ismét hallatott magáról, még az idei GDC előtt.
Kik vagyunk? Mire is vagyunk egészen pontosan képesek? Miért van az, hogy a baj a nyakunkban lohol? Igen, a Prototype ismét hallatott magáról, még az idei GDC előtt.
Az elmúlt időkben a Spore-ról szóló híradásaink másból sem álltak, mint az újabb halasztás és ígérgetés bejelentéséből. Úgy tűnik, ennek vége: az EA konkrét dátumot adott egy nyúlfarknyi videóba csomagolva, így végre örülhetünk, még ha a szeptember eleji időpont kibírhatatlanul távolinak tűnik is...
Ez a hír a legmerészebb álmaitokat is felülmúlja. A hack 'n slash rajongók világszerte karöltve várják a Diablo 3 hivatalos bejelentését, de máris a 4. epizódról pletykálhatunk?!
Az Electronic Arts mostanában mintha nem lenne önmaga: Riccitiello vezető pozícióba helyezésével a cég egyre több, szimpatikus eszmét tudhat magáénak. Azonban bizonyos dolgokban kötik az ebet a karóhoz - sajnos...
Egyelőre még mindig nem tudjuk, hogy a Take-Two-t felvásárolják-e vagy sem, a kiadó mindenesetre bátran költekezik, ami annak fényében, hogy a GTA negyedik része hamarosan megjelenik, talán nem is meglepő.
Bár biztosak voltunk benne, hogy a Bioware nem hagyja cserben PC-s rajongóbázisát, kicsit aggódtunk, vajon mi lesz a Mass Effect sorsa? A jég azonban megtört, a mai napon ugyanis a Microsoft bejelentette: érkezik a PC-s változat!
Erősen keleti hangulat, véres küzdelmek, Liu Kang biciklirúgással közelít, és Lambert villámokat szór. Igen hölgyeim és uraim: már készül a harmadik Mortal Kombat film.
Néha fáj ugyan az igazság, de még mindig jobb, mintha össze-vissza hazudnánk a másiknak. Sajnos az utóbbi tendencia a jellemző manapság, Riccitiello nagy kivételnek számít.
Nagyon szomorú dolog az, ha egy játékot elhalasztanak, de azt hiszem, nincs annál rosszabb dolog, mint amikor még gyermekcipőben járó projektet ítélnek halálra.
A tegnapi nap során a Crysis film kapcsán jutottunk előrébb, mára pedig a játékváltozat folytatásáról tudtunk meg egy kis apróságot. Hamarabb érkezik a második felvonás...
A korábbi Unreal részekhez számtalan pálya, karakter, mutator készült, és ezt a fajta rajongói lelkesedést természetesen az epices srácok sem akarták lelohasztani, ennek köszönhetően az UT3-at is hasonlóan moddolhatóra készítették.
Az extrém sportok és véres küzdelmek összepasszírozásából egy kegyetlen játék született meg, melyet most már ti is kipróbálhattok. Itt a tét valóban nem kicsi: talán az életeddel fizetsz!
A címhez kapcsolódóan felmerül rögvest néhány kérdés: kik is akarnak annyira Bioshock mozit összeollózni? Elképzelhető, hogy Rapture hamarosan más módon is elénk tárul?
Jó esély van rá, hogy hamarosan a mozivásznon folytatódjék a dzsungeldömping, mely során oly sok koreai és idegen lény vesztette életét. Uwe Boll már táraz is a témára.
Megszólal a sziréna, német bombák potyognak az égből. A levegőben ejtőernyős katonákat szállít a gravitáció, miközben már nagyban lövik a Szabadság-szobrot. Ezek balhézni akarnak egy jenkivel?
A Surreal Software 1995-ben alakult; ismertebb címeik a Drakan-széria, a két The Suffering opus, és a gyengécske The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring. Összességében tehetséges srácokról van szó, így nem csoda, hogy a Midway 2004 áprilisában felvásárolta őket.
Vészesen közeleg az év egyik legnagyobb durranásának a bejelentése, a rajongók tűkön ülnek és patakokban csorgatják a nyálukat a kiadott anyagokra. Ha eddig nyálcsorgatás volt, akkor amit most mutatok, attól bepisilnek a rajongók...
Az már szinte biztos, hogy lassan nem lesz józan ember a Valve háza táján. A mindent vagy semmit alapon indult játékfejlesztő stúdió napjainkra komoly terjesztővé is hízott, játékaik pedig pusztán őmiattuk százezres vásárlói számra számíthatnak...
Érdekes pletykák keltek szárnyra a Viacom médiavállalattal és a Take-Two játékkiadóval kapcsolatban. Bár a két nagyhatalom látszólag nyugodt szimbiózisban él, fellebbent egy pletyka, amely szerint az egyik elmenne vadászni, a másik meg mind megenné...
Noha sokan túlmisztifikálják a Blizzardot, holmi istennek tekintve őket, a vállalat bevallottan nem csinál mást, pusztán végtelen precizitással és maximalizmussal dolgozik, akár olyan áldozatokat is meghozva, amelyeket más stúdiók nem engedhetnének meg maguknak.
Mostanában zajlik az élet PC GURU szerkesztőségében is, túl vagyunk egy kiadóváltáson, a PGO 3.0 hegesztésének a végéhez közeledünk, ráadásul a magazinban is nagy dobásra készülünk...
Mindig is arra vágytál, hogy egy vörös fénybicskával szalonnaszelés után rátámadj az életedre törő lázadó söpredékre? Vödörrel a fejeden rohangáltál kiskorodban, és egy partvisnyéllel verted a család óvatlanabb tagjait?
Úgy tűnik egyes fejlesztőcsapatok azért még igyekeznek elrugaszkodni a tucatjátékok gyártásától, s habár az alapvető elemek fellelhetők más játékokban, de minden más valami egyediséget tükröz.
Jó, jobb, Blizzard. Azt hiszem ez a három szó mindent elárul: egy csapat akik zseniálisakat alakottak! Még ennyi idő után is törődnek játékaikkal és előrukkoltak egy új folttal a sokak által imádott WarCraft 3 családhoz.