Kane & Lynch: levadásztuk a Mikulást...
Idei 10. számunk címlapsztorija volt a Hitmanről elhíresült dán Io Interactive készülő „kénes-lincses” akciócíme. Hogy ne hagyják elaludni a tüzet, a fiúk karácsonyi üdvözlőlappal köszöntek be.
Idei 10. számunk címlapsztorija volt a Hitmanről elhíresült dán Io Interactive készülő „kénes-lincses” akciócíme. Hogy ne hagyják elaludni a tüzet, a fiúk karácsonyi üdvözlőlappal köszöntek be.
Meglepő bejelentést tett ma az Electronic Arts és a Maxis. Új termékvonalat indítanak a Sims-univerzumban. A megcélzott réteg a laptoptulajdonosok és a sorozattal most ismerkedők, plusz a felgyorsult életű, internetre kötött mai generáció.
A múlt ködébe vesz már az orosz srácok bejelentése a készülő Csernobil-akcióról. Azóta megszámlálhatatlanul sokszor átírták, újrakezdték, megígérték. A THQ, kiadóhoz szokatlan türelmemmel kezelte mindezt - most azonban nincs mese: március idusán a boltokba kerül a cucc, úgy, ahogy van...
Az amerikai foci (mely nevével ellentétben nem labdajáték a szó általunk használt értelmében, hanem területszerzős móka) az USA és Kanada egyik legnépszerűbb csapatjátéka, de Amerikán kívül is sokhelyütt hódolnak neki, Japántól Új-Zélandon és Ausztrálián át Európáig.
Alien-franchise? Ugyan! Az igazi világőrület a Hello Kitty, amely azt hiszem, komoly fejtörést fog okozni az utánunk következő évezredek (ha lesznek...) tudósainak. Bár eddig sem nélkülöztük különféle Kitty-játékadaptációkat, a SEGA most saját kezébe veszi a széria gondozását.
Szomorú hírrel zárja az évet az 1C Company, ugyanis az összes készülő játékát "befagyasztotta". No, nem kell semmi rosszra gondolni, hiszen szó sincs a projektek leállításáról, csupán legtöbbjük még pár hónapig készül.
Szomorú hírrel szolgálhatunk a StarGate SG1: The Alliance rajongóinak. Úgy látszik, a jogokkal rendelkező MGM filmstúdió bedobta a küllők közé azt a bizonyos fadarabot, és megborul a bicikli...

Televíziós sorozatról játékot készíteni igencsak merész húzás: legtöbbször a gép előtt görnyedő fiatalok messziről kerülik a sikeresebb szériákat, míg azok, akik a tévénézést tekintik elsődleges élménynek, a PC-től rettegnek halálosan.
Rengeteg melót ölnek a fejlesztők abba, hogy a következő generációs konzolokon úgy nézzenek ki játékaik, és úgy fussanak, ahogy megálmodták. Mi, PC-sek állandóan siránkozunk, hogy igénytelen portolásokat tolnak a képünkbe, tegyük hozzá: jogosan. A készítők viszont azt mondják, lehetetlen az ezerféle hardverkombinációra igazítani portékájukat. És ebben meg nekik van igazuk...
Ultima Underworld, System Shock, Thief, Deus Ex. A játékipar meghatározó címei, melyek mögött egyetlen zseniális ember áll, Warren Spector. A nagy öreg 2005 januárjában alapította a Junction Point stúdiót, és azóta teljes csöndben készíti álmai játékát...
A Vista piacra dobását nem lehet késleltetni, ám úgy tűnik, komoly gondok vannak a szoftverrel. A kiszivárgott biztonsági résekről nem profilunk beszámolni, azonban a DirectX 10 sem úgy muzsikál, ahogy kellene. Ez viszont már keményen érint minket is...
Három napja tudósított NightBagoly kolléga a Blizzard karácsonyi nagytakarításáról, laza 105 ezer hozzáférés törléséről a WoW világából. A Square Enix is egyre nagyobb erőfeszítésekre kényszerül, hogy a Final Fantasy univerzumát tisztán tartsa.
Szeretem a hack n’ slash stílust, és nem szeretem egyik címet sem a másikhoz hasonlítani. A német Ascaron játéka, a Sacred kellemes perceket okozott és okoz ma is, amikor előveszem, mert könnyed és jópofa, rengeteg utalással, filmes fricskával. A több mint másfél milliós eladás arról árulkodik, hogy a cím valóban sikert aratott, így a folytatás kézenfekvő volt – és az is, hogy a srácoknak ezúttal jóval több energiát és melót kell belefektetniük. Egyelőre úgy tűnik, jó úton járnak...

Kis karácsony, nagy karácsony, Mikulás lett a barbárom. Hull a pelyhes fehér hó, alien a télapó... Nem nem őrültem meg, a kiadók ünnepi üdvözletét tolmácsolom a szentestére...
Pár nap és búcsút inthetünk 2006-nak. Tartalmas éven van túl a PC GURU, rengeteg minden történt a szerkesztőség háza táján is... Ezúton szeretnénk köszönetet mondani nektek, olvasóknak és egy kis aprósággal megajándékozni Titeket...
A World of Warcraft szerelmeseinek a keddi napok kissé hektikusak voltak, hiszen minden héten jó öt órára bezárultak a kapuk, hogy a Blizzard szakijai elvégezzék a szokásos és szükséges karbantartást. Úgy tűnik, a srácok megoldást találtak erre...
Arx Fatalis, Dark Messiah of M&M – két játék, melynek alapján nyugodtan kijelenthetjük, hogy a kis lyoni csapat nem kevés tehetséggel van megáldva. Nem csoda, hogy a „nagyok” is felfigyeltek rájuk: a Valve örömmel nyújtotta át nekik a Source motort, sőt háttértámogatást is biztosított számukra, a Ubisoft pedig rájuk bízta az M&M franchise akcióágát.
Idehaza is ismertek a Shuttle „kockagépei”. A barebone-szegmensben azonban nem hemzsegnek a csúcskategóriás játékgépek (ennek oka természetesen a hűtés), így a kaliforniai cég új terméke izgalmas vállalkozásnak tűnik - főleg, hogy a gép nemcsak belül, kívül is meglehetősen extrém...
Közeleg a szenteste, s ilyenkor a fejlesztők is megvillantják humorérzéküket. A LucasArts is így tett, idő előtt elrejtve egy kis meglepetést, mely ott lapult mindvégig az adathalmaz között. Lézerkardos Mikulás, hát ez komoly?
Ha ma forgatnák le a hatodik érzéket, akkor minden bizonnyal a WOW-ozó kisfiúról kiderülne, hogy látja annak a többmillió kínai goldfarmer-nek a hozzáférését, akiket a Blizzard kegyetlen módon eltávolított a szerverekről.
Kane-kiadás, meglepően kreatívak voltak az Electronic Arts címadói, már ami a C&C legújabb részének extended változatát illeti. A Special Edition helyett mertek újítani � az információk alapján a játékban talán nem fogunk ekkora merészségekre bukkanni...
Szeptember óta tolhatják az Xbox 360 tulajok a Test Drive Unlimitedet, az eddigi kritikák elég jók, 80%-os átlagértékeléseket kapott a cucc. Azt már korábban tudtuk, hogy az összes többi platformra késik a megjelenés, no de sebaj, jobb, ha a februári mínuszokban száguldozunk Hawaii ege alatt. Hogy addig is valahogy elüssük az időt, az Atari elénk tálalt egy kiadósabb részletezést, hadd emésszük.