[RetroGuru]: Miért volt jó a Rome: Total War
Hát megtörtént: annyi év várakozás után végre hivatalosan is bejelentették a Rome: Total War 2-t, azt az RTS-t, amit kis túlzással a legjobban vártak a játékosok a műfajban. Az első rész 2004-es premierjekor ugyanis nemcsak a TW-sorozatot frissítette fel és tette fogyaszthatóvá majdnem mindenki számára, de az egész stílus fejlődési irányát meghatározta az elkövetkezendő évtizedre. A hagyományos bázisépítős stratégiák haldokolni kezdtek, a játékosok pedig egyre többet és többet akartak látni a diplomáciára és reális csatákra épített, úgynevezett „wargame”-ekből.