Prototype és Dead Island honlap
Nem is olyan régen szembesültünk a tényekkel, melyek rávilágítottak a Prototype és a Dead Island című akciójátékok közeledtére. Tehát két új alkotással fog bővülni a stílusirányzat...
Nem is olyan régen szembesültünk a tényekkel, melyek rávilágítottak a Prototype és a Dead Island című akciójátékok közeledtére. Tehát két új alkotással fog bővülni a stílusirányzat...
Jack Sparrow kalandjai már többször is megelevenedtek a mozivásznon, ahogy videójátékot is kaptunk már belőle. Ideje, hogy az online alkotásokat méltányoló közösség is megkapja a maga jussát.
Mindazok, akik játszottak a játékipar egyik legkülönösebb, de minden kétséget kizáróan egyik legkreatívabb és legfantáziadúsabb figurája, American McGee Alice-feldolgozásával, már bizonyára tűkön ülve várják a jóember és csapata, a fűszeres ló új projektjét. Nos, a kicsike egyre bíztatóbb életjeleket mutat...
Megérkezett, megérkezett, megérkezett! - sikoltottam fel, majd vad rohangálásba kezdtem a lakásban, amelynek az lett az eredménye, hogy a fél családom most éppen azon tanácskozik, vajon ne zárjanak-e inkább a pincébe, és hagyjanak ott játszani...
Nem mondanám, hogy a kiadó túlságosan ellátott volna minket anyagokkal a Mad Doc Software készülő régi-új stratégiájával kapcsolatban, pedig elég ígéretesnek tűnik a csomag. A pici elhanyagolást most megpróbálják valahogy kompenzálni.
Látványos fejlődésnek indult az információtechnikai üzletág, és azon belül is a játékipar az Egyesült Királyságban. Az angol kormány, hasonlóan például a szintén e téren igen ügyes kanadai államvezetéshez, jó érzékkel tapintott rá, hogy milyen lehetőségek rejlenek ebben az ágazatban.
Úgy tűnik, az Activision tényleg apai-anyait belead, hogy a Guitar Heroes harmadik felvonása térdből kaszáljon el mindenkit, legfőképpen az ébredező konkurenciát. A kiszivárgott zenei anyagtól már dobtunk egy hátast, de még azon is lehet csavarni picit...
Az Activison nemrégiben lecsapott a Bizarre Creations nevezetű fejlesztőcsapatra. A jövendőbeli közös munkálataik fő erénye egyértelműen az lesz, hogy talán nekünk is esik egy falat a tortából.
Lehet, hogy már mondtuk, de elmondjuk megint: ha másért nem, csak a Team Fortress második része miatt megéri a Half-Life narancsdoboz, alapjátékostól, kiegészítőstől, mindenestől. Most már - legalább is a GameStop üzleteiben - a dobozos előrendelők is kipróbálhatják majd!
Bár már korábban is beszámoltunk az Unreal Tournament gyűjtői kiadásáról, az akkor ismertetetteknél jóval gazdagabb csomagot kapunk, ha hajlandóak vagyunk picit várni, és picit többet áldozni a cuccért.
A Gearbox a Half-Life kiegészítőivel robbant be a köztudatba, majd a Halo PC-s verzióját dobták össze. Ezek után az első igazi saját projektjük jött, a sokak szerint legjobb 2. világháborús FPS, a Brothers in Arms sorozat. Ezek után megkapták a lehetőséget, hogy az Alien-filmekre építve készítsenek játékot. Most pedig egy újabb önálló alkotással akarnak az eddigieknél is nagyobbat durrantani.
Ma ilyen szupertitkos napunk van - az EA emberei után az Ubisoft francia futára esett össze a küszöbön, de pánikra semmi ok, takarítóink még azelőtt lerendezték, hogy elakadt volna benne a pizzás fiú. Meg kiderült valami a BiA legújabb részéről is.
Krízis van - jelentette be az EA szakembere, miközben berohant hozzánk a szerkesztőségbe, aztán elájult. Először értetlenül néztünk, aztán, miközben feltakarították szegénykét, átkutattuk és kiderült, mégis miről beszélt.
Márciusban már elcsipogtuk nektek egy esetleges Command & Conquer univerzumban játszódó FPS játék pletykáit, ám azóta néma csend volt. Azonban most az EA figyelmetlenségből egy újabb nyomot hagyott a nagyon is titkolt projekttel kapcsolatban.
Azt egyelőre nem tudjuk, a Blacksite Area 51 miféle elborult ötlet alapján készült, de az már most biztos: nem hétköznapi akciószoftverrel lesz dolgunk. A hihetetlen dizájn szinte minden pontja valahonnan máshonnét van átvéve, és mégis újnak érződik!
Az, hogy a Relic zseniális stratégiai játékokat készít, ma már vitathatatlan tény. Amikor még csak a két Homeworld és az Impossible Creatures volt a terméklistájukon, már akkor látszott, hogy a kanadai srácok nem kispályásak, ám amikor a Games Workshop Rick Priestley által tervezett legendás játékát és az író Ian Watson nem kevésbé híres univerzumát életre keltették, végleg bebetonozták magukat a játéktörténelem panoptikumába és még ezt is tudták fokozni a Company of Heroes alapművel. Most hogy némi képzavart is bevessek - visszakanyarodnak a 38 ezer évvel későbbi jövőnkhöz...
Hétfő délben végre megjelent a Steam listában a cím, amire oly sokan vártunk, ugyanis elkezdődött a Team Fortress 2 bétázása, melyen csak a szaksajtó vehet részt, illetve akik már előrendelték a Valve narancssárga csodadobozkáját. Szerencsémre Grath volt olyan balga és lepasszolta nekem a sajtó-accountját, úgyhogy semmi sem akadályozhatott meg, hogy kifulladásig toljam a csapatalapú FPS-ek ősatyjának folytatását...
A világ második legnagyobb belsős fejlesztőcsapata 11 ország 15 stúdiójában; leányvállalat 22 országban; 3950 dolgozó, ebből 3200 a fejlesztésben. Értékesítés 50 országban, több mint 1000 címből álló portfólióval, olyan franchise-okkal, mint a Rayman (20 milliós eladás), a Tom Clancy címek (SC: 18 millió, R6: 16 millió, GR: 14 millió), vagy a PoP (10 millió), 650 millió eurós éves értékesítéssel. Európa 2., Észak-Amerika 5., a világ 4. számú független kiadója. Az 1986-ban alapított francia Ubisoft mérlege, számokban...
A tuningverdák megszállottjai minden éven megkapják a magukét, amikor is az EA villant egy nagyot egy-egy friss Need for Speed résszel. Ezúttal a Pro Streeten a sor, hiszen máris itt van újra az ősz.
Egy új koreai fejlesztőbrigád jelentette be a napokban, hogy minden hájjal megkent akció-stratégiai internetes szerepjátékot fejlesztenek a Crytek Crysis-ban debütáló CryENGINE 2-jével, amely megrengeti majd a világot. Több sírás, ígérem, nem lesz a hírben.
Már híreztem nektek egyszer arról, hogy a Steam közösség (Steam Community) bétafázisba lépett, most azonban végre (?) mindenki kipróbálhatja a megújult, átgondoltabb, és szárazabb, biztonságosabb érzést adó mindenes programot.
A 16 éves Game Informer magazin a világ egyik legjelentősebb játékmagazinja, hárommilliós előfizetői táborral. Ha ők valamit címlapra tesznek, arra illik odafigyelni. Márpedig az októberi szám címlapján egy teljesen új EA játék díszeleg...
A brit Kelet-indiai Társaságról a történelmet ismerők bizonyára sokat hallottak. A részvénytársasági cégforma egyik első sikeres mintája, ám kereskedőcégből katonai és kormányzati előjogainak hála hamar valódi hatalommá, India urává vált, és rányomta bélyegét nemcsak az ország és a térség, hanem az egész világ történelmére. Persze nem csak ők voltak jelen, a hollandok és más országok is képviseltették magukat saját cégeikkel; és ha egy játék e társaság nevét vállalja fel, nagyjából már képben vagyunk a hellyel, idővel és alapokkal. Ám a finn Nitro Games csapata jóval többet ígér...
A Konami annak idején hatalmasat robbantott a Metal Gear Solid című játékkal. Azóta sikerszériává nőtte ki magát Solid Snake története, mely most megérett a filmvászonra is.