Empire Earth 3 demó
A gyermek, mely kilóg a sorból. Talán így lehetne leginkább jellemezni az Empire Earth 3 című felvonást. De a nagy jellemzés előtt emésszük meg, hogy itt a demonstráció.
A gyermek, mely kilóg a sorból. Talán így lehetne leginkább jellemezni az Empire Earth 3 című felvonást. De a nagy jellemzés előtt emésszük meg, hogy itt a demonstráció.
Március elején adtam hírt arról (lásd a kapcsolódó hírben), hogy az Ubisoft megbízására a rutinos Steve Barnes regénytrilógiát készít a francia kiadó montreali stúdiójának legfrissebb sikercíméből, az Assassin's Creedből. Nos, jelentem, a projektből nem lesz semmi...
Hihetetlen heteket élünk - úgy látszik, az elmúlt pár hónapban úgynevezett nyári álmot alvó PC-s játékpiac most ébredt fel, ha pedig mindez nem volna elég, egyből jobb, nem pedig bal lábát tette le először a langyos, puha szőnyegre.
A BioWare mostanság erősen borzolja kedélyünket, jómagam és a beszélgetésekből úgy tűnik, a PGO szerkesztőségének jó része is osztja ezt az érzést nehezen tudom túltenni magam azon a megmásíthatatlan tényen, mely szerint a zseniális kanadai banda immár az Electronic Arts leányvállalata. A mostani hír ennek fényében is érdekes.
Ez az ősz tényleg nem fog minket pihenni hagyni. A gigantikus folytatások helyett azonban - idáig - az újdonságokban fürödhettünk, tán éppen ezért már inkább megnyugtató a mostani hír, sem mint megdöbbentő: egy harmadik rész elkészültéről libbentjük fel a fátylat.
Egyetlen Tesco gazdaságos doboz elég lenne a jövőben ahhoz, hogy játsszunk, legalábbis az EA egyik főembere szerint. Lássuk be, valahol igaza van, persze a dolog azért nem ennyire fekete-fehér.
A Microsoft Game Studios bejelentette, hogy van még egy apróság, amely miatt tuti, hogy nem fogunk aludni a karácsonyi szezonban. Az Epic mesterműve - és az Xbox 360 egyik legnagyobb húzócíme - bearanyozódott... PC-n!
Újabb összeállítást olvashattok ingyenes, ám annál igényesebb modokról, melyek a Half-Life 2 világát veszik alapul, no meg természetesen a Source-motor adta lehetőségeket. Hihetetlen, hogy pár lelkes rajongó milyen remekművekre képes...
A minap gyarfi kolléga a Steam közösség fórumán szaglászva rálelt egy marék lelkes rajongóra, akik Portal pályákat hegesztgetnek, több-kevesebb sikerrel...
Soha nem volt még ekkora szükség hősökre: a lovagok lepaktáltak a démonokkal, a világot a végső pusztulás fenyegeti. Ezekben a vészterhes időkben bármilyen szövetség elképzelhető a győzelem reményében, ezekben a vészterhes időkben bárkire megmentőként tekintenek...
Tegnap BreakDown kolléga szellőztette meg, hogy a Capcomnál valami készül. Sokan a Lost Planet újabb felvonásában bíztak, mások más franchise-ok folytatását remélték. Nos, nem tudom, kit hogy érint az igazság...
Pörgős, látványos, izgalmas, eszetlen akciójáték, amely felidézi a régi szép időket, amikor még a Quake második részével, illetve az Unreal első részével aprítottuk egymást a különböző DM-szervereken. És még ingyenes is.
A Midway kiadó és az Epic Games fejlesztőstúdió a mai napon egy fehér lovon - a komplett brigád, elhihetitek, milyen szép látvány volt - belovagolt a szerkesztőségünkbe, hozzánk vágott egy durván egy gigabyte-os demót, majd elügetett a naplementében.
Azt szinte biztosan állíthatom, hogy online szerkesztőségünk zöme tátott szájjal és döbbenten áll a most felkonferálni próbált hírem előtt - miután én is köztük vagyok, így nem is vagyok képes komolyabb bevezetőt írni. Az EA ismét bevásárolt.
Az online mókákra kihegyezett Unreal Tournament III demonstrációja hamarosan megérkezik, azonban előtte az Epic Games munkásai szeretnének titeket megajándékozni a friss információkkal.
Mivel mind a PGO-, mind a magazin hasábjain többször is kifejtettem már, hogy nekem mi a bajom a SimCity Societies névre hallgató jószággal, nagyon nem akarok ebbe belebonyolódni. Persze az EA is érzi, hogy valami pluszt bele kell gyúrniuk a cuccba, hogy azt ne mondjam, meg kell ideologizálniuk a döntésüket...
E4, vagyis Entertainment for (4) All Expo - egy show a sok közül, amely az E3 régi formájában való megszűnése után szeretné betölteni a helyén keletkezett űrt. Egyelőre túl sok bíztatót nem tudunk róla, de az már kiderült, az EA mivel készül a "bulira".
A bajok mindig párban jönnek, s ez sajnos újra bizonyosságot nyert: a Halo film kapcsán táplált remények mostanság végleg elvéreztek, s ez mondható el hamarosan a Gears of War rajongók szemszögéből is...
A GTA San Andreas egyik általam legjobban kedvelt mókája volt a bandázós minijáték, melyben a város adott területeit kellett elfoglalni és megtartani. Olyan jó lett volna mindezt nemcsak a gép által irányított, hanem hús-vér ellenfelekkel szemben is játszani. Nos, most valami hasonlót kapunk a radioaktív srácoktól.
A Midway nem kegyelmezett, szívderítő hírek helyett drasztikus lépéseket közölt felénk. Késik több játék is, többek között a Stranglehold, az UT3 és a Blacksite: Area 51.
A sokak által várt és hatalmas rajongótáborral rendelkező Unreal-sorozat legújabb darabja már nagyon rég óta készül. A sokadik felvonás közelít tehát, csak sajnos nagyon lassan.
A körökre osztott, történelmi-hadi stratégiák egyik utolsó élharcosa a svéd Paradox Interactive, akiknek igényes játékai, mint a Hearts of Iron vagy az Europa Universalis sorozat méltán kerülhetett fel a műfaj rajongóinak polcára.
Sajnos megint bocsánatkéréssel kell indítani a legfrissebb Guru megjelenésének hírét, hisz az ígértek(hez) képest megint jókora csúszással juthattok hozzá a laphoz. Az okok ecsetelését ezúttal már mellőznénk, inkább szeretnénk minden egyes olvasónktól újból elnézést kérni, s reménykedünk benne, hogy a mostani összeállítás kicsit kárpótol majd az újság nélkül töltött napokért.
Nem is olyan régen szembesültünk a tényekkel, melyek rávilágítottak a Prototype és a Dead Island című akciójátékok közeledtére. Tehát két új alkotással fog bővülni a stílusirányzat...