America's Army és az életmentés
Sose tudhatja az ember, hogy mire használhatja majd azt a tudást, amit egy-egy videojáték során szerez - sokszor a tudtán kívül. Bizony vannak erre is példák.
Sose tudhatja az ember, hogy mire használhatja majd azt a tudást, amit egy-egy videojáték során szerez - sokszor a tudtán kívül. Bizony vannak erre is példák.
Bár a konzolos hírekért minimum keresztre feszítés jár minden szerkesztőnknek, egyszer már írtunk a crysisos pletykákról, így az oldalunkon jelenlevő platformrasszizmusra fittyet hányva újra alámerülünk egy kicsit a témában.
Most vagy nagyon finom falatokra leltünk, vagy pedig ez a legnagyobb átverés, amit valaha láttam. Bármelyik is legyen, bizony nem bírtunk a késztetéssel: megosztjuk veletek.
A Codemasters az utóbbi időben egyértelműen elsőrangú célpontnak tekinti az online játékok piacát, így nem ért minket nagy meglepetésként, amikor újabb MMO-t mutattak be.
A Blizzard tipikusan az a csapat, akik csak akkor eresztik el gyermekük kezét, ha az megközelítően tökéletes többek között ezért is szeretjük őket. Ám ez azzal jár, hogy az egyszeri rajongó szinte beleőrül a várakozásba, melyet ráadásul a srácok csak apró hírmorzsákkal és pár képpel, videóval enyhítenek.
Továbbra sincs vége Chris Taylor mesterműve történetének, így a Supreme Commander egy újabb kiegészítéssel fog bővülni. De vajon min is lesz ezúttal a hangsúly?
Itt van a friss demó, tessék-tessék! Mentsék meg a túszokat, öljék meg a gonoszokat, járják be a Közel-Keletet. Bevállalják?
Tessék felkötni a bugyogókat, ugyanis egy elég komoly trailerrel lesz dolga annak, aki szán rá kőkemény másfél percet az életéből. Plusz még néhányat a cikkre...
A főoldalon olvasott bevezetőben a hivatalos marketing anyag szavait használtam, ami természetesen ezúttal sem fedi a valóságot, úgyhogy tisztázzuk is, pontosan milyen akcióról van szó...
Kalandjátékokból nincs hiány, ezt már tisztáztuk párszor, most azonban egy meglehetősen különleges darabból érkezett egy bemutató. Az Experience 112 több tekintetben is rendhagyó kaland lesz, ezt már az előzetes hírekből is meg tudtuk állapítani...
Megérkezett a Kwari, amely teljesen ingyenes játékmenetet nyújt Unreal Tournament-féle környezetben, de csak első rátekintésre. Aztán hamar rájössz, hogy a pénztárcád még jól jöhet...
A múlt esztendő során nagy meglepetés volt, amikor az online RPG műfajon belül megérkezett egy játék, mely több volt, mint első ránézésre. Ritka az ilyen, de annál szebb lesz ettől a végeredmény.
A Take-Two körül mostanában mindig történik valami. Botrányok hegyekben, perek, konszolidáció, új vezetés zajlik az élet. A kiadó mégis úgy tűnik, néhány jó döntéssel (és ezek hozadékaként remek játékokkal) stabilizálja helyzetét, és megkapaszkodik a mezőnyben.
Ha valaki hallott már a Sztrugackij testvérekről, azt hiszem, neki felesleges tovább ajánlgatnom a most tárgyalt szerepjáték bemutatóját. Márpedig mindenki ismeri őket, még ha nem is tud róla: mindenki, aki már hallott a S.T.A.L.K.E.R.-ről.
Igaz hogy készül a méltán népszerű Bioshock második része? Ha igen, hol járnak a srácok a fejlesztésben? Lesz-e köze ezen játéknak a prequel irányzathoz? Érdekes kérdések.
Mint azt már párszor említettük, a Valve mindent megtesz annak érdekében, hogy kritikai sikereket besöpört programja, a Team Fortress folytatása a vásárlók kegyében is megmaradjon. Most épp az derült ki, milyen jutalom jár a felcsereknek a közeljövőben, de pár egyéb infó is napvilágot látott.
Fura, hogy míg a Pixar filmjei egytől egyig minimum zseniálisak, addig a játékváltozatok maximum a becsületes iparosmunka szintjére emelkednek, a stúdió azonban látva az eladásokat megelégszik ennyivel - és most már biztos, hogy a legújabb gyermekkel kapcsolatban is ez lesz.
Úgy tűnik, lassan a teljes játékipart elárasztja a Valve gőze, hiszen egyik kiadó a másik után köt velük szerződést az online terjesztésről. A kapcsolat persze mindkét fél számára gyümölcsöző lehet.
A Supreme Commander kiegészítője jó ideje piacon van, és nyilván a GPG-s srácok már gondolkodnak a folytatáson is, a SEGA unszolására pedig jó ütemben halad az űrbéli Dungeon Siege fejlesztése ám Chris Taylor és csapata ezek mellett sem tétlenkedik: új projektről rántották le a leplet.
A GTA újkori folytatása kinyitotta Pandora szelencéjét, sorban születtek a klónok, melyek végtelen szabadságfokkal, számtalan mellékküldetéssel és minijátékkal csábították a játékosokat. Ezek közül csak néhány említhető a Rockstar üdvöskéje mellett, ám jelentősen lemaradva attól az egyik cím a Just Cause volt.
Egy nevezetes böngésző program fog hamarosan teljes egészében leállni, s halálának oka nem más, mint az egyszerű elmúlás. A konkurencia nem kegyelmez, így a Netscape megadja magát.
A kissé militáris cím talán megtévesztő lehet, bár valahol mégiscsak helyénvaló, ahogy az reményein szerint eme híranyag végére az olvasó számára is egyértelművé válik. Hogy mindez milyen előjellel, azt, ahogy a beharangozóban említettem, ki-ki saját maga döntse el.
Nem őrültem meg, amikor azt mondom: én már játszottam hajótöröttes Simsszel, most azonban nem a PSP-s változatról hírezek nektek - az amúgy se nagyon érdekelne senkit. Az EA bejelentette, hogy a laptopra optimalizált Stories-sorozat tagjaként elhozza a játékot PC-re is...
Ismét eltelt egy esztendő - kezdhetném, ha tisztelném a hagyományokat. Miután azonban az ember az évértékelőket általában ilyen és ehhez hasonló mondatokkal kezdi, azt hiszem, nyugodt szívvel kijelenthetem: bekezdésnek még tőlem is megteszi most ennyi.