Two Point Hospital
A Two Point Hospital a Theme Hospital szellemi örököse, egy humoros hangvételű menedzsment-játék. A feladatunk egy kórház felvirágoztatása és betegeket ellátása, akik nem hétköznapi problémákkal fordulnak hozzánk, mindeközben pedig hasznot is kell termelnünk, hiszen az újabbnál újabb és őrültebbnél őrültebb betegségek nem gyógyulnak meg maguktól.
StarCraft Remastered
A StarCraft Remastered az 1999-es kultjáték felújítása, ami változatlan játékmenettel, de felújított grafikával (maximum 4K-s felbontás érhető el), új UI-vel próbálja meg elcsábítani az eredeti program rajongóit. A fejlesztését a Blizzard több mint egy évig végezte, a megjelenés előtti tesztet pedig professzionális játékosokra bízta. Javítva lett a machmaking, a hangokat újrakeverték, a játékosok pedig választhatnak az eredeti és a felújított grafika között. A program pozitív értékeléseket kapott, noha a játékot nem kapták meg ingyenesen az eredeti program tulajdonosai.
Total War Saga: Thrones of Britannia
A Total War Saga: Thrones of Britannia a Total War Saga sorozat első játéka. A Total War Saga sorozat esetében a fejlesztők nem egy adott történelmi kort, hanem a világtörténelem több, egymástól elkülönülő, de kiemelt jelentőségű pillanatát dolgozzák majd fel. A Thrones of Britannia időszámításunk szerint 878-ba kalauzolja el a játékosokat, mikor Nagy Alfréd Edington alatti hősies kitartásával megtörte a vikingek előrenyomulását, és ezzel a törékeny béke korát hozta el Anglia és a környező országok számára...
Aven Colony
A Mothership Entertainment alkotása egy kolonizációs stratégia, melyben a távoli, Aven Prime nevet viselő bolygót kell megtölteni élettel. Ennek megfelelően a szokott feladatokat kell elvégezni: vigyázni kell az emberek biztonságára, városokat kell építeni és így tovább. Az Aven Colony nem akar a Civilization vagy az Anno sorozat kihívója lenni, a fejlesztők nem is ezt tűzték ki célul. mindössze annyit, hogy az Aven Colony könnyed szórakozást adjon egy citromos sor mellett, és bár vannak hibái (érdektelen történet), könnyű kezelhetősége és kiegyensúlyozottsága miatt mégis ajánlható, különösen egy komolyabb leárazás esetében.
Supreme Ruler: The Great War
A Supreme Ruler-sorozatot valahogy mindig elkerülte a rivaldafény, ami nem csoda, hisz egy kis csapat, komoly marketing nélkül évtizedek óta egyetlen témát pedzeget. Egy kevésbé látványos, de annál érdekesebb történelmi tablót a XX-XXI. századról, amelynek az egyik vonzereje, leszámítva az atomrakéták kezünkbe adott kulcsait, hogy a kanadai fejlesztők időrendben visszafelé haladva először a jövő hadviselését (2010, 2020), majd a hidegháborút, aztán a második világégést, végül most a Nagy háborút modellezték le.
Children of Zodiarcs
A Children of the Zodiarcs (röviden CoZ) is az internet népe által lett megfinanszírozva, és akárcsak a Hinterland Studios esetében, úgy a Cardboard Utopiánál is neves játékok munkálatain edzett fejlesztők dolgoztak. A sztori önmagában megállná a helyét, azonban a párbeszédek mesterkéltre sikerültek, és ebből kifolyólag az egész szövegkörnyezet élettelennek hat. Egy pillanatra sem szippant be a világ, mert az első perctől érzed, hogy vajmi kevés köze van a valósághoz, ugyanakkor a játékmenet szórakoztató, a kézzel festett hátterek és portréképek csodaszépek, és a kártyás-kockás rendszer is kellően kidolgozott, vagyis jó.
Tank Warfare: Tunisia 1943
A Tank Warfare: Tunisia 1943 az afrikai hadszíntérre kalauzolja el a foteltábornokokat, hogy egy komplex, minden részletre kiterjedő, szöszölős játékmenetet kínáljon nekik. A kezelőfelületet meg kell szokni (egy tucat óra elegendő erre), a színek az afrikai környezetnek megfelelőek, a játékmenetben pedig helyt kaptak valós idejű és a körökre osztott elemek egyaránt. A Tank Warfare egy igazán férfias játék, de igazából mindenkinek ajánlható, ha a játékost nem zavarja, hogy az ellen harmadszor/negyedszer/sokadszor is kifilézi...
Genesia Legacy: Ultimate Domain
Az Európában Genesia címen megjelent Ultimate Domain egy 1993-ban Amigára és DOS-ra megjelent izometrikus stratégiai játék a Microidstól, amelyben az új világba érkező 17. századi telepesek kolóniáját kellett menedzselnünk mindössze pár fős személyzettel és némi nyersanyaggal elindulva a világhódítás útján. A 2017 májusában Early Access státuszba lépett Genesia Legacy: Ultimate Domain címe elég egyértelműen jelzi, hogy az eredeti játék szellemi utódja kíván lenni, azt azonban érdemes tudni, hogy nem modern remake-ről, sokkal inkább az eredeti előtt tisztelgő újragondolásról van szó.
Phoenix Point
A Snapshot Games egy pici, független fejlesztőstúdió, ami iparági veteránokból (Ubisoft Sofia, Crytek Black Sea) alakult meg. Az egyik alapító, Julian Gollop az eredeti XCOM játékok vezető tervezője volt, és most úgy döntött, hogy visszatér ahhoz a stílushoz, amiben naggyá vált. A Phoenix Point egy, a közeli jövőben játszódó stratégia, amit a tervezők az XCOM és a Fallout szerelemgyerekeként írnak le. 2022-ben egy ismeretlen vírust fedeztek fel az olvadó jég alatt, ami 2057-re elpusztította az emberiség nagy részét, azáltal, hogy átalakította az óceánokat, majd elkezdett terjedni a szárazföldön is...
Anno 1800
A Blue Byte három év után visszatért az Anno sorozathoz: a jövő után a múltba merült a német fejlesztőcég. Az új felvonás, az Anno 1800 az ipari forradalom idejére viszi el a játékost, hogy a sorozatra jellemző jegyekkel hódítsa meg a stratégiai játékok rajongóit.
Jurassic World Evolution
A Planet Coaster fejlesztői hozták el nekünk a Jurassic World Evolutiont, amelyben megmutathatjuk az John Hammondnak és Simon Masraninak, hogyan kell helyesen őslényparkot építeni. És talán mi még spórolhatunk is valamin, legalábbis addig, amíg az élet utat nem tör magának.
Iron Harvest
Az Iron Harvest egy alternatív múltat bemutató valós idejű stratégia, mely a Nagy Háború utáni éveket festi le “kicsit” másképp. Ezúttal a kezdetleges tankok helyett igen fejlett, lépegető harci gépeket vezethetünk hadba, melyek közül már a kisebbek puszta megjelenése is tekintélyt parancsoló, hát még amikor egy háznyi méretű, ágyúkkal kitömött monstrummal kell szembenézni. A játék egyfajta RPG/RTS hibrid, amit Jakub Rozalski által megálmodott világból hegesztenek a fejlesztők.
Wartile
Vikingekből sosem elég. Főleg akkor, ha olyan körítést kapnak, mint a Wartile esetében, ahol a terepasztalos stratégiai játékok hangulatát sikerült életre kelteni a készítőknek úgy, hogy játék közben nem érezzük azt, hogy az túl nehéz. A Playwood Project alkotása természetesen Kickstarter projektként kezdte pályafutását, hogy abból egy szinte tökéletes játék nőjön ki, mind a technika, mind a játékélmény területén. Stratégia és szerepjátékos elemeket is kínál a Wartile, ami a stílustól eltérően egész gyors és minőségi szórakozást kínál. Az északi népek rajongóinak kötelező program ez!
Expeditions: Viking
Az Expeditions: Viking a Krisztus utáni 700-as évek végén játszódik. A Logic Arts művében a cél az, hogy eljussunk Nagy-Britanniába, illetve hogy a kvázi főgonosz Skule-nak a tüdejéből angyalszárnyakat készítsünk. A Viking világa tulajdonképpen nyílt: tengernyi küldetést vállalhatunk el, s a rendelkezésünkre álló nagytérképet tetszés szerint barangolhatjuk be. Ne számítsunk persze MMORPG-szintű szabadságra, inkább a régi Fallout-sorozat vagy a Heroes-széria jusson eszünkbe. Kellemes, szórakoztató program ez, de sajnálatos módon jó néhány hiba benne maradt, ami esetleg lelombozhatja az Északi népek rajongóit.
Robin Hood: Defender of the Crown
A Cinemaware a második évezred elején újra elkészítette az 1986-os sikerjátékát, a Defender of the Crown-t. A program a régóta ismert történetet eleveníti fel egy körökre osztott stratégia formájában. Oroszlánszívű Richárd fogságban van, János herceg a népet terrorizálja, így a magányos nyilasnak és néhány társának kell rendet tennie a ködös Albionban. Aki szereti Robin Hood legendáját, jól szórakozhat a programmal, még annak ellenére is, hogy annak látványvilága elég szegényes, és az MI néha eléggé érdekesen gondolkodik a háborúról.
911 Operator
A 911 Operator című játékban egy segélyhívó központ munkatársának a bőrébe lehet belebújni. A játékban számtalan különböző veszélyhelyzetben kell helytállni: el kell dönteni, hogy kiket kell a helyszínre küldeni, követni kell a protokollokat. Némelyik bejelentő ijedt, némelyik idegesítő. A 911 Operator több játékmódot kínál, ingyen letölthető térképeket, ugyanakkor a játékon még alakítani kell. Szerencsére a fejlesztők rugalmasak, folyamatosan alakítanak a programon, aki pedig szereti a rendőrös-mentős-tűzoltós témát, egy leárazás alkalmával élvezhető programot kaphat.
Codex of Victory
Vannak nehéz játékok és mocskosul nehéz játékok. A Codex of Victory az utóbbi. Az augmentált ellenség mindig jobb és több fegyverrel bír, mint amennyi a természetes embereknek kijut, és ez igencsak frusztráló, de legalább a szórakoztató módon. A Codex of Victory sztorija nem fog eredetiségi díjat nyerni, de egy stratégiai játéknál nem is igazán a történet a lényeg, hanem az, hogy megdolgoztatja-e a kobakunkat, kiélhetjük-e taktikai érzékünket és stratégiai tudásunkat. Az Ino-Co Plus alkotása kihívással teli, összetett játékmenet ad, de az MI pofátlanul csal, a küldetések pedig repetitívek.
Battlestar Galactica: Deadlock
Az ausztrál Black Lab Games 2017 júniusában jelentette be új játékát, ami valószínűleg sok sci-fi rajongónak okoz örömet. Merthogy ez a körökre osztott stratégiai program az 1978-ban indult, majd 2004-ben rebootolt Battlestar Galactica című sorozatra épül, ráadásul pont az új változatra. A játék története az első Cylon-háborúban fog játszódni, és a fejlesztők szerint összekötő lesz a Battlestar Galactica és a spin-off/előzmény sorozata, a Caprica között. A készítők konzultáltak az eredeti showrunnerekkel, így kellően autentikus játékot alkot a Black Lab Games, amit szólóban és multiplayerben is élvezheznek a Battlestar Galactica rajongói.
Tropico 6
A városépítős "diktátor szimulátor" visszatért, és nagyobb, szebb és élvezetesebb, mint ezelőtt bármikor. A kérdés az, hogy El Presidente hogy teljesít? Nos, a rövid válasz itt van: az új rész megszokások rabja lett. A Tropico 6 a fejlesztő- és motorváltás ellenére sem írja újra világát és annak szabályait, de azért hoz egy-két újdonságot, és olyan bődületes mennyiségű tartalmat, amely láttán talán még a legpökhendibb szófadiktátorok is elégedetten csettintenek – vagy legalábbis az alattvalóik. Igaz, vannak hibái, de érdemes kipróbálni.
Sovereignty: Crown of Kings
Egy letűnt birodalom régi dicsőségét visszaállítani semmivel sem egyszerűbb, mint egy újat világbirodalommá tenni. Háború és diplomácia, egy jó vezetőnek mindkettőben járatosnak kell lennie, és a Sovereigntyben mindkettőt ki lehet próbálni. A Sovereignty a klasszikus körökre osztott stratégia élményét kínálja, semmi újdonságot nem ad, amit viszont kínál, azt olyan formában teszi, hogy órák alatt sem lehet lehet ráunni a Gothic Labs/The Lordz Game Studio programjára.
Steel Division: Normandy 44
A Steel Division: Normandy 44 egy olyan RTS, amiben történelem hű tankokat, katonákat és járműveket kommandírozhatunk a második világháború poklában. A játékosoknak lehetőségük van kipróbálni tudásukat a hatalmas online csatákban vagy akár az egyszemélyes kampányban az MI ellen is.
Stars in Shadow
A 4X-játékok (eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate, avagy: „felfedezés, terjeszkedés, kihasználás és kiirtás”) olyan, grandiózus birodalomépítős stratégiák, melyekben egész csillagrendszereket gyarmatosíthatunk és igázhatunk le. A 4X-rajongó amerikai Sven Olsen Stars in Shadow című garázsfejlesztésébe még 2007-ben kezdett bele, majd egyszemélyes csapatához, az Ashdar Gameshez csatlakozott Jim Francis programtervező-grafikus is. És bár a játék első látásra fényévekre van a mai AAA-kategóriás címektől, a közel tízéves fejlesztésnek köszönhetően egyszerű, gyors, mégis kiforrott és összetett játékmenetet kínál.
Warhammer 40 000: Sanctus Reach
A 2017 elején megjelent Warhammer 40 000: Sanctus Reach egy körökre osztott stratégiai játék, ami gyors és szórakoztató játékélményt kínál. Az űrfarkasokat kell vezetni az orkok ellenkét kampányon keresztül. A Straylight Entertainment alkotása jól kidolgozott egységeket, briliáns harcrendszert, nagyon jó alapokat, rengeteg játékidőt kínál, ugyanakkor a történetet nem dolgozták ki megfelelően, ez pedig komoly hiba, és a multiplayer sem a legjobb. A Sanctus Reach egy táblajáték és novella-gyűjteményen alapul, így a szereplők kiváló kidolgozást kaptak, amikben csak gyönyörködni lehet.
Total War: Warhammer 2
A Total War: Warhammer 2 kampánya alatt bár viszonylagos szabadságot élvezhetünk, van egy központi cél is: a Great Vortex megszerzése. Ez a nagy hatalmú örvény akadályozza meg évezredek óta, hogy a Káosz rászabaduljon a világra, úgyhogy a különféle nemzetek mindent megtennének a megszerzéséért. Egyesek azért, mert arra számítanak, hogy így az ő hatalmuk is megnő, mások meg szimplán a Káoszt akarják beengedni.