LOTR: The Battle for Middle-Earth
span style="font-weight: normal;">Egy kiváló stratégiai játékot kapunk a
Lord of the Rings: Battle for MiddleEarth-ben, megfűszerezve enyhe akció feelingel, amivel nagyon nehéz lett volna melléfogniuk a készítőknek... Ennek legfőbb oka, hogy a kampányok a három
fantasztikus mozin alapulnak, tehát sok dolguk nem volt, mint valahogy RTS
formába önteni a sztorit. Jelentem, ez tökéletesen sikerült! Minden átvezető,
minden pálya jelen volt a filmben (akár megemlítve, akár ténylegesen), így
szinte magunk is ott vagyunk a nagy műben. (Fontos hangsúlyozni: a film.
Ugyanis az első rész kizárólag azt veszi alapul, hiszen 2004-ben és előtte, a
játék megjelenése előtt, még a Vivendi kezében voltak a könyv jogai.) Ezt a
hangulatot már a kötelezően megnézendő intro (ami mellett az is szól, hogy nem
lehet átlépni első belépéskor...) is megteremti. Nem nehéz kitalálni, hogy ez a
Gyűrűk Szövetsége első kockáinak animációs változata a játék saját motorjával,
annyi különbséggel, hogy itt nem Galadriel úrnő, hanem Szürke Gandalf
kommentálja az eseményeket. Hangulatos, de semmiképp sem kiemelkedő jegyzik
meg a kritikák. Nos, osztom a véleményt, s ez elsősorban annak köszönhető, hogy
a motorral megvalósított animációk elég randák. Ilyen kisebb bejátszásokat
fogunk még látni a továbbiakban is, de megváltást senki se várjon tőlük. Tehát
a sztori rendben van, kicsit széttagoltabb egyes megoldások miatt (pl. a
nagytérkép, ahol ide-oda ugrálunk a filmek eseményei között), de mindenképp ott
van az a bizonyos Lord of the Rings feeling.
Rush for Berlin: Rush for the Bomb
A sikeres magyar stratégiai játék küldetéslemeze megbontja az eddig
kedvelt stratégiákat: rengeteg új képességet kapunk, mindegyik
megváltoztathatja a már megszokott játékmenetet! A szövetséges oldalon
megjelenik például a Triangulation, amely pontosítja a tüzérséget, az
oroszoknál pedig többek között az egységek számát növelő Bolshevik
Motivation tehet a játékosok kedvére.
Praetorians
A spanyol Pyro Studios a Commandos hardcore taktikai akció-stratégiával írta be magát a játéktörténelembe (majd taposta földbe magát a 3-4. résszel a rajongók szerint). A játék lényege nem volt más, mint kis létszámú alakulattal, speciális egységekre bontva (kém, zöldsapkás, stb.) felszámolni az ellenséget a pályán - természetesen pokolian nehéz körülmények között, néhol időre. A Commandos mind a 4 része és a kiegészítők is a II. világháború egyes színterein játszódtak, mely szép volt, jó volt, de maguk a készítők is megunhatták. 2003-ban felüdülés volt látni az ókorba helyezett RTS-t (vagy inkább csak stratégiát), a Praetorianst. A Pyro Studios alkotása a Római Birodalom véres háborúit dolgozta fel, pozitív értékeléseket kapott, 2020 elején pedig megjelent a játék HD Remastered verziója, ami a korhoz igazított tálalásban mutatja be a római légiók hadjáratait.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
A Heroes ötödik részének legújabb küldetéslemezében debütál az ork faj, bemutatkozik egy új kampány, elmerülhetünk az extra épületekben és varázslatokban, miközben nem lesz szükségünk se az alapjátékra, se az előző expanzióra.
Tropico
Röviden és tömören a játék egy diktátor szimulátorként funkcionál Fidel Castro-val és Che Guevera-val a főszerepben! Kellemes, lágy stratégia, jópofa megoldásokkal és ötletes játékmenettel!
Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword
A Firaxis Games nem lacafacázott: a Beyond the Sword a valaha kiadott legnagyobb Civ-ráadás, mely kisebb-nagyobb ecsetvonásokkal szinte tökéletesre festi a nagy múltra visszatekintő sorozat majd két éve kiadott negyedik részét. Mindenki készítsen elő egy heti élelmet, állítsa a székét uralkodói pozícióba, és lásson neki minden idők egyik legteljesebb stratégiájának!
SpellForce 2: Dragon Storm
Az RPG és RTS stílust nagy sikerrel ötvöző SpellForce második részének első kiegészítője, mely a sárkányok világába kalauzol el minket, változatlan játékmenet mellett.
Company of Heroes: Opposing Fronts
A Company Of Heroes első kiegészítő lemezének legfőbb érdeme, hogy játszhatóvá tette a németeket egy jól felépített kampányban, a britekkel pedig teljesen új színfoltot hozott az eddig sem éppen lanyha játékmenetbe.
Medieval II: Total War - Kingdoms
A nagy sikerű Medieval II első kiegészítő lemeze: négy új kampány, 13 új frakció, 150 új egység és egy csomó friss multis pálya; irány az Újvilág, Észak-Európa, Britannia és a Szentföld, és a hatalmas csaták! A játék a Rome 3D-s grafikus motorját használja, működése pedig a klasszikus Total War-mechanikát követi: a körökre osztott világtérképet valós időben vívott csaták váltják fel, ahol komoly szerep jut a taktikus hadviselésnek.
Circus Empire
Trevor Chan és csapata, az Enlight visszatér
az "Empire" sorozathoz (melyben olyan címek szerepelnek, mint a Kapitalizmus vagy a Restaurant Empire), ezúttal egy olyan területre vezetve minket, ahol,
hasonlóan az éttermi stratégiához, még senki nem járt.
Rise & Ruin
A készítők 600 különböző kártyát ígérnek, 4 támadó és védekező, 5 varázs-képességet, mindezt korrekt grafikával (ne felejtsük el, web-alapú készítménnyel van dolgunk) megszervezett versenyekkel, a telefonunkról elérhető cserelehetőségekkel, meg mindennel, ami szemnek és szájnak ingere. Méghozzá idén tavasszal!
Warhammer 40 000: Dawn of War
A Games Workshop táblás játékként elterjesztette, Ian Watson megírta, a Relic pedig PC játék formába öntötte a kiváló Warhammer 40K univerzumot. S melyik műfaj is lett volna legjobb ehhez, mint az RTS?
Ancient Wars: Sparta
Három nemzet, az egyiptomiak, a perzsák és a spártaiak
színeiben vitézkedhetünk, hogy megszerezzük a hatalmat Kisázsia, Európa vagy
épp Észak-Afrika fölött, a Krisztus előtt 500-450 közötti időszakban. A játék
történelmi eseményeken alapul, így a 27 küldetésben felbukkannak a legendás
hősök, akik persze saját, különleges képességekkel vezethetik sikerre
csapatukat, lejátszhatjuk a híres csatákat, és kipróbálhatjuk az akkori idők
híres-hírhedt arzenálját, a kézifegyverektől az ostromgépeken át a hajókig és
harci szekerekig. A szóló mód mellett többjátékos üzemmód is lapul a csomagban,
melyben maximum 8 játékos mérheti össze tudását. A játékmenet klasszikus
építgetős RTS, nemzetenként 15 különféle épülettel, a 3D-s grafikus és fizikai
motor saját fejlesztés, és azt is mondjuk el: a csapatot a Settlers III veterán
grafikai tervezője, Torsten Hess irányította.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane Edition
Jó szokásukhoz híven a kiadók előszeretettel csinálnak egy bővített kiadást megjelent játékukhoz, hogy a megszállottabb játékrajongóknak illetve gyűjtőknek a perverz vágyait is kielégíthessék; mindenféle extrákkal, díszcsomagolásokkal... Ez az Electronic Arts-nál sincs ez másképp és Kane Editionban egy igazi ínyenyc falatra lehetünk...
Multiwinia
A retró grafikával érkező, nagyon hangulatos és stílusos stratégiai játék folytatása, immáron többjátékos összecsapásokkal karöltve.
1848
Nemes próbálkozás volt a Huszár Games-től, hogy a magyar történelem egyik legkontrasztosabb eseményét, az 1848/49-es szabadságharcot örökítsék meg játék formájában. Emellett megint csak szép gesztus és tanító célzatot tükröző cselekedet volt, hogy a játékot ingyenesen letölthetővé tették, melyhez az is hozzájárult, hogy az Oktatási Minisztérium vállalta fel a kiadását.
Codename: Panzers - Phase Two
A Panzers folytatása nem rendelkezett akkora átütő erővel, mint az első rész: csak tökéletesítették, amit annak idején kikísérleteztek, de így is pokolian szórakoztató volt a maga kategóriájában.
Codename: Panzers - Phase One
A magyar Stormregion első, és minden bizonnyal legmeghatározóbb stratégiai játéka. Látványos grafika, fejlett mesterséges intelligencia, és lebilincselő játékmenet.
Anno 1701: The Sunken Dragon
Az Anno sorozat 1701-es jelzésű darabja nem is lett olyan tragikus, mondhatni egész szépen sült el, tehát érthető módon várható volt egy kiegészítés, esetleg egy folytatás bejelentése. Nos ez megtörtént, tisztázva lett a jelenlegi helyzet: a Related Design
gőzerővel készíti a játékot, ám ezzel véget is ért mindennemű információmorzsa - egyelőre...
Empire Earth III
Az új Empire Earth kissé különbözni fog elődeitől, persze az aspektus, ami miatt sokan annyira imádják a sorozatot, megmarad: ismét végig kell pofozkodnunk a teljes emberi történelmet és e többre hivatott sárgolyót. Ezúttal három régiónk lesz (Nyugat, Távol-Kelet, Közép-Kelet), mindegyik saját játékstílussal és személyiséggel rendelkezik, egyedi egységekkel, épületekkel, és mindben számos eszköz áll rendelkezésedre, hogy saját ízlésedre formáld azt, azaz jó pár döntéshelyzet áll majd előtted, ami némi ígéret rögtön a játék újrafelhasználhatóságára is.
Etherlords
Két remek stílus elegyét hordozó stuff: a körökre osztott stratégiába
ágyazott kártyajáték minden taktikai cím kedvelőnek megmozgatja a
fantáziáját, ám az igaz szerelemhez ennél több körítés kellett volna.
History Channel: Great Battles of Rome
A History Channel újabb játékában több mint száz történelmi ütközetet vívhatunk a barbár hordák ellen a Római Birodalom nevében, többek között részt vehetünk a pun-samniumi háborúban, vagy leigázhatjuk Britanniát Julius Caesar seregével. Magunk állíthatjuk össze a hadat, légiósokból, íjászokból, lovasságból, harci elefántokból, melyeket változatos helyszíneken - sztyeppe, sivatag, erdők, tengerpartok - és napszakokban vethetünk be. A taktikai-stratégiai döntéseket ráhagyhatjuk az MI-re, vagy magunk sakkozhatjuk ki a szituációkat.
Sudden Strike 3: Arms for Victory
A Sudden Strike 3: Arms for Victory kiterjeszti a hagyományos RTS játékok határait. A fejlesztők azt ígérték, hogy más WWII RTS alkotásokból tanulmányozzák az interfészt és a játékmenetet, hogy változtassanak a sikersorozat harmadik felvonásán, s ezek megkülönböztessék a játékot a konkurenciától. Hatalmas területeken szimulál a program földi-, tengeri- és légi hadműveleteket. A játékmenet földi és tengeri hadviselést enged meg, azonban légi útontámadó erőket is bevethetünk majd. Az irányítás kezdő és haladó felhasználónak egyaránt egyszerűen kezelhető. A kikötők és repülőterek - melyek kulcsfontosságúak a szállítás és ellátás szempontjából - legalább olyan fontos elemei a játéknak, mint egy jól megerősített partmenti védelem.