Játékadatbázis

Praetorians

Praetorians

A spanyol Pyro Studios a Commandos hardcore taktikai akció-stratégiával írta be magát a játéktörténelembe (majd taposta földbe magát a 3-4. résszel a rajongók szerint). A játék lényege nem volt más, mint kis létszámú alakulattal, speciális egységekre bontva (kém, zöldsapkás, stb.) felszámolni az ellenséget a pályán - természetesen pokolian nehéz körülmények között, néhol időre. A Commandos mind a 4 része és a kiegészítők is a II. világháború egyes színterein játszódtak, mely szép volt, jó volt, de maguk a készítők is megunhatták. 2003-ban felüdülés volt látni az ókorba helyezett RTS-t (vagy inkább csak stratégiát), a Praetorianst. A Pyro Studios alkotása a Római Birodalom véres háborúit dolgozta fel, pozitív értékeléseket kapott, 2020 elején pedig megjelent a játék HD Remastered verziója, ami a korhoz igazított tálalásban mutatja be a római légiók hadjáratait.

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East

A Heroes ötödik részének legújabb küldetéslemezében debütál az ork faj, bemutatkozik egy új kampány, elmerülhetünk az extra épületekben és varázslatokban, miközben nem lesz szükségünk se az alapjátékra, se az előző expanzióra.

Tropico

Tropico

Röviden és tömören a játék egy diktátor szimulátorként funkcionál Fidel Castro-val és Che Guevera-val a főszerepben! Kellemes, lágy stratégia, jópofa megoldásokkal és ötletes játékmenettel!

Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword

Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword

A Firaxis Games nem lacafacázott: a Beyond the Sword a valaha kiadott legnagyobb Civ-ráadás, mely kisebb-nagyobb ecsetvonásokkal szinte tökéletesre festi a nagy múltra visszatekintő sorozat majd két éve kiadott negyedik részét. Mindenki készítsen elő egy heti élelmet, állítsa a székét uralkodói pozícióba, és lásson neki minden idők egyik legteljesebb stratégiájának!

SpellForce 2: Dragon Storm

SpellForce 2: Dragon Storm

Az RPG és RTS stílust nagy sikerrel ötvöző SpellForce második részének első kiegészítője, mely a sárkányok világába kalauzol el minket, változatlan játékmenet mellett.

Company of Heroes: Opposing Fronts

Company of Heroes: Opposing Fronts

A Company Of Heroes első kiegészítő lemezének legfőbb érdeme, hogy játszhatóvá tette a németeket egy jól felépített kampányban, a britekkel pedig teljesen új színfoltot hozott az eddig sem éppen lanyha játékmenetbe.

Medieval II: Total War - Kingdoms

Medieval II: Total War - Kingdoms

A nagy sikerű Medieval II első kiegészítő lemeze: négy új kampány, 13 új frakció, 150 új egység és egy csomó friss multis pálya; irány az Újvilág, Észak-Európa, Britannia és a Szentföld, és a hatalmas csaták! A játék a Rome 3D-s grafikus motorját használja, működése pedig a klasszikus Total War-mechanikát követi: a körökre osztott világtérképet valós időben vívott csaták váltják fel, ahol komoly szerep jut a taktikus hadviselésnek.

Circus Empire

Circus Empire

Trevor Chan és csapata, az Enlight visszatér az "Empire" sorozathoz (melyben olyan címek szerepelnek, mint a Kapitalizmus vagy a Restaurant Empire), ezúttal egy olyan területre vezetve minket, ahol, hasonlóan az éttermi stratégiához, még senki nem járt.

Rise & Ruin

Rise & Ruin

A készítők 600 különböző kártyát ígérnek, 4 támadó és védekező, 5 varázs-képességet, mindezt korrekt grafikával (ne felejtsük el, web-alapú készítménnyel van dolgunk) megszervezett versenyekkel, a telefonunkról elérhető cserelehetőségekkel, meg mindennel, ami szemnek és szájnak ingere. Méghozzá idén tavasszal!

Warhammer 40 000: Dawn of War

Warhammer 40 000: Dawn of War

A Games Workshop táblás játékként elterjesztette, Ian Watson megírta, a Relic pedig PC játék formába öntötte a kiváló Warhammer 40K univerzumot. S melyik műfaj is lett volna legjobb ehhez, mint az RTS?

Ancient Wars: Sparta

Ancient Wars: Sparta

Három nemzet, az egyiptomiak, a perzsák és a spártaiak színeiben vitézkedhetünk, hogy megszerezzük a hatalmat Kisázsia, Európa vagy épp Észak-Afrika fölött, a Krisztus előtt 500-450 közötti időszakban. A játék történelmi eseményeken alapul, így a 27 küldetésben felbukkannak a legendás hősök, akik persze saját, különleges képességekkel vezethetik sikerre csapatukat, lejátszhatjuk a híres csatákat, és kipróbálhatjuk az akkori idők híres-hírhedt arzenálját, a kézifegyverektől az ostromgépeken át a hajókig és harci szekerekig. A szóló mód mellett többjátékos üzemmód is lapul a csomagban, melyben maximum 8 játékos mérheti össze tudását. A játékmenet klasszikus építgetős RTS, nemzetenként 15 különféle épülettel, a 3D-s grafikus és fizikai motor saját fejlesztés, és azt is mondjuk el: a csapatot a Settlers III veterán grafikai tervezője, Torsten Hess irányította.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane Edition

Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane Edition

Jó szokásukhoz híven a kiadók előszeretettel csinálnak egy bővített kiadást megjelent játékukhoz, hogy a megszállottabb játékrajongóknak illetve gyűjtőknek a perverz vágyait is kielégíthessék; mindenféle extrákkal, díszcsomagolásokkal... Ez az Electronic Arts-nál sincs ez másképp és Kane Editionban egy igazi ínyenyc falatra lehetünk...

Multiwinia

Multiwinia

A retró grafikával érkező, nagyon hangulatos és stílusos stratégiai játék folytatása, immáron többjátékos összecsapásokkal karöltve.

Sword of the Stars: Born of Blood

Sword of the Stars: Born of Blood

A kanadai csapat sikeres 4X űrstratégiájának kiegészítő lemeze. A főbb újdonságok:

1848

1848

Nemes próbálkozás volt a Huszár Games-től, hogy a magyar történelem egyik legkontrasztosabb eseményét, az 1848/49-es szabadságharcot örökítsék meg játék formájában. Emellett megint csak szép gesztus és tanító célzatot tükröző cselekedet volt, hogy a játékot ingyenesen letölthetővé tették, melyhez az is hozzájárult, hogy az Oktatási Minisztérium vállalta fel a kiadását.

Codename: Panzers - Phase Two

Codename: Panzers - Phase Two

A Panzers folytatása nem rendelkezett akkora átütő erővel, mint az első rész: csak tökéletesítették, amit annak idején kikísérleteztek, de így is pokolian szórakoztató volt a maga kategóriájában.

Codename: Panzers - Phase One

Codename: Panzers - Phase One

A magyar Stormregion első, és minden bizonnyal legmeghatározóbb stratégiai játéka. Látványos grafika, fejlett mesterséges intelligencia, és lebilincselő játékmenet.

Anno 1701: The Sunken Dragon

Anno 1701: The Sunken Dragon

Az Anno sorozat 1701-es jelzésű darabja nem is lett olyan tragikus, mondhatni egész szépen sült el, tehát érthető módon várható volt egy kiegészítés, esetleg egy folytatás bejelentése. Nos ez megtörtént, tisztázva lett a jelenlegi helyzet: a Related Design gőzerővel készíti a játékot, ám ezzel véget is ért mindennemű információmorzsa - egyelőre...

Empire Earth III

Empire Earth III

Az  új Empire Earth kissé különbözni fog elődeitől, persze az aspektus, ami miatt sokan annyira imádják a sorozatot, megmarad: ismét végig kell pofozkodnunk a teljes emberi történelmet és e többre hivatott sárgolyót. Ezúttal három régiónk lesz (Nyugat, Távol-Kelet, Közép-Kelet), mindegyik saját játékstílussal és személyiséggel rendelkezik, egyedi egységekkel, épületekkel, és mindben számos eszköz áll rendelkezésedre, hogy saját ízlésedre formáld azt, azaz jó pár döntéshelyzet áll majd előtted, ami némi ígéret rögtön a játék újrafelhasználhatóságára is.

Etherlords

Etherlords

Két remek stílus elegyét hordozó stuff: a körökre osztott stratégiába ágyazott kártyajáték minden taktikai cím kedvelőnek megmozgatja a fantáziáját, ám az igaz szerelemhez ennél több körítés kellett volna.

History Channel: Great Battles of Rome

History Channel: Great Battles of Rome

A History Channel újabb játékában több mint száz történelmi ütközetet vívhatunk a barbár hordák ellen a Római Birodalom nevében, többek között részt vehetünk a pun-samniumi háborúban, vagy leigázhatjuk Britanniát Julius Caesar seregével. Magunk állíthatjuk össze a hadat, légiósokból, íjászokból, lovasságból, harci elefántokból, melyeket változatos helyszíneken - sztyeppe, sivatag, erdők, tengerpartok - és napszakokban vethetünk be. A taktikai-stratégiai döntéseket ráhagyhatjuk az MI-re, vagy magunk sakkozhatjuk ki a szituációkat.

Sudden Strike 3: Arms for Victory

Sudden Strike 3: Arms for Victory

A Sudden Strike 3: Arms for Victory kiterjeszti a hagyományos RTS játékok határait. A fejlesztők azt ígérték, hogy más WWII RTS alkotásokból tanulmányozzák az interfészt és a játékmenetet, hogy változtassanak a sikersorozat harmadik felvonásán, s ezek megkülönböztessék a játékot a konkurenciától. Hatalmas területeken szimulál a program földi-, tengeri- és légi hadműveleteket. A játékmenet földi és tengeri hadviselést enged meg, azonban légi útontámadó erőket is bevethetünk majd. Az irányítás kezdő és haladó felhasználónak egyaránt egyszerűen kezelhető. A kikötők és repülőterek - melyek kulcsfontosságúak a szállítás és ellátás szempontjából - legalább olyan fontos elemei a játéknak, mint egy jól megerősített partmenti védelem.

Universe at War: Earth Assault

Universe at War: Earth Assault

2012-ben járunk, az emberiség épp rájött, hogy nincs egyedül a galaxisban. A Földre toppanó idegenek, akiket Hierarchy néven fogunk emlegetni, nem épp barátsággal közelednek felénk, és nem is hont foglalni jöttek, hanem szüretelni. A hatalmas lépegetők mindent felfalnak: ásványokat, növényt, állatot, embert. A játék az emberi ellenállás utolsó napjának estéjén kezdődik � amikor felcsillan a remény... A Star Wars: Empire at Wart is hegesztő Petroglyph azt ígéri, hogy a játék minden idők legtestreszabhatóbb RTS-e lesz. A megépített egységeket számtalan dologra használhatjuk majd, és számos módon fejleszthetjük azokat, csakúgy, mint a termelőüzemeket, a technológiai fa defenzív, offenzív és kísérleti ágakra bomlik. Minden alakítást röptében végezhetünk, a srácok által �taktikai dinamizmus� néven emlegetett megoldással, azaz az eddig támadónak tápolt, éppen harcoló egységet védekezőre alakíthatjuk át, visszavonultathatjuk, fegyvert cserélhetünk rajta menet közben. Erre egyébként szükségünk is lesz, hiszen az idegenek is ezt teszik: kiértékelve az ellenséget, fejlett teleportrendszerükkel visszacuppannak az ufóba, átszerelik magukat más fegyverzetűre, és ismét alászállnak a csatatérre, így neked is folyamatosan alkalmazkodnod kell a mind újabb szituációkhoz. A csata kissé Risk-jellegű lesz, azaz különféle területeket kell megvédeni, és gyors döntéseket kell hozni, hogy egy hőst vagy egész csapatot átmozgass-e egyikről a másikra. Mert hősök is lesznek, mindegyik három vagy több harci móddal, ráadásul mindehhez fejlesztés is társul, hogy egyre táposabbak legyenek. Az egyes frakciók (az alapműben három lesz, plusz egy negyedik, az oktatópályához) mind más-más körítést kapnak, így sem az erőforrások, sem az egységek, sem bármi más játékelemben nem osztoznak, ami ugye az újrajátszási értéket növeli. A többjátékos üzemmód is újdonságokat ígér. Lesz küldetéses móka, ezek hossza egy órától egy vagy több hónapig (!) tarthat, de rövid, heves csaták sorozatában kell megoldani őket. Egy másik mód a �Conquer The World�, ahol mindenki kiválaszt egy-egy régiót magának, ezután a cél a bolygó elfoglalása, így aztán minden alkalommal más-más játékos ellen kell küzdeni, és hatalmas pofozkodásokra, keresztbeverésekre kell számítani. A megjelenítés látványosnak ígérkezik, az idegenek leginkább a Világok harca tripodjaira emlékeztetnek, a készítők a sztorit a Battlestar Galactica fordulatos történetéhez hasonlították. A harcok sok meglepetést ígérnek: nem mindegy, hogy nappal vagy éjjel küzdesz, vigyáznod kell a pánikban rohangáló civilekre, a kártyavárként összeomló felhőkarcolókra, a fáklyaként lángoló erdőkre...

Space Empires V

Space Empires V

Teljesen 3D-ben pompázó grafikus motor, rengeteg stratégiai és taktikiai lehetőség, és még az űrben is játszódik? Ez csak a Space Empires sorozat lehet - és bizony, ez az is!