Rise of Industry
A Dapper Penguin alkotói bevallottan a kilencvenes-kétezres évek klasszikusait, a Transport Tycoont, az Industry Giantet és az Anno-sorozatot kívánták feleleveníteni a Rise of Industryval. Ez látszik a kezelőfelületen és a térképen, sőt a grafikán is. A Rise of Industrynak nemcsak barátságos gépigénye, hanem szögletes, jó indulattal rajzfilmszerűnek nevezhető vizuális stílusa is a kétezres évek elejét idézi. A Rise of Industryn érezhető, hogy fejlesztői szélesebb közönségréteget szeretnének megfogni, a program mégis a „könnyű belejönni, nehéz benne profivá válni”-elv szerint lett összerakva - érdemes kirpóbálni, megéri!.
The Surge 2
A The Surge folytatása a Deck13 műhelyéből, mely továbbfejlesztett kombórendszerrel, az elődhöz képest kétszer annyi fegyvertípussal, több főellenféllel és egymással jobban összekötött pályákkal vár minket.
The Culling 2
A The Culling 2 a 2016-ban megjelent The Culling folytatása, ami elődjéhez hasonlóan a battle royale zsánerét erősíti.
Just Cause 4
A Just Cause 4 az elsősorban a féktelen és látványos pusztításra kihegyezett Just Cause sorozat negyedik része. A játék során Rico Rodrigez bőrébe bújhatunk, aki ezúttal a Dél-Amerikai Solis államban igyekszik minél rövidebb idő alatt minél nagyobb káoszt kelteni, ráadásul ezúttal már az idővel is meggyűlhet a bajunk: az Avalanche Studios munkatársai ugyanis tornádókkal, homokviharokkal és más természeti csapásokkal dobták fel az amúgy sem lapos játékmenetet.
Control
A Remedy legújabb játékában, a Controlban egy New York-i titkos ügynökség újonnan kinevezett igazgatóját alakíthatjuk, akinek az ügynökségét egy rejtélyes, földön túli erő támadta meg, és most az irányítás visszaszerzéséért küzd.
Resident Evil 2 (remake)
Miután a Capcom újra elkészítette az első Resident Evilt és több korábbi részt is remasterelt, végre beadta a derekát, hogy újra elkészítsék a Resident Evil 2-t. Ennek köszönhető a vadonatúj Resident Evil 2, amely a kornak megfelelő grafikával és a modern Resident Evilekre jellemző játékmenettel bír.
The Elder Scrolls: Blades
A Fallout Shelter sikerén felbuzdulva a Bethesda a The Elder Scrolls világát is átültette mobil eszközökre, méghozzá nem is akárhogy. A Blades egy teljes értékű, belső nézetből játszható RPG, mobil játékhoz képest meglehetősen szép grafikával.
The Elder Scrolls 6
A Bethesda hét év után folytatja a The Elder Scrolls szériát a hatodik résszel.
Wolfenstein: Youngblood
A Wolfenstein: Youngblood egy alternatív ’80-as évekbe visz el minket, egészen pontosan 19 évvel játszódik a The New Colossus után. A történet középpontjában B. J. Blazkowicz
és Anya ikerlányai állnak, Jessica és Sophie, akik megvénült és az előző részekben átéltek hatására lerobbant apjukat próbálják előkeríteni, ugyanis Terror-Billy eltűnt. Hogy két szereplőnk is van, az nem véletlen, a játék ugyanis nem csak szólóban, de kooperatív módban is játszható.
Starfield
A Starfield a Bethesda új játéka, és huszonöt év után az első olyan programja, ami nem a Fallouthoz vagy a The Elder Scrollshoz kötődik. A játék a végtelen világűrben játszódik, melynek több mint 1000 bolygóján mindenféle idegen lényekkel futhatunk össze, de akár településeket is létrehozhatunk.
Doom Eternal
A Doom Eternal a 2016-os modern Doom folytatása, amiben újra megelevenednek a pokol gyilkos fattyai, a névtelen Doom Guy-nak pedig minden eszközt meg kell ragadnia, hogy visszaküldje őket a pokolba. Sőt akár már oda is utánuk megy.
Dying Light 2 Stay Human
A Dying Light 2 Stay Human bár az első rész folytatása, önálló játéknak is felfogható, mert különálló történetet mesél el, ami nem csak évekkel az első epizód eseményei után játszódik, hanem egy teljesen más országban. Az új város valahol Európa közepén fekszik, és négyszer akkora, mint az első felvonásnak helyet adó Harran.
Sekiro: Shadows Die Twice
A From Software első játéka a Dark Souls trilógia lezárása után. A Sekiro: Shadows Die Twice a feudális japánba kalauzolja el a játékost, és megtartja a Soulsborne játékmenet legismertebb elemeit.
Total War: Three Kingdoms
A Total War: Three Kingdoms a Total War sorozat legújabb történelmi darabja, mely az ősi Kínába repíti el a játékost, ahol három szövetséges hadúr a zsarnok Dong Zhuo hatalmának megdöntésén munkálkodik.
Sword Art Online: Fatal Bullett
A Sword Art Online: Fatal Bullet a TPS külső és (részben) játékmenet ellenére lényegében egy dungeon crawler, aminél a csapat feladata a rövidebb, de általában inkább hosszabb párbeszédek során felmerülő problémák megoldása. Sajnálatos módon a program faék egyszerűségű történetet kapott, nem is ereszti a játékosok kezét, a dungeonok mind ugyanúgy néznek, a társak pedig kissé ostobán viselkednek. A világa ugyanakkor hangulatos, a lövölodözés jó, de ennek ellenére a Dimps alkotása nem elégíti ki a rajongók minden igényét. A PC-s port azonban tökéletes lett, ez pedig jó hír.
Twin Mirror
A Twin Mirror a Life is Strange-t és a Vampyrt jegyző Dontnod Entertainment új alkotása, melyben főszereplőnk véres ingéből kiindulva azt kell megfejtenünk, vajon mi történt az előző este folyamán.
Diaries of a Spaceport Janitor
A Diaries of a Spaceport Janitor című játékban egy űrkikötő takarítójának a bőrébe kell bújni. A napi robot, a megélhetés nehézsége mindennapos, ugyanakkor a bajt tetézi, hogy egy, a csatornarendszerbe való alászállás után még egy átok is a főszereplő fejére száll, szó szerint. A feladat adott: meg kell törni az átkot. A Sundae Moth alkotása sínes-szagos-aranyos, hosszú órákra el lehet merülni a játékban, ami nem is kerül sokba. Ráadásul a címben szereplő naplót a játékosnak kell megtöltenie jegyzetekkel, ami jópofa dolog, hiszen mindenki a saját ízlésének megfelelően írhatja meg a történetét.
Hitman 2 (2018)
Az epizodikusan megjelent Hitman folytatásában sem kell lemondanunk a sorozat védjegyének számító lehetőségről, amelyek rendelkezésünkre állnak célpontjaink eltakarításában. A Hitman 2 ott veszi fel a fonalat, ahol előzőleg abbahagyta: a Shadow Client és milíciájának levadászása folytatódik.
Lust for Darkness
A Lust for Darkness az Agony-hoz hasonlóan egy erotikus töltetű horror játék. Ám míg a pokolba vezető program a groteszk brutalitásról szólt, addig a Lunarium játéka inkább a pszichológiai horror irányába mozdul el.
Dynasty Warriors 9
A Dynasty Warriors sorozat 2018 elején visszatért egy nyílt világú akciójáték képében. Az Omega Force alkotói nagyot álmodtak: elmondták, hogy a nyolcadik rész a sorozat legjobb epizódja lesz. Nem így történt: a játék technikai oldala borzalmas lett, a történet érdektelen, és az újítások sem sültek el jól. Ennek eredménye természetesen az lett, hogy a program hihetetlenül nagyott bukott, a Steam játékosainak nagyon nem tetszik a játék, ami tripla-A kategóriás árat kapott. Kár érte.
Fear the Wolves
Az egykor a S.T.A.L.K.E.R.-en dolgozó fejlesztők, akik legutóbb a Vostok Games égisze alatt a Survarium című MMOG-t hozták el nekünk, most egy battle royale stílusú programot készítettek el. Ez a Fear the Wolves, amiben újfent Csernobilbe látogathatunk el, ahol persze megint minden sugárzik, de nem a boldogságtól.
Fishing: Barents Sea
Halászhajó-szimulátor. Ez a Fishing: Barents Sea lényege, amelyben egy kicsi, kopott hajóval kell járni a norvég tenger vizét, hogy a játékos megtalálja a legjobb, halfogásra alkalmas helyeket. A halakért kapott pénzből felszerelést lehet venni, újabb és nagyobb hajókat, majd végül a birodalom-alapításra is sor kerülhet. Hat vezethető hajó, hiteles norvég táj, remek, Vangelisre emlékeztető zene, félszimulációs, megnyugtató játékmenet, amit gazdasági részek fűszereznek: ezt kínálja a Fishing: Barents Sea. A különleges játékokat keresők megtalálhatják benne számításukat, ráadásul nem is kerül sokba, így érdemes a kipróbálásra.
Fallout 76
A Fallout 76 a következő játék a Fallout-programok sorában, amelynek középpontjában a Fallout 3-ban és a Fallout 4-ben már emlegetett Vault 76 áll. A Fallout 76 nem egy hagyományos, szóló módra kihegyezett RPG, hanem egy online játék, amelynek színhelyéül a Bethesda Nyugat-Virginiát választotta. A karaktert most is a SPECIAL rendszerben lehet kialakítani, lehetőség van építkezésre, illetve arra is, hogy megvédjük vagy elindítsu az atomrakétákat. Az első napi folt, amit a Bethesda kiadott a játékhoz, nagyobb lett, mint az egész program, a premier előtt pedig a fejlesztő-kiadó közölte, hogy a Fallout 76 bugos játékként kerül a fehasználókhoz.