Tesztek

Zombie Panic (Half-Life mod)

Zombie Panic (Half-Life mod)

Mit szolnál hozzá, ha egy borús reggelen arra ébrednél, hogy a körülötted élők zöme agyzabáló, gyilkos zombivá változott, és a saját családod lélektelen bábként életedre tör? Na, ilyen drámai mélységeket NEM feszeget a Zombie Panic: ha azonban mindig is vágytál arra, hogy sikoltva, menekülve elrohanj az élőholtak elől, esetleg, kezedben egy flintával utánuk vesd magadat... nos, akkor van egy tippünk!

Sword of the Stars

Sword of the Stars

Gondolom, hogy sokan játszottak már az év elején debütált Empire at War-ral, ami az év egyik legjobb stratégiájává nőtte ki azóta magát. Furcsa, hogy senki sem kezdett bele a klónok gyártásába, ám most - lassan egy évvel a megjelenése után - végre a Kerberos, a Lighthouse-zal együtt bevállalta, és elkészítette nekünk a Sword of the Stars-t. Sosem rajongtam az űrszimulátor gammákért, az első képek azonban jó benyomást tettek rám, tehát nem volt kérdéses, hogy a demó verziót is le fogom cibálni egy szerverről. Már csak az a kérdés, hogy érdemes-e pazarolni a helyet, egy ilyen játékra...

NBA Live 07

NBA Live 07

Az NBA hatalmas sikernek örvend világszerte; több mint 200 országban közvetítik a mérkőzéseket. Sajnos ez alól kis hazánk kivétel, a szemérmetlenül jól fizetett labdazsonglőr égimeszelők világát mi leginkább videojátékokon keresztül élhetjük át. Október van, s az atomóra pontosságával befutott az NBA Live legújabb része, nehogy bárkiben hiányérzet merülhessen fel.Az EA sajnálatos módon a PC-s kosaras játékok között egyeduralkodó, a konzolokon méltán sikeres Sega-féle 2K sorozat nincs PC-n – emiatt az idei NBA Live nem esett át akkora megújuláson, mint elvárható lenne. Tavaly már látható volt, hogy kicsit „árkádosabbra” vették a figurát, már ami a játékmenetet illeti. Ez idén is így maradt, aminek előnye a rövidebb tanulási fázis és gyorsabb sikerélmény, viszont hátrány a profi szimuláció hiánya.

Joint Task Force

Joint Task Force

Évek teltek el azóta, hogy taktikai alapokon nyugvó stratégiai játékkal robbantott egy magyar stúdió – azonban megkérdőjelezhetetlen, hogy ez a detonáció a mai napig érezteti hatását. Míg előtte játékfejlesztő fiainkat nem lehetett kirobbantani a végtelen világűrből, addig azóta gyakorlatilag minden cég kitenyésztette a saját kis taktikai programjait, és buzgón imádkozott az égiekhez, hogy sikert érjen el. Ha azt vesszük alapul, hogy nagy múltú fejlesztőink már mind átrágták magukat a témán, jogosan hümmöghetünk a gondolaton, hogy egy új gárda is erre vetemedik – azonban közelebbről megvizsgálva a kérdést kiderülhet, hogy bár a Most Wanted Entertainment név új, a csapatban ott ülnek a mostani őrület legnagyobb koponyái, a SWINE kiagyalói, s így mindjárt más a helyzet.

Empire Earth 2: The Art of Supremacy

Empire Earth 2: The Art of Supremacy

Az Empire Earth 2001-ben lazán elvitte az év legjobb RTS-ének járó címet, így nem volt könnyű dolga a nevet továbbvivő csapatnak, amikor a milliós bestseller folytatását fejlesztették. A Mad Doc azonban csont nélkül vette az akadályt: az Empire Earth 2-be nem egy roppant ötletes, korábban még sehol nem szereplő újítást építettek be, amik jelentősen feldobták a programot - már ha a játékos meg tudott békélni az igen spártai (na jó, valljuk be: határozottan ronda) grafikával és a puritán zenei aláfestéssel.

Crashday

Crashday

A hamburgi székhelyű Replay Studios eddig csupán a halovány sikerű Sabotage 1943 című világháborús taktikai-akciójátékkal vetette magát észre a játékpiacon - most azonban a Crashdayjel megnyílt számukra a lehetőség, hogy a Carmageddonhoz és a Destruction Derbyhez fogható klasszikusok közé emelkedjenek…