Disney Universe
Licencek alapján játékot készíteni egyszerre lehet könnyű és nehéz. Egyrészt az alapanyag adott, szóval nem kell sokat töprengeni a háttérvilágon vagy a karakterek jellemén, másrészt viszont a kreatív szabadság épp ezek miatt a korlátok miatt szenved csorbát, nem is beszélve az ilyen projektekre jellemző szűkös határidőkről. Mi van viszont, ha a kiadó úgy dönt, hogy megkerüli a két végletet, és a hivatalos jogokat csak kiegészítőnek használja egy kellemes, kooperatív, családbarátnak tervezett programhoz? Nos, jobb esetben kapunk egy újabb Lego-felvonást -- rosszabban pedig egy Disney Universe-t.