A Ubisoft Montreal fejlesztői komolyan gondolják ezt a Far Cry dolgot. Nem elég, hogy trilógiává bővítenék (a csak konzolos mellékágak most nem számítanak), már most a második epizóddal szeretnék minden téren felülmúlni a Crytek alapművét. A napszakok változása, a dinamikus időjárás, a fizikai alrendszer, a tűz szerepe, no meg maga, a Dunia motor által életre keltett látványvilág már eddig is elvarázsolta a témára fogékony játékosokat, azonban a srácok még ennél is tovább mentek. Azt próbálják elérni, hogy a játékosok érezzék a játékban történő dolgokat(már amennyire ez bármiféle segédeszköz nélkül lehetséges). Ha megnézitek a videót, megértitek, miről beszélek.