Devil May Cry 4 trailer
A japán vihar közeleg, s mi európaiak sem menekülhetünk el előle, ha egyszer jövő februárban ideér. De az is lehet, hogy eszünk ágában sincs elmenekülni?
A japán vihar közeleg, s mi európaiak sem menekülhetünk el előle, ha egyszer jövő februárban ideér. De az is lehet, hogy eszünk ágában sincs elmenekülni?
Szomorú dolog, de bizony nem akar lankadni az erőszak a világon. Ez idáig még oké, de az már kevésbé, hogy megint egy játékkal került összefüggésbe egy ember halála.
Szétzúzott játékgépek, felszakadt szőnyeg, civil és terrorista holtestek a padlón. Egy speciális egység mindennapjai, avagy a Rainbow Six: Vegas 2 közeleg?
Az EA egy nagyon szimpatikus - ám manapság szokatlan - gesztusra szánta el magát: a játék első javítása egy hivatalos add-on csomagot is tartalmaz a hibajavítások mellett, két új autóval és két új pályával, kibővített karriermóddal, és a többi...
Egy orosz fejlesztőcsapat megannyi B- és C-kategóriás játék után 2006-ban megkapta a lehetőséget, hogy egy AAA kategóriás játékot fejlesszenek szőröstül-bőröstül-motorostul. Ez lesz az Underwater Wars!
A rendszer a szokásos: csatlakozol a szerverhez, és már kapod is a Hellgate: London legújabb frissítését, amely szokás szerint pár apróbb játékmenetbeli finomhangolást és egy kiló hibajavítást tartalmaz. London már sohasem lesz a régi...
A holtak köztünk járnak, hogy aztán egy késsel és villával megpróbáljanak reggelit készíteni az agyunkból. Hogy miért tesznek ilyeneket és hogy kerültek ide, a régi jó zombitradícióknak megfelelően valószínűleg nem magyarázzák meg a Dead Wake-ben...
Egyre jobban összefonódik Hollywood és a számítógépes játékok világa. Szinte havonta jön egy közepes adaptáció valamelyik nagy sikerű programból, miközben rendezők és producerek szállnak be az interaktív világteremtésbe. Jerry Bruckheimer is egy lett közülük.
Most bizony szó szerint egy kis morzsát kapunk, s ezt a kis szösszenetet is a Gothic 4 kapcsán. Sokra nem megyünk vele, hiszen se a kenyér nem lesz olcsóbb tőle, se mi nem leszünk sokkal okosabbak.
Szinte már látom, ahogy a világ szuperhatalmai összecsapnak egyetlen óriási terepen, hogy aztán földön, vízen és levegőben osszák egymásnak a pofonokat. Bizony, itt nem virágot fogunk gondozni...
Amikor ma felébredtem és megpillantottam, hogy érkezik egy Duke Nukem Forever videó, először azt hittem, hogy az éjszaka valaki elrabolta az ágyamat, és egy párhuzamos dimenzióban rejtette el. Most, hogy megjelent az első videó is, már kezdek magamhoz térni...
Hónapokkal ezelőtt debütált már a Bioshock című akciójáték, azonban azóta is töretlenül fogy a boltok polcairól a jövevény. Minden jel szerint nem csak a szakma tetszését nyerte el a stuff.
Bizony, nem olvastátok félre a címet, végre mozgásban is láthatunk a 3DRealms monstre hosszúságúra nyúlt fejlesztéséből valamit annyi év után.
Az Anniversary jó játék volt, de nem folytatta a Legend végén lezáratlanul maradt történetet, jövőre azonban Lara kalandja tovább bonyolódik.
Már nagyon közel van a nap, amikor is az egész világ szabadsága szertefoszlik. Egy olyan világhatalomban kell majd élnünk, ahol a terror közkedvelt rendfenntartó eszköz. Akarjuk mi ezt?
Lehetséges, hogy az EA és az Ubisoft összeolvadását egy keresztes háborút átkaroló játék állította meg? Tudjuk, hogy az EA-nak régóta fáj a foga a franciákra, de mit tudunk még?
Ég veled Santa Monica, isten hozott Convention Center. Hogy mi a fenéről is beszélek nektek? Az E3 szervezői visszatérnek a gyökerekhez, ám nem minden értelemben.
A szokásoknak megfelelően már december közepén nyilvánosságra hozta az AIAS, azaz az Interaktív Művészetek és Tudományok Akadémiája annak a nevét, aki a februári D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) szakfórum gáláján életműdíjban fog részesülni.
Sajnos ismét bizonyítást nyert az a tény, hogy a nagy vízen túl játékgépnek egyre több vásárló a konzolt tekinti. Márpedig ez nem vetít túl bíztató képet a játékipar PC-s ága és tábora elé...
Alig egy hete derült ki, hogy a Game Informer magazin januári számának szenzációja egy új, a Command and Conquer univerzumban játszódó új FPS lesz. Ahogy az lenni szokott, az EA, a különféle találgatásokat megelőzendő, most sajtóközleményben erősítette meg hivatalosan a hírt.
Nyitva az MMOG piac, mindenki csinálhat sajátot - harsogja a közvélemény, amely olyan folyosót nyitott a játékfejlesztésben, amelyről senki nem is álmodott. Sokan úgy gondolják: kevés ráfordítás, cserébe havidíjért? Ez a döfi!
Nem mondhatnánk, hogy teljes játék mivoltja ellenére hatalmas nyomot hagyott bennünk a City Life: a tisztességes iparosmunkának is kikiáltható városépítő játék első része még tényleg szórakoztató volt, azóta azonban nyúzzák a címet, mint a rókát.

Az online és offline magazinok többsége az egekbe magasztalta, az RPG műfaj idei nagyágyúja kétségtelenül hatalmasat szólt. Ráadásul idehaza magyar nyelven is megjelent, kell ennél több?