Tarolt az Egyik csata a másik után, de Leonardo DiCaprio mosolya nem volt őszinte
A gála legnagyobb poénja az ő hátán csattant, és még díjat sem vihetett haza.
A gála legnagyobb poénja az ő hátán csattant, és még díjat sem vihetett haza.
Óriási mérföldkő mellett száguldott el nemrég a Playground Games korábban Microsoft exkluzív versenyjátéka.
A japán FPS Day X-en lőtt kép alapján a Ubisoft leporolja a Massive Entertainment 2016-os looter shooterét.
Miközben lassan az 1.0-ás verzióhoz érkezik a Phasmophobia, a mögötte álló csapat egy komplett játékkiadói ágat indít.
Az immerzív simek aranykorát idézi ez az óriási odafigyeléssel készített pixeles RPG, a Project Shadowglass.
Ma már el sem tudnánk nélküle képzelni a Fallout-játékokat, pedig csak "ennyi" kellett ahhoz, hogy kukába kerüljön a V.A.T.S.
Hatalmas lesz az idei év az Assetto Corsa EVO számára. Friss előzetest kapott a masszív Free Roam mód.
A Helldivers 2-nek bejött, az ARC Raiders-nek meg méginkább. A 40 dolláros ár lesz a folyton frissülő multis címek sztenderdje?
Az új Divinity körül is felmerült az AI-para, mint téma, de a Larian tiszta vizet öntött a pohárba.
Valaki belső kameranézetbe bütykölte az ARC Raiders-t, és te jó ég, milyen brutálisan jól néz ki így a játék!
A LEGO is belép a jövőbe, méghozzá a mindent (is!) tudó okoskockáival. De mitől is lesz okos egy LEGO-darab?
Mit kezdenek azok a fejlesztők, akik a legelső játékukkal meghódították a teljes játékipart?
Egy modder elkezdett kísérletezni azzal, hogy többjátékos módot csempésszen a program PC-s verziójába, de egyelőre kár lenne felcsavarni a lelkesedést.
IdontHaveAname alkotására nem a komplexitása miatt fog emlékezni az utókor, hiszen egy faék egyszerűségű bővítménnyel állunk szemben.
Nem kamu, tényleg el tudott számolni háromig a Valve, de ez sajnos nem a Half-Life 3-mat jelenti.
A Cyberpunk 2 kreatívigazgatója szerint szándékosan lett ennyire rövid az első felvonás, állítását pedig egy Star Wars hasonlattal igyekezett bizonyítani.
Egy cseh kiskereskedő buktathatta le a Valve PC-konzol hibridjének árát – ha tényleg ennyibe kerül a masina, elég vastagon fogott a vállalat ceruzája.
Adrian Chmielarz, a Metropolis Software egykori fejlesztője elárulta, miért esett kútba az Andrzej Sapkowski novelláin alapuló projekt.
Az eddigi tesztek alapján a TeamKill Media PS5 exkluzív akció-horrorja kapja az idei MindsEye-díjat.
Maga a disztópikus antológiasorozat alkotója, Charlie Brooker árulta el egy interjú során, hogy készülnek az új epizódok.
A Warhorse társalapítója egy interjú során elárulta, hogy Henry akár el is hízhatott volna a játékban, ha túl sok kenyeret és kolbászt eszik.
Egy tartalomgyártónak sikerült visszaállítania a törölt 0. fejezetet, amelyben Leon helyett Ashley-t kellett volna terelgetnünk.
Szenvedély és vérszomj, intim döntéseink is lesznek a The Blood of Dawnwalkerben.
A Gallipoli az első világháború egyik legtragikusabb partraszállását dolgozza fel.