Ez történt... (2014. - 34. hét)

Super Time Force Ultra megjelenés, Sienna Storm bejelentés, FIFA Ultimate Team szigorítás -- és még sok minden más.

Ha nem szeretnél lemaradni semmiről, akkor neked szól az Ez történt rovatunk, melyben összefoglaljuk a hét eseményeit: röviden azon apróságokat, amiről a héten nem írtunk, s felsorolva azokat, amikről részletesebben értekeztünk. Jó böngészést és olvasgatást!

PC

A Ninja Theory egy blogbejegyzésben mesélt egy keveset arról, milyen játékon dolgoztak a Gamescom 2014 során bejelentett Hellblade előtt. A program a Razer nevet kapta, s egy érdekes, de rizikós koncepcióra épült, miszerint a játékosok egyetlen óriási szörnyeteg ellen küzdenek, ez a monstrum akkora, hogy maga a teste jelenti az egyes pályákat.

A Razer kizárólag multiplayer módot tartalmazott volna, melyben a teljesített küldetések összessége határozza meg a következő fejezet alakulását, a The Beast nevű főellenség ugyanis aktívan reagál a megmozdulásainkra. Az egyes missziók egyébként véletlenszerűen felépített, de azért a szörny anatómiáját követő pályákon zajlottak, melyeken akár négyen is nekieshettünk volna a megmérettetésnek -- PC, Xbox One és PS4 volt a kiszemelt platform, mindezek mellé egy mobilalkalmazás, hogy nyomon követhessük barátaink fejlődését, kalandjuk útját.

A Razerből végül nem lett semmi, ugyanis egyik kiadónak sem kellett az ötlet, elsősorban azért, mert éppen akkoriban bukkant fel a Destiny, és senki sem akart a Bungie új játékával ölre menni, de valószínűleg az is közrejátszhatott a döntésben, hogy a Ninja Theory ötéves támogatásban gondolkodott, vagyis a folytatások helyett a meglévő programot bővítették volna.

razer.jpg

A World of Warcraftnak jelenleg 6,8 millió felhasználója van, s ha a papírforma marad, akkor a Warlords of Draenor megjelenése után fog egy nagyot ugrani a kalandorok száma -- legalábbis ez a feltételezés, de maga a Blizzard nem bízik abban, hogy a játék újra szárnyalni tudna. Ezt a vezető tervező, Tom Chilton mondta, aki hozzátette: „a kiegészítőkkel gyakorlatilag korlátokat állítunk fel azoknak, akik vissza akarnak térni.”

A Super Time Force Ultra augusztus 25-én fog megjelenni. Hurrá!

A Gang Beasts kiadót talált, mégpedig a Double Fine képében, amely egy ideje már kiadói teendőket is ellát az indie fejlesztők javára -- a játék augusztus 29-től lesz korai hozzáférésben megvásárolható a Steamen. Ha nem tudod, mi az a Gang Beasts, nézd meg az ide vágó Ezzel játszunk epizódot!

Fogjuk meg egymás kezét, szörnyű hír érkezett: késik a Hatoful Boyfriend: csak szeptember 4-én jelenik meg.

A Valve a közösséget is bevonja a Team Fortress 2 pólók és poszterek elkészítésébe. A csapat a héten jelentette be, hogy egy limitált ideig bárki beküldheti az ötletét, majd ezeket a közösség elé tárják, amely szavazhat, a legjobb munkák pedig a Valve elé kerülnek, ahol a végső rostán átesve a legeslegjobb tervekből pólók és poszterek lesznek. A készítők jutalma a dicsőség és természetesen pénz, ugyanis minden egyes eladott példányból juttatást kapnak.

A Deus Ex írója, Sheldon Pacotti, valamint a Star Wars: Knights of the Old Republic 2 tervezője, Tony Evans megalapította a Digital Knights fejlesztőstúdiót, s már be is jelentették az első játékukat, a Sienna Storm névre keresztelt sci-fi kalandjátékot, melynek elkészítéséhez a mi segítségünket kérik. Igen, egy Kickstarter-projektről van szó, a srácok pedig egy összetett, intrikákkal teli világot ígérnek és egy olyan játékmenetet, melyben a harcot valamilyen, egyelőre még nem tisztázott, de innovatívként aposztrofált, kártya alapú rendszerrel bonyolítjuk le, melyet befolyásol minden, amit a kaland során begyűjtünk, legyen az információ, egy értékes tárgy vagy egy felszerelés.

A Digital Knights 179 ezer dollárt szeretne, hogy elkészülhessen a Sienna Storm, s abban az esetben, ha sikerült elérni a többletcélokat, akkor csatlakozik a csapathoz az Unreal Tournament zeneszerzője, Alex Brandon, valamint a Fallout tervezője, Chris Avellone, vagyis nem magát a játékot bővítik, hanem több szakit vonnak be.

Jövő ősszel elköltözik az Avalanche Studios egy nagyobb irodába, ahol jobb felszereltség mellett dolgozhatnak a srácok, ennek kapcsán pedig jelezték, hogy 2015-ben több meglepetéssel is készülnek. Csak nem a Just Cause 3-at jelentik be? Valószínűleg igen!

A FIFA Ultimate Team a FIFA játékok legnépszerűbb játékmódja, azonban az EA és az EA Sports megunta a rengeteg csaló illegális tevékenységét, akik botok segítségével farmolnak játékbeli pénzt, vagy éppen adják el azt. Ennek jutalma azonnali és örök ban minden EA játék online módjában, míg a játékbeli pénz vásárlását és/vagy népszerűsítését háromfokozatú skála alapján bünteti az EA. Első figyelmeztetés után a játékban üzenet jelenik meg, melyben figyelmeztetik a játékost, hogy tevékenysége illegális, és ezt e-mailben is elküldik számára. Második figyelmeztetésként törlik az FUT Clubot és a FIFA-pontokat, míg harmadiknál online ban jár a FIFA-játékokban. „Gyorsan fogunk cselekedni: tiltjuk azoknak a fiókját, akiket érmevásárláson, érmeeladáson, vagy érméket árusító oldalak népszerűsítésén kapunk. A célunk az, hogy felszámoljuk a botokat és a játékbeli exploitokat. A folyamat már elindult, állandóan vizsgáljuk a játékosokat, hogy a csalókat a FIFA Ultimate Team-en kívül tudjuk.” – mondta el az EA illetékese. Az alábbi képen láthatjátok a ban-folyamatot.

fifa-ultimate-team-ban.png

A Firefly Studios bejelentette, hogy a Stronghold Crusader 2 című játékuk megjelenési dátumát elcsúsztatták szeptember 2-ről szeptember 23-ára. A zárt béta visszajelzései alapján döntöttek a késés mellett: „Az elmúlt két évben folyamatosan tartottuk magunkat a mantránkhoz, hogy kész lesz, amikor kész lesz. Bár utaljuk a csúszásokat, mindenki számára ez volt a legjobb döntés. A zárt béta nagyon fontos visszajelzéseket adott a rajongóktól, és a Stronghold teamje úgy érezte, hogy még csiszolnia kell a játékon. Szeretjük a kezünkben tudni a saját sorsunkat, és nem követjük el azt a hibát, mint a Stronghold 3-mal. Nem jelentetjük meg a programot túl korán. Régen a kiadók nyomást gyakorolhattak a fejlesztőkre, hogy szállítsák a játékokat, még akkor is, ha nem voltak boldogok az eredménnyel. Ez megváltozott. Partnereink, a Koch Media és a Mastertronic rendkívül segítőkészek voltak, és közösen döntöttünk az elnapolás mellett.”

Konzol

Már lehet jelentkezni a The Witcher: Battle Arena című mobil MOBA-játék bétatesztjére annak hivatalos oldalán. Bár a béta hivatalos startját nem közlik, a leírás azt mondja, hogy „a kiválasztottaknak lehetőségül lesz kipróbálni nyolc hőst a Conquest játékmód két pályáján, továbbá fejleszteni a profilokat és tesztelni a játék többi funkcióját, amelyek helyet kapnak az idei év végén megjelenő végső változatban.”

A Muramasa Rebirth egy 2009-es Nintendo Wii játék, a Muramasa: The Demon Blade PS Vitára készült spin-off verziója. A Rebirth 2013 közepén jelent meg Japánban, egy héttel később már átlépte a 45.000-es eladási számot (PS Vita memóriakártyán), és 2013 legjobban értékesített játéka lett a japán PlayStation Networkön. A Muramasa Rebirthnek eddig három DLC-je (Fishy Tales of Nekromata, A Cause to Daikon For, A Spiritid Seven Nights Haunting) jelent meg, szeptember 3-án pedig Európába is megérkezik az utolsó letölthető tartalom, melynek címe Hell’s Where The Heart is. A DLC főszereplője a Pokol Urának lánya, Rajyaki, akinek a kezét megkérte Seikichi, a szerzetesből playboyjá változott jófiú. A gond az, hogy Rajyakinek meg kell találnia a Szerencse Hét Istenének megszentelt kincseit, ezért Seikichit beleteszi egy mágikus zsákba. Így indul útnak, hogy végrehajtsa küldetését, miközben vőlegényének is be kell bizonyítania, hogy ő a legjobb, legszeretőbb menyasszony...

Az Almost Human bejelentette, hogy a 2012-es indie játékuk, a Legend of Grimrock megjelenik iOS készülékekre is. Dátumot nem közöltek, de egy kiadott kép alapján azt már tudjuk, hogy a játék iPad készülékeken futtatható lesz. Közben a Legend of Grimrock második része már a zárt béta fázisában van, melyről a következőt mondta Juho Salila: „A béta tartalmazza a végső változat összes tulajdonságát, ellenségét, pályáját. A Legend of Grimrock 2 most olyan, mint egy nyers gyémánt. Jelenleg arra koncentrálunk, hogy olyan tökéletesre csiszoljuk és formázzuk, amennyire lehetséges.”

legend-of-grimrock-ios.jpg

A Signal Studios szomorúan jelentette be hivatalos oldalán, hogy a Microsoft előzetes figyelmeztetés nélkül megszüntette játékuk, az Ascend: Hand of Kul támogatását. Bár a játék még megtalálható az Xbox 360 Games Store-ban, nem lehet letölteni, ahogy a DLC-it sem. A Microsoft megerősítette a hírt, és közölte, hogy november 18-ig még játszható a program, azután pedig véglegesen eltávolításra kerül az áruházból. A döntés okát nem lehet tudni, az viszont érdekes tény, hogy a Signal dolgozott az eddig a Microsoft tulajdonában lévő Toy Soldiers sorozat két részén, amelyet hat hónappal ezelőtt a stúdió megszerzett magának. A csapat azóta dolgozik a Toy Soldiers: War Chest című játékon, melyet a Ubisofttal együtt akarnak kiadni Xbox One-ra és PS4-re.

Az Xbox 360 Slim és Xbox 360 E modellekhez a Microsoft kiad egy 500 gigás merevlemezt, mellyel jelentősen meg lehet növelni ezen modellek tárhelyét. A kiegészítő ára 80 font lesz, és ha minden igaz, szeptember elejétől lehet kapni a szigetországban elsőként. Egy Microsoft-alkalmazott közölte, hogy a 320 gigás modellt addig fogják szállítani, amíg a készletek tartanak, így lehetséges, hogy a konzol végleges kifutása előtt jön az Xbox 360-ból még egy változat.

A Minecraft PS4 verziója késik, jelentette be a fejlesztő 4J Studios. „A Sony talált néhány hibát, amit ki kell javítanunk a Minecraft PS4 verziójában.” -- jelent meg a Twitter-üzenet szerdán.

A The Behemoth (Alien Hominid, Castle Crashers, Battleblock Theater) végre megszellőztette negyedik játékát. A címét egyelőre még nem tudjuk, ugyanis a srácok szimplán Game 4-ként hivatkoznak rá, de annyi azért már világos, hogy nem az eddigi irányvonalat fogja követni, vagyis nem egy 2D-s platformer vagy beat ’em up lesz, hanem valami más, valami olyan, amit eddig még nem csináltak, s most szeretnének egy kis új életet lehelni a zsánerbe a sajátos, a videóban is tetten érhető beteges humorukkal és egyedi ötleteikkel. A hivatalos bejelentést a jövő héten ejtik meg, mégpedig a PAX Prime során, ahol játszható is lesz a Game 4.

Az EA bemutatta, milyen játékmódok szerepelnek majd az NHL 15-ben: lesz az azonnali játékot kínáló Play Now, belebújhatunk egy profi játékos bőrébe a Be A Pro módban, de kipróbálhatjuk magunkat edzőként a Be A GM opcióra bökve. Aztán van online multiplayer az Online Versus módban, kártyagyűjtögetés a Hockey Ultimate Teamben, végezetül pedig az aktuális szezon legjobb pillanatait is átélhetjük, illetve átírhatjuk a NHL Moments Live módban.

A hét kérdése: milyen játékokat sikerült pótolni a nyári szünet alatt?