BioShock - további infók és új videók
Azt gondolom, nem sok játékról lehetne ennyi mindent írni, mint a BioShockról. De ami a legjobb az egészben, hogy még mindig sok felfedeznivaló van, és a játék működéséről sem tudunk mindent.
Azt gondolom, nem sok játékról lehetne ennyi mindent írni, mint a BioShockról. De ami a legjobb az egészben, hogy még mindig sok felfedeznivaló van, és a játék működéséről sem tudunk mindent.
Azt valószínűleg tudjátok, hogy egy játék elkészítése több fázisból áll, ilyen például a többjátékos funkciók éles megmérettetése. Azt viszont kevésbé, hogy miként is néz ki azoknak, akik részt vesznek ebben... Ezen most változtathatsz!
A Blizzard mindig is híres volt a animációiról, melyek megtekintése után mindenki csak az állát keresgélte. A legújabb nagy durranás, a Starcraft 2 videó kapcsán Nick Carpenterrel beszélgetett a hivatalos honlap munkatársa.
Elég hosszúra nyúlt a böjt, hiszen a Fallout 1997-ben, a Fallout 2 1998-ban jelent meg. Azóta meglehetősen kalandos volt a széria útja, ezen exodus újkori stációiról mi is beszámoltunk korábban. A lényeg azonban annyi, hogy a Bethesda megvásárolta a jogokat a csőd szélén egyensúlyozó Interplaytől, és immár gőzerővel hegeszti a harmadik részt.
Nem tudom, olvasóink közül hányan emlékeznek a Codemasters 1988-as, Colin Jones által írt zseniális alkotására, a megkapóan sajátos című Rock Star Ate My Hamster játékra (ZX Spectrum, C64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC verziója is volt). Nos, ennek a műnek szellemi örökösét készítette most el néhány lelkes fiatal...
Lassan két hete, hogy kikerült az oldalra a PC Guru Live! rádiós részének első, kísérleti adása. Mivel az anyagot immáron több mint ezerháromszázan letöltöttétek, és a visszajelzések is pozitívak, úgy gondoljuk, a próbálkozás sikeresnek mondható, így mostantól rendszeres időközönként jelentkezünk adásunkkal...
Remek kis gyűjtemény került az üzletekbe Amerikában, és reméljük hozzánk is eljut: a Panzers ugyanis nem hiába lett legenda: a remek szoftverszéria Németországban kisebb tömeghisztériát robbantott ki, és még itthon is sokan szerették.
Alternatív szoftver került a hálómba, drága olvasóim, úgyhogy jó szokásomhoz híven ismételten megosztom veletek a kincset. Az X Motor Racing fizikai téren próbál domborítani, de ez nem javít a tényen: kis cég, kis játék.
Hazánk nagy büszkesége, a Stormregion csapata immár teljes mértékben alárendeltség alá került! Hogy ez jó vagy rossz lépés a jövendőbeli játékokat nézve?
BreakDown kollégával bő egy hónapja hoztunk össze egy hírt, melyben hírt adtunk a Brash Entertainment megalakulásáról. Nos, a srácok nem pihentek, és latba vetve minden kapcsolatukat, meglehetősen szép indulótőkét kalapoztak össze.
Május 10-én pár külhoni online magazin rejtélyes anyagot kapott: egy pergamenre hajazó képet, melyen egy négysoros vers állt, és a melléklet szerint ennek megfejtése egy új játék bejelentéséhez vezet...
Ahogy arról januárban beszámoltunk, a Travellers Tales felvásárolta a honfitárs Embryonic stúdiót. Nos, a csapat jó formában van, ugyanis most még egy bandával bővítette egyre népesebb családját.
A kiadóban érdekelt Wedbush Morgan pénzügyi és befektetési vállalat képviselője, Morgan Pachter nem túl derülátó előrejelzést adott a Take-Two közelgő, június 11-én esedékes 2. negyedéves zárása okán. Nyilatkozata szerint a kiadónak stúdióbezárást, bérleti szerződés megszüntetést, játékok készítésének leállítását kell bejelentenie, valamint a Grand Theft Auto IV kiadási dátumának eltolását. Mindennek oka, hogy az előzetes konszenzusban lefektetett 202 millió dollár helyett 181 milliós bevétel várható, ami az előző évhez képest 23 százalékos csökkenést jelent.
Figyelem, figyelem! Beazonosíthatatlan anyag közeleg türelmetlen népcsoport felé, mérete egyelőre ismeretlen. A típusa csapatalapú akciójáték, egy csoportvezető kerestetik!
Többször beszámoltunk már arról, hogy az egyre nagyobb profitot termelő játékipar annyira összetett technológiai folyamattá vált, hogy napjainkban egyre nagyobb létjogosultsága van a külsős cégeknek, melyek kész megoldásokat kínálnak, legyen szó hanganyagok, videók összeállításáról, animációk rögzítéséről - vagy épp marketingről.
A külföldi EGM magazinnak volt szerencséje meglátogatni az Irrational Games főhadiszállását, ahol kipróbálhatták a nyár végén érkező remekművet. Lássuk, mit derítettek ki a játékról!
Az ultra bonyolult és lenyűgöző külsővel megáldott (megvert?) The Guild 2 hamarosan megkapja első küldetéslemezét, amely annyira hosszú címmel rendelkezik, hogy már csak bosszúból sem vagyok hajlandó leírni a bevezetőben. A lényeg, érkezett hozzá egy demó!
Kedves ATi tulajok! Ha továbbra is hűséges vásárlói vagytok az említett VGA fajtának, talán lojalitásotok kifizetődőnek bizonyul a mai nap folyamán.
Forr a katlan a legendás Unreal Tournament sorozat legújabb darabja, a szám szerint harmadikként jegyzett pedig valójában negyedik... - rész körül. Egyik olvasónk segítségével kiderítettük, mikorra várhatjuk a cuccot, miközben arra is fény derült, milyen videokártyával eshetünk neki.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Quake, TES: Oblivion, Alone in the Dark, Nocturne, Silent Hill - játékok, melyeket részben vagy egészében a különös, sajátos hangulatú horror-sci-fi-fantasy elegyben alkotó amerikai H.P. Lovecraft munkássága ihletett.
Még messze van a nyár váge, távol van Big Daddy, fényévekre a Bioshock című FPS alkotás. Számunkra egyre nehezebb várni és lenyelni kínkeservesen a videókat. De azért mégis várjuk őket szeretettel...
John Woo úgy tűnik, megkedvelte ezt a szórakoztató médiumot is, mert újabb játékon dolgozik a Stranglehold című akcióorgia mellett.
Ismételten kaptunk egy videót a minden idők legdögösebb grafikájával ellátott akciójátékból, a Crysisból. A magyar tagokkal is rendelkező játékfejlesztő cégről még nem tudjuk, mennyire kapják el majd a hangulatot, de az már most biztos, hogy motor tekintetében mindenki mehet kocsikázni.
Nem, nem írtam félre, drága olvasóim végre hivatalosan is bejelentésre került American McGee legújabb számítógépes játéka, a Grimm. Az információ nem új azonban végre tényeket közölhetünk veletek, és ennek bizony szívből örülünk.