Runes of Magic: az elfek színre lépnek!
NightBagoly kollégám kiváló tesztje után könnyű dolgom van, hiszen nála jobban úgysem tudnám leírni eme ingyenes MMORPG-t, így egyből a tárgyra térhetek.
NightBagoly kollégám kiváló tesztje után könnyű dolgom van, hiszen nála jobban úgysem tudnám leírni eme ingyenes MMORPG-t, így egyből a tárgyra térhetek.
Hosszú séta végére érünk, végleg elbúcsúzunk Los Angelestől, de emléke és hozadéka, a rengeteg játék velünk marad. Nagy címekben és kisebb projektekben ezúttal sem lesz hiány, mint ahogy az elkövetkező hónapokban sem fogunk unatkozni...
Februárban ismét beférkőzött tudatunk alá Alma, valljuk be, eléggé dé ja vu érzésekkel. A Project Origin megosztotta a kritikusokat és a játékosokat is; remek lövölde, de semmi több, ráadásul rengeteg kisebb-nagyobb hibával, amelyet a rajongók szorgalmasan be is írogattak és írogatnak azóta is a fórumokra...
Igen kemény kritikával illették a (most már tényleg igazi) keresztény közösségek és bloggerek az Electronic Arts Dante’s Inferno kamukampányát.
Bár akadnak jelentkezők, azért az űrstratégiák műfaja eléggé elnéptelenedett az utóbbi időkben. 2006 táján főleg nagy volt a pangás, így a Kerberos még egy középkategóriás címmel is be tudott férkőzni a mezőnybe.
Tegnap kezdtük el sétánkat a Los Angeles-i Convention Center standjai között, hogy csak és kizárólag a PC-s kínálatra koncentráljunk. A BioWare új szerepjátéka és egy kis casual játék volt az utolsó két szemrevételezett darab; ma is egy rétegcímmel kezdünk, és a kanadai sikercsapat sci-fi RPG-jének folytatásánál pihenünk meg...
A változó értékelések és a rossz eladások ellenére már készül a Mirror’s Edge folytatása, igaz egyelőre csak egy kis csapat dolgozik a játékon.
Ha lehet hinni a Beantown Games portálnak, akkor még idén a boltokban lesz a Gears of War 2 PC-s átirata.
Bár biztos, hogy olvasóink közül csak kevesen próbálták ki (és ezek után se fogják sokan), a Hinterland megér egy misét. A rendhagyó program ingyenes küldetéslemezzel bővült!
A Disney klasszikus rajzfilmjei sokunknak szereztek örömet gyermekkorunkban, sőt a mai napig generációról generációra öröklődnek ezek az örökzöld, időtálló mesék. És bár a stúdió azóta maga is keményen rálépett a 3D-s sztrádára (elég csak a Pixar filmjeire gondolnunk), úgy tűnik, nem felejtették el a gyökereket...
A kalandjátékok „reneszánsza” nem csak azért fontos, mert végre ez a remek műfaj ismét újabb híveket szerezhet magának, hanem azért is, mert kiváló műhelyeket kelt életre. Gondoljunk csak a Deck13-ra vagy a Pendulo Studiosra, hogy a régi nagy öregek stúdióit (lásd: Autumn Moon vagy épp a Telltale Games) már ne is említsem. Ilyen műhely a House of Tales is.
Számtalan hírt közöltünk az E3-ról, ám ezek nagy részében a konzolok voltak a főszereplők, a PC, mint játékplatform mindig a sor végén volt megemlítve. És bár jómagam igyekeztem a hype és a „buldózermarketing” ösvényeiről letérve hírt adni az „elhanyagolt szegmensről”, talán nem árt összefoglalni, mire is számíthatunk idén vagy jövőre ezen a fronton.
Nem is olyan régen adtunk hírt az Atomic Games új játékáról, a Six Days in Fallujahról, amit a Konami a népfelháborodás miatt magára hagyott, de van még remény a fejlesztők és a játék számára.
Annak ellenére, hogy már vége a 2009-es E3-nak, még mindig érkeznek érdekes hírek, most például néhány titokra derült fény.
A hosszas felvezetőt átugorhatjuk, hiszen áradoztam már eleget a Majestyről, írtam előzetest a második részről, az E3 kapcsán is megemlítettem. Ám még mindig van meglepetés a kiadó tarsolyában.
Idén nyáron a tegnapi napon nyitotta meg utoljára kapuit az E3, ezért egy értékelővel szeretnénk is összefoglalni a Los Angeles-i kiállítás híreit. Az értékelőben a korábbi beszámolókból eddig kihagyott videókat is láthattok!
Ha nincs balhé, csinálni kell, hiszen a negatív reklám is reklám, tartja a marketingesek alapigazsága. Persze a dolog csak akkor üt, ha hihető, márpedig az USA-ban egy, a videojátékok ellen tüntető csoportosulás gyakorlatilag a mindennapok részének tekinthető...
Remek kis játékot készített az orosz Ino-Co Fantasy Wars néven tavaly (bővebben róla Leon121 fórumtársunk díjnyertes online exkluzív tesztjében), amely azonban bűnös módon kívül esett a nemzetközi porond rivaldafényén. Szerencsére jött a jó öreg Paradox...
Tavaly novemberben még csak annyit írtunk a Huxleyról, hogy késni fog. Azóta sem jutottunk előbbre, bár a Fileplanet segítségével az Egyesült Államokbeli és kanadai játékosok már tolhatják a bétát. Most azonban kaptunk pár infót és némi mozgóképet.
A 2008-as CES alkalmával az Alienware egy rettenetes monitoron prezentálta a Crysis és azt azt meghajtó AW-atomerőmű képességeit. Már akkor is csodájára járt a világ a cuccnak, ma azonban a NEC hivatalosan is bemutatta a csudát.
Azt hiszem, a szokásos köröket ezúttal kihagyhatjuk, hiszen nincs olyan játékszerető ember, akinek ismeretlen lenne Peter Molyneux neve, sőt, aki ne szeretné valamely agyszüleményét. Az 1959-es születésű angol tervezőzseni 1982 óta űzi az ipart, márpedig ekkora tapasztalatra szüksége van a szakmának...
A hírszerkesztő is emberből van, és bizonyos híreknél kénytelen félretenni az objektivitását. Mint most, amikor az egyre unszimpatikusabb Bobby Kotick és csapata megint keresztbe akarja verni a fél játékipart...
A Rockstar North, a GTA játékok fejlesztőcsapata vadonatúj címen dolgozik: egy parázs akciójátékban egy hetvenes évekbeli hidegháborús kémet alakíthatunk.
Eddig sejtettük, most már tudjuk: a Kodzsima által a partvonalról megfigyelt MGS Rising nem csak Xbox 360-ra, de PS3-ra és PC-re is érkezik, derült ki a Konami konferenciáról.