Kiegészül a Silverfall
„Bevallom, nagyon vártam ezt a játékot, ám színtiszta francia stílus helyett csak stílusmajmolást láttam, amely számomra nem elég az üdvösséghez.”
„Bevallom, nagyon vártam ezt a játékot, ám színtiszta francia stílus helyett csak stílusmajmolást láttam, amely számomra nem elég az üdvösséghez.”
Megérkeztek az első videók és bővebb információk a DC képregényekre alapuló MMOG-ből, egyenesen a ComicCon-ról.
Jordan Mechnerre sokan, akik még a 8-bites korszakban szocializálódtunk, élő legendaként tekintettünk, bár a 3D-s korszakban úgy tűnt, nem lép már színpadra – főleg, hogy kedvenc hercege első, plusz dimenziós feltámasztása csúfos véget ért. Aztán jött az Ubisoft, és vele a „reneszánsz”: a PoP ismét a popkultúra részévé vált, Mechner pedig vérszemet kapott...
Egy, csak egy legény van talpon a vizeken, csavarhatnánk ki a szállóigét, bár azért erős túlzás lenne azt mondani, hogy a vízi stratégiák piacán csak az ezeréves Sid Meier-féle Pirates! az egyetlen használható cím, de azért a stílus rajongói egy, maximum két kezükön meg tudnák számolni, hány tényleg minden tekintetében dicsérhető ilyen munka került a boltok polcaira az utóbbi években.
Tegnap az Electronic Arts egy szerződést írt alá a United Talent Agency-vel, hogy filmek és sorozatok készülhessenek a mamutcég játékaiból.
Azután, hogy az E3-on bejelentették, Xbox 360-ra is megérkezik a Final Fantasy XIII, most kiderült, hogy PC-re is elkészül.
David W. Bradley igazi legendának számít a játékiparban - pedig három Wizardry részen kívül ő tehető felelőssé az emberiségellenes bűntettnek is beillő Dungeon Lordsért is.
Alig egy-két hónapja derült ki, hogy az oblivionos fiúk és az Enemy Territory: Quake Wars-os lánykák összeborultak, máris igen örömteli információk láttak napvilágot a dologgal kapcsolatban.
Sajnos az Alan Wake mégsem lesz látható a 2008-as Tokyo Game Show-n. Ezt már a Remedy Games is megerősítette, tisztázva a félreértést.
Ki ne emlékezne a Gears of War kacifántos történetére, amely miatt érdemes volt végigjátszani a lebilincselő, drámai kérdéseket boncolgató akcióprogramot? Senki? Nem is csoda.
Egy, az Age of Conan termékmenedzserével készített interjúból kiderült, hogy már készül az MMOG kiegészítője, és hogy hamarosan DX10 támogatást is kap a játék.
A Blizzard hivatalossá tette hogy a következő World of Warcraft kiegészítőben igenis lesznek achievementek, csak győzzük kivárni.
Igen! Hosszú évek után újra hallat magáról az Alan Wake. Az idei Tokyo Games Show-n visszatér, és egy kis meglepetést is tartogat a rajongóknak.
Amióta létezik Microsoft, azóta tudjuk, hogy akit nehéz legyőzni, azt meg kell vásárolni - és úgy tűnik, ez az üzletpolitika a terjengő 1C számára is igen szimpatikus.
Nyugalom, nem a fejlesztést lőtték le, pusztán egy olyan információra derült fény, amely a játék végével kapcsolatos - és ebből az egy dologból már sokan rájöhettek az érdekességre!
Véget ért az E3, mely három napon kényeztette a játékostársadalmat. Az első két napon durrogtak elsősorban az ágyuk, noha a koránt sem olyan elánnal és csinnadratta közepette, mint egykoron...
Ahogy tegnapi hírünkben megírtunk, a Microsoft az utolsó pillanatban lelőtte a Bungie nagy bejelentését (mely sokak szerint az új Halo lett volna), sőt, a franchise egyáltalán nem került szóba. Nos, most megszólalt az érintett – bár ne tette volna...
Az E3-on végre láthattunk igazi játékmenetet a Dragon Age: Originsből, a videót Greg Zeschuk, a játék menedzsere kommentálta.
A mai napot az E3 történelmében talán első ízben teljesen nyugodtan átkeresztelhetjük Raven-napnak, hiszen a legendás fejlesztőstúdió kétszer is hallatott magáról...
A nyár legnagyobb durranása minden kétséget kizáróan "a nagyvásznon" az orosz zseni, Timur Bekmambetov kasszasikere, a Wanted - most pedig kiderült, lesz belőle játék is!
Lehet, hogy a Microsoft bosszút állt a Bungie hűtlenségéért, mindenesetre a sokak által várt új bejelentés elmarad – viszont az már szinte biztos, hogy a Halo univerzum új taggal bővül.
Ugyan az Activison tartotta magát ahhoz, hogy kihagyja az E3-at, azonban üzleti szempontból ez nyilván öngyilkosság lett volna, így aztán a Los Angeles-i Vibiana katedrálisban (!) tartottak egy külön bejáratú sajtókonferenciát.
A Microsoft és az EA után újabb beszámolóval jelentkezem, ezúttal a nemrég véget ért Nintendo sajtókonferenciáját összegzem.
Miután a Microsoft gyakorlatilag elkápráztatta a szaksajtótól kezdve a rajongókon át gyakorlatilag az egész világot, hasonló, robbanós kis konferenciát vártunk a nagy konkurenstől, válaszképpen...