NWN 2 - Mask of the Betrayer részletek
A játék fődizájnere, Kevin Saunders beszélt arról, hogy mi vár a kalandozókra Rashemenben, miben fejlődött tovább a játék, milyen újítások várhatóak.
A játék fődizájnere, Kevin Saunders beszélt arról, hogy mi vár a kalandozókra Rashemenben, miben fejlődött tovább a játék, milyen újítások várhatóak.
Hogy mit várhatunk el a legújabb kalózos őrület, a Karib-tenger harmadik részének filmváltozatától? Minden bizonnyal még több CGI-t, és remek akciójelenetek sokaságát. És hogy mit várhatunk el ennek a mozinak a játékadaptációjától? Talán most kiderül!
Nehéz úgy nyilatkoznom a Witcher bármilyen anyagáról – legyen az kép, vagy éppenséggel videó –, mintha egy cseppet is elfogulatlan lennék a készülő szerepjátékkal szemben. Annyira nehéz, hogy meg sem próbálkozom vele: FRENETIKUS videót találtam!
A következőkben leírtakat egyelőre tekintsétek nem hivatalos bejelentésnek, ám tekintve, hogy a finn Pelaaja magazin képeket és egyéb anyagokat is mellékelt a cikkhez, meglehetősen tutinak tűnik az információ - ám mint mindig, most is meg kell várnunk a Ubisoft hivatalos sajtóanyagát.
Talán már te is úgy gondoltad, hogy hiába vásároltál be az Nvidia eggyel régebbi generációjából, a hétezres szériából, rád többet nem gondolnak ott a vállalatnál? Félig-meddig mindenesetre jól gondoltad, hiszen most sem neked lesz jobb...
Április 24-i hírünkben beszámoltunk róla, hogy a legnagyobb orosz kiadó, az 1C Company leszerződött az Atarival a firma tengerentúli megjelenésére. A ruszkik nagy menetelése, melyet angol és pekingi irodanyitásuk is jelez, ezzel még nem ért véget...
Az Ubisoft nemsokára utat nyit nekünk, mely egyenesen a középkorba vezet, illetve azon zord korszak szeszélyes világába. Mégis mikor juthatnak végre kezünkbe Altar kalandjai?
Elizabeth Tobey leült egy beszélgetésre a BioShock két fő vízfelelősével, Stephan Alexander FX (speciális hatás) művésszel és Jesse Johnson programozóval - de megjelentek új információk ezen kívül is, ezt is elolvashatjátok.
Még mindig megmosolyogtató végiggondolni a Bethesda díjnyertes szerepjátékának expanziója körüli mostani helyzetet. Míg a játékosok a megjelenést követően felfedeztek, és ki is javítottak egy nagyobb hibát, addig a fejlesztőgárdánál erre több mint egy hónapra volt szükség.
Mindig öröm hallani, ha egy kalandjáték sikerességéről csipognak a pletykás verebek. Az, hogy a Dreamfall nem hozott olyan tragikusan alacsony bevételt, mi sem bizonyítja jobban, hogy érkezik egy remek kis „év játéka” speciális változat belőle. Fanatikusok, felkészülni!
Ki ne hallott volna már a legendás Black Isle fejlesztőbrigádról, kiknek többek között a lenyűgöző hangulatú Icewind Dale-t is köszönhettük? Azonban az talán még sokaknak titok lehet, hogy ez a cég 2003-as bezárása előtt még dolgozott egy ígéretes programon...
Alig egy hete számoltam be róla, hogy egy évtizedes pályafutását ünnepli a játékipar egyik legbotrányosabb címe. Miután Vince Desi, a Running With Scissors elnöke kialudta magát a buli után, elsőként a GUNK magazinnak nyilatkozott a készülő harmadik ámokfutásról.
Alapjában véve semmi baj nincs, ha hitalapú, keresztény játékokat készít valaki, de az ne olyan legyen, mint a Left Behind: Eternal Forces, amely inkább volt nevezhető istenkáromlásnak, főleg, ha valaki játszott vele, és ajkát nem odaillő szavak hagyták el. Márpedig a buktát valakinek meg kell ennie...
Több mint negyedévszázada lapozgatom Játékország históriáskönyvét. Nagy korszakok vonultak el előttem; a kalandjátékok tündöklése, bukása és másodvirágzása, a nagy ugrás a harmadik dimenzióba, az online mókák megszületése, no és az új évezred kapujában az ez utóbbiból kisarjadt világőrület, az MMOG. Mostanában hetente tudósítunk 2-3 új masszív multi projektjének startjáról, és kezd átláthatatlan lenni e szegmens. Új versenyzőnk azonban talán megérdemel némi figyelmet...
1968. január 30-án, a holdév kezdetét ünneplő legfontosabb
vietnami ünnepen az ÉNH és az NFF végrehajtotta a Tet-offenzívát, melynek során
egyidejű támadást intézett valamennyi nagyobb dél-vietnami város ellen. A jól
szervezett támadás meglepetésként érte Saigont, további 39 tartományi
székhelyet, és számos más kis- és nagyvárost. Hamarosan több mint 100
helyszínen dúltak a véres harcok. (Idézet a Wikipédia szócikkéből)
Korábban már beszámoltunk róla, hogy egy új, de profikból álló csapat megvásárolta a Crysis mélyén dobogó újgenerációs erőművet egy újszerű MMOG fejlesztésére. Nos, úgy tűnik, az online világ valóban beleszeretett a motorba...
Nemrég újrakezdtük a videóbemutató projektet, amit pár éve Flatline indított el, de akkor csak egy mű készült el. Azóta új erőre kaptunk, és Chris révén újraindítottuk ezt a kezdeményezést, ráadásul ezeket már az oldalról is letölthetitek!
És végre valahára eljött április 28-a, s vele együtt felkelt a Nap is! De hát őszintén szólva minket most jobban izgat a Call of Duty következő epizódjának első könnyfakasztó videója!
Mindenki, aki olyan MMO játékkal nyomul, mely mögött az NCSoft áll, picit most aggódhat: a koreai kiadó igen nagy pácban van, ráadásul még a legnagyobb reménységük is komoly veszélybe került...
Az előző résznek nem volt nagy sikere, most új fejlesztőcsapattal és más megközelítéssel próbálja meg visszaszerezni a túlélőhorrorok trónját az Atari.
Két éve, 2005. április 28-án indult hódító útjára a Guild Wars (az eredeti Propechies kampánnyal), és egy éve, hogy a Factions is elérhetővé vált. A „hódító út” kifejezés nem is eufemisztikus, hiszen a mai napig 3,5 millió példány kelt el a szériából. A siker titka egyértelmű: havidíjmentes szórakozás, nagyszerű külcsín és belbecs, no meg a fejlesztő ArenaNet és a kiadó NCSoft jó munkásembereinek gondos odafigyelése...
Mata Hari a történelem egyik leghíresebb és leghírhedtebb kémnője volt. A holland származású Margeretha Geertruida Zelle az első világháború alatt Párizsban folytatott kémtevékenységet a németek javára. Híres táncosnőként elcsábította az orosz vagy francia tiszteket, hogy így információt csikarjon ki belőlük, míg 1917-ben le nem tartóztatták, és halálra nem ítélték. Kalandos életéről számtalan könyv és film készült, játék azonban nem sok. Eddig...
A Rush for Berlinben magáért a német fővárosért folyt az élet-halál harc, minden egyes rohammal töltött perc számított. Ezúttal egy "csodafegyver" a tét...
A Warhammer Online legutóbbi hírlevelében jó és rossz hírek egyaránt szerepeltek. Mivel a Mythic főnöke, Mark Jacobs által jegyzett szöveg mindent elmond (némi EA-s eufemizmussal, de ezt nézzük el neki), ennek fordítását közlöm alant.