Space Siege - a föld alól az űrbe
A Gas Powered Games szerepjátéka kritikai elismerésekben is részesült, és a játékosok is vették, mint a cukrot. A SEGA-val közösen azonban kidobták az eddigi körítést, és új környezetbe helyezték át a játékot.
A Gas Powered Games szerepjátéka kritikai elismerésekben is részesült, és a játékosok is vették, mint a cukrot. A SEGA-val közösen azonban kidobták az eddigi körítést, és új környezetbe helyezték át a játékot.
Darths ismét készülhet a Nagy Év Végi Focimenedzser Tesztre, hiszen a versenyzők már melegítenek az öltözőben. Az egykor Total Club Manager néven futott (sőt spanyol- és olaszhonban még ma is így ismert), a kölni Brigth Future által készített FIFA 08 úgy tűnik, ismét hozza a szokott formáját...
A 2004-ben alapított olasz BluMiAl Studio gyakorlatilag két emberből áll: Michel Palucci és Alessio Restaino dolgozik első projektjükön, az Aurora The Secret Within kalandjátékon, melynek munkálataiba persze időközben már jó pár munkatárs is becsatlakozott, főleg, miután a Lexicon Entertainment leszerződött velük a cucc kiadására.

A hírhedt négyfőre osztott csapatalapú FPS ismét visszatért! Habár konzolon már javában hódít a drágaság, de PC-re csak néhány napja kapott zöld utat. Mit szólnátok egy kis demóhoz?
Volt szerencsém kipróbálni a játékot már, és mondhatom, igen jó szórakozást és kellemes fejtörést nyújt. Ráadásul az én középkategóriás gépemen is elkocog, plusz a konzolos portolás is dicsérendő, jól sikerült átmenteni az irányítást gamepadról egér+billentyűzet párosra. Persze vannak kisebb-nagyobb hibák, ám ezek is úgy járnak hamarosan, mint a birkák...
Amióta a LucasArts megölte a kalandrészlegét, gyakorlatilag csak a Star Wars univerzumból él, egy-két, főleg Lucas-érdekeltségű címet (mint az Indiana Jones) bevállalva. Úgy tűnik azonban, valami megmozdult a kiadónál, mert elkezdtek eddig számukra ismeretlen területek felé is kacsingatni.
Évezredeken át számtalan háború folyt megannyi civilizáció között. Természetesen mi ezt nem élhettük meg, de van egy játék, mely ezen próbál segíteni. Ezúttal az előfutára érkezett meg!
A fejlesztők előző játéka, a You Are Empty nemrég jelent meg, és elég vegyes értékeléseket kapott a játékosoktól.
Az 1C fejlesztő és kiadó vállalkozásról már többször beszámoltam, az oroszok nagy léptekkel erősödnek, az Atarival kötött szerződésüknek hála játékaik már az USA területén is megjelennek. Az E3-ra meglehetősen változatos játékpakkal érkeznek.
Vannak érdekes történések a játékiparban, a Paleo Entertainment históriája mindenképp ilyen, akik hipp-hopp egy CryENGINE2 motoros, elég eredetinek tűnő, AAA-szintű FPS hegesztésébe kezdtek...
Egy újabb lélegzetelállító videó akadt horogra, mely a játék rombolhatóságát hivatott demonstrálni számunkra. Lenyűgöző effektek tömkelege, falból leomló sziklatömbök, szétrobbantott tankok - egyszóval minden, ami kell...
Nem tudom, közületek hányan próbálták ki az Auto Assaultot; minden hibája ellenére üdítő színfoltja volt a piacnak, hiszen hangulatában leginkább a Falloutra (illetve filmes analógiával a Mad Maxre) hajazott, ráadásul mindenféle járművekkel lehetett törni-zúzni, ami mindenképp eltér a sematikus, oly gyakran fantasyalapú RPG-játékoktól. Igen, csak volt...
Mostanában erősen ráálltak a laptopgyártó cégek arra, hogy olyan masinákat dobjanak piacra, ami a legkeményebb játékosok igényeit is kielégíti. Az Alienware Area-51 m9750 szintén kiemelkedik a mezőnyből, lássuk hogy miért...
A PC Guru legutóbbi számában egy elég méretes írást olvashattatok a Guild Wars Eye of the North expanziójáról, mely a rajongók számára tulajdonképpen kihagyhatatlan, kötelező vétel lesz.
A napokban megjelentetett egy sajtóközleményt a Vivendi Games, a játék kiadója, melyben bővebb tájékoztatást adott a technológiai háttérről.
A Bethesda eléggé megadta a módját a Fallout 3 sajtótájékoztatójának: az eseményt követő szokás dínomdánomra (ingyen kaja, pia) a Washington belvárosában lévő Chloe nevű bárban került sor.
Nagyon sokan epekedve várják a Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy alapjátékra épülő hihetetlenül igényes modifikációt, ami valójában nem is az, hiszen egy teljesen új játékot tálal nekünk, melyben az összes Star Wars epizódot újrajátszhatjuk - rengeteg szemszögből, variációból. Profin elkészített pályák, helyszínek, karakterek, pörgős akció, és hamisítatlan Star Wars hangulat. Azt hiszem ezek mindent elárulnak a játékról, és máris érthető, hogy miért van úgy oda érte megannyi játékos. A LucasArts nagy bakot lőtt, hogy nem nekik jutott ez eszükbe, hanem egy profi programozónak, Osman GÜNYAZ-nak alias Master Timnek.
Ha azt hitted hogy véget ér az akciójátékok vagy az FPS-ek korszaka, akkor nagyot tévedtél! A Battlefield-sorozat készítői ugyanis nem pihennek: ők most is verejtékeznek!
S.T.A.L.K.E.R., Nehéz istennek lenni, Fogadó a Halott Alpinistához. Mi a közös bennük? Nos, mindhárom játék egy-egy Sztrugackij-műn alapul, mindhárom ukrán/orosz fejlesztés, és mindhárom mögött több éves, nehéz vajúdás áll...
Ez valami elképesztő! Hogy lehet egy Uwe Boll film ilyen minőségi és művészi alkotás egyszerre? Mi van? Ja valami nem stimmel, lehet eltúloztam volna?
Mint azt már olvashattátok, új emberek dolgoznak főleg a hanganyagon, de Eric Brosiust is visszahívták, hogy besegítsen. A letölthető hangminták közt az ő alkotása is szerepel, bár, azt nem tudni, melyik az.
A Gothic 3 története megrázó eseményekkel szakadt meg: az eredeti fejlesztőgárda magára hagyta gyermekét a jogtulajdonosnál, és egy új projekt létrehozásába kezdett, jó nagy kulimászban hagyva a Jowoodot.
Vakok között félszemű, tolvajok között pedig a még életben levő a király, tartja a mondás, amelyet körülbelül ebben a percben találtam ki. A Frogware most két, szakmájában verhetetlen karaktert ereszt egymásnak: a törvényt Holmes, az ellenséget pedig Arsene Lupin képviseli majd.