Resident Evil 5 - Lehetséges a PC verzió
Mint már eddig sok, kizárólag konzolos Capcom-cím, a Resident Evil 5 is megérkezhet PC-re. Ha az eddigi sémát vesszük figyelembe, nagyon is lehetséges.
Mint már eddig sok, kizárólag konzolos Capcom-cím, a Resident Evil 5 is megérkezhet PC-re. Ha az eddigi sémát vesszük figyelembe, nagyon is lehetséges.
Megvan a három szerencsés, akik egy-egy virtuális jegyet nyertek a Sydneyből induló Oceanic 815-ös járatra, pólóval és poszterrel megspékelve...
Tanulván a tavalyi év során felmerülő teljes játék problémákból és félreértésekből, már időben szeretnénk tudatni mindenkivel, hogy a június 5-én érkező PC Guru mégsem a Republic: The Revolution című játékkal fog az előfizetőkhöz és az újságárusokhoz kerülni.
Hoppá, hoppá. Nyakunkon a képregényfesztivál, már csak egy napunk maradt, hogy új kiadványokat mutassunk be nektek. De nem leszünk restek, érkezik a legújabb bemutató, és már az is biztos, hogy a nagy képregényes eseményt követően sem maradtok olvasnivaló nélkül, hiszen a maraton a fesztivált követően is robog majd tovább.
Tavaly óta nagy csend övezte a sorozat legújabb tagját, ezt törte most meg az Activision. Hála a jó égnek most már biztosak lehetünk benne, hogy PC-re is elkészül.
Érdekes információval lepte meg a Pókember rajongókat az Activision az éppen most zajló New York-i ComicCon-on. A hír valójában nem olyan nagy meglepetés, hiszen az Activision addig szereti üsni a vasat, amíg meleg és már tavaly két játékot dobott ki a falmászó főszereplésével. Az egyik a hivatalos Pókember 3 játékadaptáció, a másik pedig a főleg fiatalabbnak szánt Spider-Man: Friend of Foecímű alkotás volt. Egyik sem volt egy nagy eresztés, de el lehetett szórakozni velük - főleg ha rajongó az ember. Mivel az eladások sem lehettek olyan rosszak, és a Pókember még mindig jól csengő húzónév, így még az idei évben (várhatóan ősszel) kapunk egy új falmászós játékot, méghozzá Spider-Man: Web of Shadows címmel. Gyorsan az elején elárulom, hogy a kaland jön PC-re is, a hajtás után pedig megosztom veletek a többi információmorzsát (és egy videót) is.
A Chartrack analízise szerint, december 30.-a és március 29.-e között az előző évben "csupán" 15.62 millió eladott szoftver volt 317 millió értékben.
Bár 1995 környékén még a nagymamák is beültek a moziba, amikor a Pixar bemutatta első, 3D-s animációs filmjét, azóta ez a stílus legalább akkora divat lett, mint egy-két évtizede a rajzfilmek voltak.
Gondolj bele, felkelsz egy nap, rájössz, hogy lowpoly 2,5D-s karakter vagy egy meglehetősen elnagyolt világban, és zombik tucatjai özönlenek rád. Te mit csinálnál?
Néhány új képpel és egy pontos megjelenési dátummal lettünk okosabbak az Aurora - The Secret Within megjelenésével kapcsolatban, melyben a hírhedt 51-es körzetben lesz alkalmunk nyomozósdit játszani. A játékot eredetileg az elmúlt év nyarára ígérték nekünk, de hiába vártuk, nem leltük a boltok polcain. Most azonban újra hírt kaptunk a fejlesztőktől, s végre megvan a megjelenés végleges időpontja is.
Hét faj, 45 civilizáció, öt gyerek, nyolc kerék... vagy hogy is van ez? Tudja a kánya, annyi azonban biztos, hogy egyrészt a tengerentúli üzletei polcaira megérkezett az Elveszett Birodalom Halhatatlanok, valamint van demónk is!
Nem hiszem, hogy be kellene mutatni az 57 éves floridai ügyvédet, aki a keresztény-konzervatív erkölcsök és elvek harcos szószólója, és legfőképpen a világot megrontó métely, az erőszakos videojátékok ellen lép síkra újra és újra, nem kevés bosszúságot és pluszkiadást - okozva a kiadóknak, és néha még minket, játékosokat is megszívatva.
Új tagot köszönhetünk az online csapatban, méghozzá Ragács "Deathevil" Andrást, aki ezentúl szuper videotesztjeivel fogja kényeztetni az online olvasókat. Kezdésnek nem kevesebb, mint 5 bemutatóval szolgálhat.
Már nincs sok hátra, és a PGO megújulása után érkezik a játék, melyet a szerkesztőségben is tűkön ülve várunk, ez pedig a Lost: Via Domus, az Oceanic 815 járat túlélőinek virtuális kálváriája.
Nem is olyan régen még a Viacom vetett szemet a Take-Two-ra, de az 1,5 milliárd dolláros ajánlat nem győzte meg őket. Ezek után nehéz helyzetben lehet az, aki a felvásárlásukon gondolkozik, ám most egy újabb óriás szeretné rátenni kezét a kiadóra.
Nem akarok ismét és újra belerúgni egyet a nálunk Társadalmak néven forgalomba hozott játékba, a kritikámat már megírtam a magazinban (talán előbb-utóbb felkerül a PGO-ra is), az én 58 százalékomat mind a szakma, mind az olvasók visszaigazolták, legalábbis a metacritic.com átlaga alapján. Az EA azonban továbbra is támogatja a Tilted Mill gyermekét, mivel egy expanziót, pontosabban add-ont dobnak piacra hozzá. A remény hal meg utoljára...
A Surreal Software 1995-ben alakult; ismertebb címeik a Drakan-széria, a két The Suffering opus, és a gyengécske The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring. Összességében tehetséges srácokról van szó, így nem csoda, hogy a Midway 2004 áprilisában felvásárolta őket.
Az már szinte biztos, hogy lassan nem lesz józan ember a Valve háza táján. A mindent vagy semmit alapon indult játékfejlesztő stúdió napjainkra komoly terjesztővé is hízott, játékaik pedig pusztán őmiattuk százezres vásárlói számra számíthatnak...
Szegény jenki srácoknak nincs szerencséje a kiadókkal. Ahogy azt tavaly júniusi cikkemben leírtam az amúgy tényleg tehetséges Netdevil első MMOG-je, a szegmensben sikeresnek számító (elvégre tíz éve üzemel) Jumpgate alatt két kiadó is összeomlott. Aztán augusztusban jött a hidegzuhany: a koreai NCsoft kivégezte a másik halacskás régi motorost, az Auto Assaultot.
Most már tényleg közel van az a nap, amikor újra egyedül lehetünk a sötétben. Elismerem, ez furán hangzott, de rossz az aki rosszra gondol. Inkább videózzunk egyet.
Ki hinné, hogy van még új a nap alatt? A gazdasági világválság, egy szerelmes pár és tömérdek akció. Szerintem egy próbát mindenképp megér majd a játék.
Ron Gilbert. Egy név, melynek hallatán megdobban minden kalandjáték-fanatikus szíve. A LucasArts fénykorának meghatározó egyénisége 1985-ben robbant be a szakmába a korszakalkotó Maniac Mansion megtervezésével, és a SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) technológia létrehozásával.
]{redenc kollégám egyik kedvenc témájára sikerült lecsapnom: szakállas mesterünk ugyanis szereti az 1C társaságot érintő híreket, esetünkben azonban én voltam a szemfülesebb, és a kiadó egy újabb érdekfeszítő üzleti húzásáról tanúskodhatom nektek.
Az EVE Online univerzum egyszer már megremegett: ahogy arról mi is beszámoltunk, februárban pattant ki, hogy a fejlesztő CCP egyes munkatársai információkat adtak el és mindenféle egyéb gazságot követtek el. A belső vizsgálatot elbocsátások követték, majd megnyugvás. Azóta kijött az új add-on, a Trinity és vele egy újabb csúfság.