Legendary: The Box - kapunk demót
Már jócskán feleszmélhettünk a Legendary: The Box bejelentése kapcsán, hiszen nem ma történt a dolog. Azóta kapott hideget-meleget egyaránt a projekt, mi azonban demót fogunk kapni...
Már jócskán feleszmélhettünk a Legendary: The Box bejelentése kapcsán, hiszen nem ma történt a dolog. Azóta kapott hideget-meleget egyaránt a projekt, mi azonban demót fogunk kapni...
A demó alapján sok olvasónk tetszését elnyerő TimeShift sem úszhatta meg - a multiplatform fejlesztés és a karácsonyi szezonra erőszakkal való piacra tuszkolás megtette a hatását: megérkezett hozzá egy foltocska, ami alapvető hibákat javít.
Megérkezett végre a régóta várt nullás folt a Hellgate: Londonhoz, amelyet nem mellesleg bárki ingyenesen letölthet majd, ha feljelentkezik a program internetes felületére. A számtalan hibajavítás mellett nem lehet elsétálni...
Nem, még mindig nincsenek zergek, még mindig nincsenek formabontó bejelentések: a Blizzard most éppen egy fórumon alaposan beharangozott "meglepetéssel" szolgált, amelynek átnyújtását követően a fél közösség már vasvillákkal indult volna meg a cég bázisa felé.
Habár jelen információk birtokában igencsak örülnünk kéne, azonban mi bölcsen cselekszünk, s egyelőre egyszerűen és finoman közüljük a világnak: pontosan mikor is érkezik a C&C3: Kane's Wrath. Meglenne a pontos dátum?
A PC Guruhoz is volt teljes játék annak idején a Homeworld, sokak megelégedésére. A fejlesztők azóta a Warhammer világában is kipróbálták magukat, majd megalkották tavaly a Company of Heroest, amivel rengeteg díjat bezsebeltek.
Most egy halloweeni mókára vágyunk, s erre hív minket a kötelesség. Egy nagy poén a nagy megjelenés előtt, mely napokon belül esedékes.
A Tabula Rasa már befutott a virtuális állomásra, hogy mindenki rá vethesse magát. Előtte azonban még egy utolsó bevezető videóval szeretnének kedveskedni a fejlesztő srácok.
Sokan várjuk november végét, amikor is talán végre-valahára valóban megérkezik sokunk kedvenc játéksorozatának következő darabja. De vajon fel tudjuk-e majd dolgozni a nagy találkozást vele?
Szívem csücskébe sikeresen belopózott a Deck 13 csapata: Jan Klose műhelye nagy tehetséggel élesztette fel a klasszikus cartoon adventure stílust, ráadásul ízléses és szerethető 3D-s megjelenítésben.
Talán nem sokan ismeritek, de külföldön hatalmas népszerűségnek örvend egy műsor, amiben egy mesterszakács káromkodik megállás nélkül. Jó móka, legyen belőle játék is!
Megremegett a föld, amikor a Blizzard majd két hétnyi hallgatás után felfedte legújabb StarCraft 2 egységét: erre bizony még mi sem számítottunk. A zergek és a battlecruiserek ehhez képest smafuk, drága barátaim - kapaszkodjatok meg!
Ahová nézek, aranylemez terem, de komolyan, ez lassan kezd frusztrálóvá válni. Nem volt a héten olyan nap, hogy egy engem érdeklő játék holnapját böngészve ne bukkantam volna legalább egy arany bejelentésre, pont mint most is.
Eljött hát a pillanat, és november 2-án késő este elérhetővé vált a Need for Speed ProStreet demonstrációja, így végre saját gépünkön is tanúi lehetünk, milyen érzés élesben elfüstölni a gumikat az eszeveszett futamok rajtjánál...
A hírünk címe igencsak csalóka lehet, s ezt bizony könnyedén állíthatom egy szomorú fejlemény kapcsán: itt nem késés van, itt bizony sajnos már "további késedelem" áll fenn. A helyzeten ugyan nem javít, de már nem is ronthat...
1997-ben a pécsi Centrum Áruház rendszeradminisztrátoraként a műszaki osztályon, zárás előtt és után a kollégákkal egy kiállított Nintendo 64 körül csoportosultunk, és egymás kezéből vettük ki a kontrollert. Az izgalom oka a Turok volt, egy remek és látványos akciójáték...
Néha bizony a spekulációra is adni kell, hiszen enélkül olyan unalmasak lennének a mindennapjaink. Az Elder Scrolls szériának is kijutott ebből, természetesen a legnagyobb örömünkre.
A gyermek, mely kilóg a sorból. Talán így lehetne leginkább jellemezni az Empire Earth 3 című felvonást. De a nagy jellemzés előtt emésszük meg, hogy itt a demonstráció.
Nocsak, tehát van még új a Nap alatt! Habár a korábbi vélemények szerint egyre mélyebbre kell majd a zsebünkbe nyúlni egy-egy videójátékért, talán ez mégsem így lesz.
Március elején adtam hírt arról (lásd a kapcsolódó hírben), hogy az Ubisoft megbízására a rutinos Steve Barnes regénytrilógiát készít a francia kiadó montreali stúdiójának legfrissebb sikercíméből, az Assassin's Creedből. Nos, jelentem, a projektből nem lesz semmi...
Egy fiatal, ambiciózus moszkvai fejlesztőcsapat - amely a nagy orosz 1C Companynak is besegített már -, Cats Who Play fedőnév alatt egy csodálatos látványvilággal bíró, újszerű akció/kaland játékon dolgozik...
Három hatalmas cím birtoklása mellett lehet-e egy negyediket is legendává növeszteni, vagy a blizzardos arcok az eddigi háromból próbálják majd kisajtolni a "maradékot?"
Jönnek, özönlenek az aranylemezek, özönlenek a demonstrációk, ember legyen a talpán, aki - őszi szünet ide vagy oda - időt tud szakítani mindenre, amelyre kíváncsi. Ilyenkor vagyunk mi, játékfanatikusok, nagy gondban...
Hihetetlen heteket élünk - úgy látszik, az elmúlt pár hónapban úgynevezett nyári álmot alvó PC-s játékpiac most ébredt fel, ha pedig mindez nem volna elég, egyből jobb, nem pedig bal lábát tette le először a langyos, puha szőnyegre.