Hírek

Wolfenstein 3D és CoD menni XBLA/PSN

Wolfenstein 3D és CoD menni XBLA/PSN

Újra kitör a második világháború — már ami a PlayStation 3 és az Xbox 360 videojáték-piacait illeti. Két valóban legendás cím készül tiszteletét tenni ugyanis konzolokon...

Két és fél millió eladott Left 4 Dead!

Két és fél millió eladott Left 4 Dead!

Amikor a Valve bizalmat szavazott egy aprócska cégnek, és megbízta őket, hogy egy akkor már bejáratott vállalat helyett fejezze be a Counter-Strike: Condition Zerót, kevesen gondolták volna, hogy eljő ez a nap.

Ubisoft a GOG-on

Ubisoft a GOG-on

CD Projekt az isten, és a GOG.com az ő prófétája... Kis túlzással így is kezdhetném napi imámat, na persze ha imádkoznék egyáltalán. Komolyra fordítva a szót, el kell ismerni, hogy a lengyel fejlesztő-kiadó cég egy olyan rendszert hívott életre, melynek sikeressége egyáltalán nem volt biztosítva annak indulásakor. A Good Old Games az elmúlt 10-15 év legnagyobb klasszikus videojátékait gyűjti össze, hogy aztán azt Vista és XP kompatibilisen, extrákkal megszórva, másolásvédelem nélkül dobja piacra, mondhatni bagóért. Ezúttal a francia óriáskiadó, a Ubisoft néhány címére tették rá a mancsukat.

Alan Wake: olyan lesz, mint a Silent Hill

Alan Wake: olyan lesz, mint a Silent Hill

Több éve készül már az Alan Wake, de mindez idáig vajmi kevés információt tudunk meg a Remedy várva várt játékáról. Az eltelt három év során csak egy-két videót és néhány képet kaptunk, ugyanis a fejlesztők több lakat alatt tartják a projektet, nehogy véletlenül is kiszivárogjon valami. Az idei GDC-n sem mutattak semmit, de a fejlesztés vezetője, Oskari Häkkinen hajlandó volt néhány kérdésre felelni.

Így néz ki a R.U.S.E.

Így néz ki a R.U.S.E.

A GDC-n tegnap mozgás közben is látható volt a R.U.S.E. című RTS, ami a videók alapján fantasztikusan néz ki.

FileFront: vége a dalnak!

FileFront: vége a dalnak!

A hír beharangozójában feltettem egy kérdést, amelyre szerintem sokan válaszoltak helyesen: a gazdasági válság újabb áldozatáról kell beszámolnom, mely azonban a „mi” oldalunkon esett el a harcban...

Dave Perry, az OnLive kihívója

Dave Perry, az OnLive kihívója

A keddi nap szenzációja volt az OnLive bejelentése, mely azóta a játékvilágot alaposan felforgatta. Eléggé meglepő módon azonban már másnap kihívója akadt, ráadásul nem is akárki, és nem is akárhogy...

Heavy Metal: Fistful of Blood

Heavy Metal: Fistful of Blood

A képregényekből, magazinokból, könyvekből készült játékok mára megszokott szereplőjévé váltak az iparnak, e hírünk alanya ráadásul már megért pár adaptációt, még ha talán kevesek is emlékeznek rá.

Aion - The Tower of Eternity bemutató

Aion - The Tower of Eternity bemutató

Miután leküzdöttem egy winchester-halált, megpillantottam Darths üzenetét, amelyben egy lángoló pallossal fenyegetett, hogy márpedig én nekem írnom kell az Aionról.

A Nintendo Wii-ből 50 milliót adtak el

A Nintendo Wii-ből 50 milliót adtak el

Miközben ]{redenc hírében arról olvashatunk, hogy egyes piaci elemzők már szinte temetnék a konzolokat, addig a Nintendo épp most ünnepelte ötvenmilliomodik eladott konzolját.

Mozgás közben az OnLive

Mozgás közben az OnLive

A mai napon végre működés közben is láthattuk az OnLive szolgáltatását, ami az ígéretekhez híven nagyon szépen működött.

Vége a konzoloknak?

Vége a konzoloknak?

A piaci elemzők fontos szereplői a játékiparnak, mind a fejlesztők/kiadók, mind a felhasználók számára bőséges mennyiségű adatot, előrejelzést szolgáltatnak – utóbbiak hol bejönnek, hol nem, de legalább el lehet róluk vitatkozni, gondolkodni.

R.U.S.E.: stratégia kicsit másképp

R.U.S.E.: stratégia kicsit másképp

Eddig nagyon izgalmas a GDC-n, hiszen bejelentették Max Payne harmadik eljövetelét, megismerkedhettünk a forradalmian új OnLive-val is, most pedig a Ubisoft és a Eugen kápráztatott el minket a R.U.S.E. című második világháborús valósidejű stratégiai játékával.

Havok AI

Havok AI

Hamarosan elérhető lesz a Havok kiegészített verziója, ami most már nemcsak a tárgyak élethű viselkedéséért, hanem az NPC-k mesterséges intelligenciájáért is felelős.

Tim Schafer: The Game

Tim Schafer: The Game

Bizonyára mindenki a nagy bejelentéseket várja a GDC-től – a Double Fine viszont egy nosztalgikus mókára invitál minket, főszerepben főnökükkel.

OnLive: A végső megoldás?

OnLive: A végső megoldás?

Ha minden igaz, amit a OnLive állít és ígér, akkor vége a fölösleges pénzköltésnek: nem kell többet gépet fejlesztenünk, és a GTAIV-et akár egy netbookon is teljes pompájában, maximális grafikai részletességgel élvezhetjük. Őrület? Az...

Mass Effect 2: Shepard él?

Mass Effect 2: Shepard él?

Tapasztalatból mondhatom, hogy azok az információk amik az online boltok „polcairól” — különösen az Amazonéról — származnak, ritkán igazak, de a Mass Effect 2-ről szóló mostani pletyka valahogy mégis valódinak tűnik.

NFS: Shift: szeptemberben

NFS: Shift: szeptemberben

Megjelent a Need for Speed: Shift első kedvcsináló videója, amiben részleteket láthatunk a játékmenetből, de ennél jóval fontosabb, hogy kiderült, mikor fog megjelenni a játék.

Max Payne 3!

Max Payne 3!

Ma reggel kezdődött a Game Developers Conference és rögtön egy akkora bombabejelentéssel kezdték a találkozót, hogy alig térek magamhoz. De miért is vagyok ennyire bezsongva? Azért mert a Rockstar bejelentette, hogy készül a Max Payne-saga harmadik felvonása!

Elkészült a valódi Gothic 3!

Elkészült a valódi Gothic 3!

A német Piranha Bytes csapata mindent megtett, hogy méltó részt faragjon az őket naggyá tevő Gothic-sorozat harmadik része kapcsán, de ez csak bizonyos szemszögből nézve sikerült.