SCi: beszállt a Warner!
Az SCi keményen megvetette lábát a kiadók között, hiszen korábban ők dobtak mentőövet a haldokló Eidosnak is. Remek licencek és franchise-címek birtokosai, erős stúdiók gazdái, így kapóssá váltak a nemzetközi piacon is...
Az SCi keményen megvetette lábát a kiadók között, hiszen korábban ők dobtak mentőövet a haldokló Eidosnak is. Remek licencek és franchise-címek birtokosai, erős stúdiók gazdái, így kapóssá váltak a nemzetközi piacon is...
Manapság szinte minden játék - amik persze rendkívül érdekfeszítőek - a harcról, erőszakról és öldöklésről szól - tisztelet a kivételnek. Németország ezeket betiltaná, máshol pedig felhasználják a játékok adta lehetőségeket...
Hideg, téli délután érkeztünk a Mammut bevásárló központ elé, felvértezve minimális hangulattal, és sokkal több kétellyel: vajon képesek leszünk jól érezni magunkat egy általunk nem ismert helyen, általunk nem ismert emberek között?
Mindig nagy elismerés, ha kitüntetnek valakit ám ha az illetőt egy másik szakma csúcsszervezete jutalmazza, ez nemcsak rá, hanem hivatására, működési területére is jó fényt vet. Ráadásul mindez egy folyamat részeként is figyelemre méltó.
Megérkezett hát a valós időszámítás szerint 2006 utolsó Guruja, ami úgymond a "Gurus időszámítás" szerint a jövő év első száma! Így karácsonyra mi is kedveskedünk nektek a Thief 3-mal, no meg tengernyi jókívánsággal...
Nem, most nem a Hellgate: London hypevonata futott be egy újabb, démonok megszállta állomásra, ezúttal a megelőlegezett bizalommal jól sáfárkodó Flagship kezdett el terjeszkedni. Persze ennek a hírnek is erősen köze van a pokol kapujához...
Természetesen a legendás Gyűrük Uráról van szó, illetve annak online átültetéséről. Mert ugye már jó ideje készül egy MMORPG, Tolkien regényének világa alapján. Nos erről érkezett új infó!
Jelentős hype kíséri már az Assassins Creed játékot, de az eddig látottak alapján megérdemli a közfigyelmet. A sztoriról eddig annyit sejtettünk, hogy 1191-ben, a III. keresztes háború idején zajlik, és hősünkkel, a perzsa herceges ügyességű és Sam Fisher technikájú Altairral akár a történelem menetét is megváltoztathatjuk. Egészen a tegnapi napig...
Ha már RPG nagyágyúk: a Bioware műhelyében készült akció szerepjáték, a Jade Empire is úton van a számítógépeink monitorára, hogy elavult grafikájával, és sikongatós távol-keleti harci stílusaival elvarázsolja a nagyérdeműt.
A szerepjátékok rajongói azt hiszem elégedettek lehetnek az idei évvel. A korrekt mennyiségű nagyágyún - Gothic, Oblivion, Neverwinter Nights 2 - a kisebb fejlesztők is aktívan dolgoznak a témában...
Bár Kredenc kollega naponta szolgáltat hírt a SEGA által gerjesztett Alien-hype-ból, most kivételesen én tolmácsolhatom nektek az első, hivatalos információt ebből a frigyből. Említettük már pletykaként az Obisidant, ugye?
Ahogy kapcsolódó hírünkben olvashattátok (lásd lent), a SiN régi és új részeit készítő Ritual stúdióból tömeges elvándorlás történt. Nos, főtervezőjük úgy tűnik, szereti a kihívásokat: a gőz halmazállapotú Duke Nukem Forever bizonyára jól fog mutatni az életrajzában...
A Lionhead Studios csodája, Peter Molyneux egyik kedvence, tehát a Fable folytatása jutott hozzá egy nem mindennapi fizikai motorhoz. Hogy pontosabb legyen, a drága havok fog muzsikálni a játék folytatása alatt...
Múlt hónapban adtunk hírt a Fallout franchise feltámadásáról, és ezzel együtt a korábban már eltemetett Interplay lábra állásáról. Most Herve Caen, a cég elnöke konkrét számokkal és tervekkel állt elő.

Elképesztő, hogy mi mindent elérhet egy MMORPG játék, ha egy ügyes fejlesztőcsapattal rendelkezik, valamint törlik alóla a havidíjat. Persze még mindig sokkal többen játszanak a WoW-val, dehát akkor is elismerést érdemel a Guild Wars!
Az Ubisoft jó érzékkel találja meg a sikergyanús címeket, így jó döntésnek bizonyult, hogy közel négy éve licencelték a CBS népszerű sorozatát. Ez persze nem volt zsákbamacska, hiszen a széria az USA legnézettebb műsorai közé tartozik, ami stabil rajongóbázist biztosított a játéknak.
Kredenc kollégám pont a múlt havi guruban értekezett nektek a Two Worlds-ról, erről a nagyon ígéretesnek tűnő akció-szerepjátékról, amelynek gépigénye minden bizonnyal még a mi sokat látott szemeinket is könnyekre fakasztja majd...
Alapjában véve jóképű gyerek volt ez a messiás, mindig is mondtam, azonban ráfért némi plasztikázás, hogy minden tökéletes legyen - az Ubisoft pedig nem tartozik azok közé a kiadók közé, akik nem fizetnék szívesen az alkalmazottaik csinosítását...
Láttunk már demót, képeket, és olvastunk már rengeteg információt a Digital Reality készülő alternatív második világháborúban játszódó stratégiai játékáról, a War Front-ról, de olyan igazi hangulatbomba bemutató videó eddig nem érkezett...
Egyszer volt, hol nem volt, volt egyszer egy nagy és csúnya város, ami tele volt kaszinókkal, és az emberek elverték ott a féltett fizetésüket - a terroristák pedig látták, hogy ez rossz, ezért megindultak, hogy inkább ők tegyék rá a kezüket...
Kedves Nina és Max barátunk újra visszatér, s mi sem bizonyítja ezt jobban annál, hogy visszajönnek videó formájában. Azt ugyan sejtettük eddig is, hogy lesz folytatása a Secret Files: Tunguskának, de azt már kevésbé, hogy meddig kell várnunk még rá...
Megpróbálom elkerülni a sablonos fordulatokat, amiket ilyenkor szokás a hírek bevezetőjébe fonni a piacon hemzsegő MMOG-áradatról, de akik olvasták korábbi híreinket, azok tudják, hogy a piacot jelenleg a World of Warcraft uralja, mely valószínűleg új fejezetet nyitott a stílus történelemkönyvében. Azóta mindig felbukkan egy újabb jelentkező, aki megpróbálja lelökni a királyt a trónról. Ha azonban e csapat feje épp a király egyik atyja nos, ott válik a helyzet érdekessé...
Egészen ifjú olvasóink talán nem is emlékeznek a kanadai, szép emlékű Sir-Tech kultikus TBS-ére, pedig 2002 szeptemberi számunk teljes játéka volt. A stuff hatalmas rajongótábort toborzott, de sajnos a fejlesztőcsapat halálával úgy tűnt, lassan belepi a feledés nosztalgikus leple (képzavarért elnézést). Most azonban talán mégiscsak feltámad - Oroszországból, szeretettel.