Fifa 08 infó
Ugyan ki tudna ellenállni egy ilyen nagy múltú sportszériának? Amikor az ember előtt megjelenik az EA intrója és rögvest rohan felénk egy csatár, akkor csupán ennyi hagyja el a szánkat: "ez a FIFA lesz!".
Ugyan ki tudna ellenállni egy ilyen nagy múltú sportszériának? Amikor az ember előtt megjelenik az EA intrója és rögvest rohan felénk egy csatár, akkor csupán ennyi hagyja el a szánkat: "ez a FIFA lesz!".
A konzolvilág koronázatlan királya, a méltán híres FPS stuff második része hamarosan érkezik PC-re is! Naná hogy a Halo 2 a téma, de vajon meddig lehet még húzni a kedélyeket?
Megérkezett hát, amire sok rajongó izgatottan várt hosszú hónapok óta: játszható formában a szerkesztőségünkbe csapódott a legújabb Colin McRae játék, a DIRT demonstrációja. Sár, száguldás, és természetesen rengeteg újítás vár rátok, ha a letöltésre klikkeltek!
Pár nappal tavaly karácsony előtt jelentette BreakDown kolléga, hogy az eddig kizárólag kaszinó- és casual (pitty-putty, Tetris-féle) játékokat megjelentető Phantom EFX kiadó valamiféle FPS hegesztésébe fogott, akkor sokkal többet nem is tudtunk meg a dologról. Nos, most kiderült: a cég nemrég létehozott 8Monkey Labs nevű stúdiója dolgozik az új projekten, melyről már konkrét információink is vannak.
Egy elhagyatott ház... egy titok... rengeteg megoldandó fejtörő, és klasszikus, point 'n' click irányítás sokunkban így maradt meg a kereken egy esztendeje debütált kalandjáték, a Scratches.
A Tomb Raider felújítását sokan várjuk: van, aki azért, mert idáig kimaradt számára az első és egyértelműen legjobb TR-játék, van, aki pedig azért, mert régen tudott elmerülni a fantasztikus akció/kalandban.
Necros kolléga tegnap már beszámolt a Párizsban zajló Ubisoft bemutatóról, mely a kiadó készülő címeinek csap némi reklámot. Döbbenetes mennyiségű anyag ömlött ránk, alig győzzük felpakolni a szerverre, és elétek tárni. Mindezekre tekintettel nem árt némi összefoglaló a kínálatunkról...
Sasszemű látogatóink már kiszúrhatták a letöltések között az End War videóját, illetve a galériában a friss képeket. Ezek mellé most némi információt is megosztunk veletek.
A Valve ma minden bizonnyal legalább annyira boldog és büszke magára, mint bármelyik apuka, akinek gyermeke nagyra tör: a vállalat bejelentette, hogy digitális terjesztőrendszerük 13 millió aktív felhasználót kezel.
Bár nem hiszem, hogy rengeteg rajongója lenne a DEFCON-nak, én azért kitartóan hírezek a klasszikus wargame stílusban érkező remek kis játékról. Most éppen a linuxos felhasználóknak okozhatok egy halovány mosolyt.
Elég vegyes értékeléseket kapott a Battlestations: Midway stratégiai játék, de hát semmi sem tetszhet mindenkinek, és annyi bizonyos, hogy igen korrekt méretű rajongóbázist sikerült a cuccal kiépíteni a mostani hírem pedig valószínűleg még boldogabbá teszi majd ezeket az embereket.
Az Ubisoftos srácok néhány napja már megmutatták a játékot külföldi kollégáknak , akik most végre el is mesélhették, mit láttak, hallottak.
A CMP Game Group vezetői úgy gondolják, megéri nekik megrendezni a Game Ont, amiben igazuk is lehet, hiszen a többi rendezvényüknek, elsősorban a Game Developrs Conference-nek köszönhetően nem ismeretlen a nevük a kiadóknál, így talán méltó utódja is lehet az E3-nak.
Javában zajlik az Ubisoft által rendezett "önpromóciós" rendezvény Párizsban. A látványos show végén leplezte le a kiadó a Robert Zemeckis filmjét feldolgozó játékot. Nem sokat árultak el róla, de az a kevés is figyelemre méltó...
Az Ubisoft Párizsban rendezte meg az UbiDays 2007 című rendezvényt, melyen bemutatták a már fejlesztés alatt álló játékaikat, és bejelentettek néhány újdonságot is.
A tartalomra kiírt rajongói szavazáson kiütéssel győzött a Big Daddy figura, a szorgos munkások pedig nekiálltak megtervezni - és most láthatjuk, hogy haladnak.
Bejelentették, hogy készül a Gothic sorozat negyedik része. Hogy miért nem örömujjongok, és verem a tamtamdobokat? A válasz egyszerű, hiszen már biztos, hogy az új felvonás minden tekintetben más lesz, mint amit eddig megszoktunk.
Hivatalosan ugyan még nem erősítették meg, de úgy tűnik, a DICE hasonult az EA stílusával, és az évenkénti folytatások mellett belefogott abba, hogy az elavult - két évnél idősebb? - játékaikra nagy ívben... értitek.
Új patch töltődik le, ha elindítjátok a World of Warcraftot. A folt nem mindennapi, rengeteg extra tartalmat zsúfolt bele a Blizzard, hogy ne felejtsük el: a Starcraft 2-n túl is van élet.
Én még annak idején, jó tíz éve DOS alatt toltam a Silent Huntert, a következő két windowsos része már nem ütött akkorát. A Ubisoft jó szokása, hogy régi címeket vásárol meg és elevenít fel, és ebben felemás sikereket ér el: a Prince of Persia maga a tökély, az új Settlersnek köze sincs a régi sorozathoz. A bukaresti különítmény által hegesztett Silent Hunter 4 a kettő között áll: jó kis stuff, de bugok tekintetében állatorvosi ló.
Bizony, az EA mindig is ügyes üzleti húzásairól volt híres, persze emiatt is sokan utálják őket - rengeteg sztorit felhozhatnánk erre is -, de a tény tény marad: tankönyvbe illő módon szinte oktatják a marketinget. A mostani lépésük is zseniális.
Elmondtam már sokszor, és most sem szégyellem kinyilvánítani: számomra Neil Manke neve jobban cseng egy tucatnyi Warren Spectornál, vagy éppenséggel Sid Meiernél. Pedig az úriember bizony nem tett le még saját, önálló játékot az asztalra...
Tragédia! Botrány! Valaki hívja a mentőket, tűzoltókat, rendőrséget, nemzeti gárdát, meg persze a SPECTNAZ-t, ha gyermekeknek is köze van az ügyhöz úgy néz ki, a Gas Powered Games nem készíti el a Supreme Commandert DX10 alá!
Az előző részek nem sokban különböztek, csupán kisebb újításokat vezettek be. Ja, és az egyik nappal játszódott, a másik meg éjszaka...