Split/Second: most már hivatalos
Szombaton már láthattuk a Split/Second első kedvcsináló videóját, de egészen máig kellett várnunk a hivatalos bejelentésre, amit a készítők szerencsére két képpel is megtámogattak.
Szombaton már láthattuk a Split/Second első kedvcsináló videóját, de egészen máig kellett várnunk a hivatalos bejelentésre, amit a készítők szerencsére két képpel is megtámogattak.
Mostanság minden boldog és boldogtalan játékfejlesztő pénzért letölthető tartalmakat kalapál szoftveréhez -- ebből az őrületből pedig a F.E.A.R. folytatása sem maradhat ki.
Manapság egyre nagyobb figyelmet kapnak a játékok káros hatásai, ami persze fontos, mert a jóból is megárthat a sok, de az angolok most talán egy kicsit túldramatizálták a helyzetet.
A nemrég PC-n is megjelent Burnout Paradise méltó folytatása a patinás sorozatnak, hiszen megmarad és még is jobb lett az irdatlan sebességérzet és az arcade játékmenet, no meg ismét szép és gyors kocsikat zúzhatunk szét, amik úgy látszik, a The Godfather 2 fejlesztőinek is elnyerték a tetszését...
Már jó pár hónap eltelt azóta, hogy bejelentették az itthon csak "Döglégyszimulátorként" emlegetett Tropico-széria harmadik részét, most azonban kaptunk pár nyalánkságot...
Olyan korban élünk, amelyben nem születnek legendák, inkább csak feltámadnak hamvaikból: bár egy új Monkey Islandra még várni kell, a Simon ismét folytatást kap!
Elég sűrűn jönnek az Atarit gyakorlatilag zéró befektetéssel anyagilag megtámogató küldetéslemezek a Neverwinter Nights második részéhez, ha ez így folytatódik, talán még a Sims második részét is sikerül überelni.
A Ubisoft gondozásában álló I Am Alive fejlesztését tisztázatlan okokból nem a Darkworks csapata folytatja; helyettük a Ubisoft Shanghai fejezi be a játékot.
Tegnap egy „tesztelő” kiszivárogtatott pár információt a Call of Duty: Modern Warfare 2-ről. Az ismeretlen barártnk szerint a folytatásban új fegyverek és játékmódok lesznek, ám az Infinity Ward hamar lehűtötte a kedélyeket, mondván: a lista hamis.
Talán még emlékszünk a Massive Entertainment tavalyi drámájára, ami hál' istennek jól végződött, hiszen rájuk talált a Ubisoft, s így biztonságba került a World in Conflict első kiegészítője -- de csak PC-n...
A világ legnagyobb, legnépszerűbb – jelenleg is működő – illegális torrentoldalának négy svéd üzemeltetője az ítéletet várja, miután az ügyvéd és az ügyész is előadták érveiket az évek óta tartó perben.
Megérkezett a Tom Clancy's H.A.W.X. kipróbálható verziója, ami a hatalmas méretének ellenére csak nagyon rövid játékidőt biztosít.
Tavaly novemberben kaptuk meg a hírt, hogy a február 28-án, azaz ma leállnak a Tabula Rasa szerverei. Az Ultima-sorozat atyjának, Richard Garriottnak az új játéka sajnos nem hozta az elvárt sikereket, de ez nem akadályozza meg abban, hogy stílusosan búcsúztassa el azt.
Érdekes, hogy még nem szóltunk a Visszatérés a Rejtelmes szigetre folytatásáról, pedig a PC-mellett (szó szerint) egy olyan platformon is tiszteletét teszi, amely nem mindennapi...
A Turbine által fejlesztett D&D Online sok szempontból biztos befutónak, és látatlanban is hatalmas anyagi sikernek ígérkezett -- meglepő hát, hogy csak szolid vergődésre futotta erejéből.
A tavalyi év egyik méltatlanul elfeledett játéka a Dark Sector volt, ami bár egészen jó értékeléseket kapott, a nagy forgatagban mégis elveszett, így nem sokan tudják, miről is beszélünk, de hamarosan újra reflektor fénybe kerülhet a Digital Extremes új játéka, hiszen közeledik a PC-s megjelenés!
Annak ellenére, hogy a Lost Planet volt az első olyan játék amiben DirectX 10-es effekteket láthattunk, a várhatóan szebb és jobb második rész jelen állás szerint PC-re nem fog megjelenni.
Előkerült Alan Wake naplójának egy részlete, amiből kiderült, hogy igencsak furcsán kezdődik az író hátborzongató kalandja.
Alma itt van újra, még félelmetesebb, még ocsmányabb, pedig csak egy kislány. Ennek örömére vihetitek is a pólót, amin szerepel, meg a játékot, ami róla szól...
Készül a Lost Planet folytatása, amiben a jégtakaró egy része elolvadt, így új helyszínek és ellenfelek várnak ránk.
Újabb pályákkal bővül a Team Fortress 2 amúgy sem szerény felhozatala. Az egyik új terepen Egyiptomba látogatunk, de a felújított Fastlane is tartogat meglepetéseket.
Még öt nap és itt a scout update, amiben a már megismert The Sandman baseballütő mellett két új, a játékosok által készített pályát is kapunk.
A Leading Light Design hivatalos oldalán ma megjelentek a Lionhead megbízásából készült koncepciórajzok, amit a két, eddig be nem jelentett játékuk számára rendeltek.
Talán néhány olvasónk értesült róla, hogy néhány hónappal ezelőtt a hazai Microsoft képviselet is beindította az Xbox360-hoz kapcsolódó VIG (Very Important Gamer) „programot”. A „nagyon fontos játékosokat” a hazai közösségből válogatták ki, és nemrégiben beindult ezen játékosok saját közösségi oldala, ahol a konzollal és a játékokkal kapcsolatos tapasztalataikról írnak a nagyközönségnek.