Rainbow Six: Vegas 2 dátumot kaptunk
Az Ubisoft csipet csapata a minap végre közzétette kommandós különítményének pontos megjelenési dátumát. Kár, hogy nem fejelték meg az egészet egy demóval, de hát mindent nem kaphatunk meg egyszerre.
Az Ubisoft csipet csapata a minap végre közzétette kommandós különítményének pontos megjelenési dátumát. Kár, hogy nem fejelték meg az egészet egy demóval, de hát mindent nem kaphatunk meg egyszerre.
Pár éve a cég még csak egy volt a sok feltörekvő fejlesztő közül, mára azonban betörtek az elitbe, és úgy tervezik, ott is maradnak, jó sokáig.
A tavalyi év egyik legérdekesebb újonnan bejelentett játékáról már sokat meséltek a fejlesztők, videókat is mutattak róla, de arról hallgattak, ki szinkronizálja Alex Mercer karakterét.
Két vállra fektette ellenfeleit Marcus Fenix, az Epic Games, és a kiadó Microsoft egyenként és együtt is. A siker egyik immár legendává nemesedett jelképe, hogy a főtervező Cliff CliffyB Bleszinski a bevételekből egy kb. 190 ezer dolláros 2007 Lamborghini Gallardo Spydert vásárolt magának...
A régi szép, 3D-s gyorsítókártyás időket idézte az AGEIA, amikor piacra dobta 2006 elején a PhysX motort, fejlesztőkészletet, az ezt támogató dedikált PPU-t (fizikai feldolgozó processzor), és az ezt tartalmazó segédkártyát. A fogadtatás vegyes volt, de legalább felkavarta az állóvizet...
Jó ideje csend van már a valaha szebb napokat megért X űrszimulátor sorozat háza táján - éppen ezért volt most hatalmas öröm, amikor megláttam egy készülő új, önálló küldetéslemez bejelentését. Az örömöm azonban hamar hamvába holt...
A voronyezsi brigád dicséretes munkát végzett, szép látványt, hangulatos csatákat hoztak össze, okosan koppintva a műfaj kiválóságairól, csak hát kiütközött a projekten a rutintalanság. Sebaj, megkapták a lehetőséget a javításra.
A reményvesztett zsaru hamarosan a mozivásznon is szembeszáll a szervezett bűnözés számtalan képviselőjével. Ha Max egyszer bepöccen, annak csak ritkán van jó vége...
Egy agresszív philadelphiai apa bántalmazta másfél éves gyermekét egy Xbox készülék feldöntése miatt. Az eset nem várt fordulatot vet, mivel a kisbaba a helyszínen meghalt.
A Sam & Max sorozat a szó szoros értelmében virágzik. A remek, mindig menetrendszerűen érkező újabb és újabb epizódok egyaránt letaglózzák a sajtót és a vásárlókat is, most pedig bejelentették a második szezon harmadik részét, amelynek beszédes címét már a hír felett láthatjátok...
Belegondolni is félelmetes (számomra mindenképp), hogy örök szerelmemet, a Duke Nukem 3D-t még egy DX4-100-as gépen nyúztam minden szabadidőmben (és hogy az ifjú és hamvas Sasával vérre menő vitákban védtük saját kedvencünket, ő a Quake-et, én Duke-ot...). A 3D Realms valamikor akkortájt ígérte meg a szőke, izomagyú akcióhős következő nagy kalandját, és ígéri azóta is, a legendává érett when its done kiszólással. Azóta felnőtt egy számítógép- és játékosgeneráció, és az új évezredben még azt is megélhetjük, hogy tényleg megjelenik a játék...
Szerencsére úgy tűnik, még mindig nem mondott le néhány csapat a kalandjáték műfajáról. Habár időnként nagy csend honol a típuson belül, de azért idővel mindig feltámad, mint a főnixmadár.
Remélhetőleg már sok kalandjáték-rajongó kipróbálta közületek a demót, és ha tetszett is nektek, akkor örülni fogtok, mert nem kell sokat várni a teljes játékra.
Úgy tűnik, végre magához tér több hónapos sajtócsendbe száműzetéséből a Max Payne fejlesztőgárdájának legújabb programja, az Alan Wake. A fejlesztés iszonyatos reklámkampánnyal indult, aztán, egy csillagok háborújás szófordulattal élve, néma csend lett.
Megélénkült az akciódús űrszimulátorok műfaja, s bár igazán kiemelkedő címet nem említhetünk meg a közelmúltban debütált versenyzők közül, közepes-erős próbálkozásokat annál inkább: Darkstar One, X3: Reunion, Space Force: Rouge Universe, no és természetesen a Tarr Chronicles: Sign of Ghost.
Egy terjesztőt már mindenképpen talált magának a Clear Sky címet viselő S.T.A.L.K.E.R. küldetéslemez: a Valve és édesgyermeke, a Steam örömmel osztja majd meg mindenkivel a matériát az interneten. Ráadásul csak és kizárólag ők...
Amióta az America's Army megpróbálta - sikerrel - összeforrasztani az MMOG-k és az FPS-ek közötti határt (kibontható fegyverekkel és egyéb extrákkal, az elért eredményektől függően), az egész piac rámozdult erre az elképzelésre. Most úgy néz ki, a Valve is...
Bár az EVE Online-ról nem írunk annyit, mint a Blizzard MMO-járól, nem szabad elfelejteni, hogy létezik egy ilyen remek kis űrjáték is, amely ráadásul komplexitásában és hosszú távú élvezhetőségében gyakorlatilag minden ellenfele fölé kerekedik...
Továbbra sincs vége Chris Taylor mesterműve történetének, így a Supreme Commander egy újabb kiegészítéssel fog bővülni. De vajon min is lesz ezúttal a hangsúly?
Tessék felkötni a bugyogókat, ugyanis egy elég komoly trailerrel lesz dolga annak, aki szán rá kőkemény másfél percet az életéből. Plusz még néhányat a cikkre...
Kalandjátékokból nincs hiány, ezt már tisztáztuk párszor, most azonban egy meglehetősen különleges darabból érkezett egy bemutató. Az Experience 112 több tekintetben is rendhagyó kaland lesz, ezt már az előzetes hírekből is meg tudtuk állapítani...
Fura, hogy míg a Pixar filmjei egytől egyig minimum zseniálisak, addig a játékváltozatok maximum a becsületes iparosmunka szintjére emelkednek, a stúdió azonban látva az eladásokat megelégszik ennyivel - és most már biztos, hogy a legújabb gyermekkel kapcsolatban is ez lesz.
Míg a Crysisszal kapcsolatos cikkünk egyelőre megmarad a pletyka kategóriában, addig a Far Cry 2-höz kapcsolódó hírünk már túllépett ezen a szinten. Egyel kevesebb PC-exkluzív címmel rendelkezik becses táborunk...
Marcus Fenix sikeresen beépült a játéktörténelembe, az Epic hőse a konzolok után már PC-n is tömegével irtja a locustokat, vállvetve "deltás" cimboráival. Úgy tűnik, nemsokára regény formájában közelebbi ismeretséget is köthetünk a kőkemény katonával.