A Netscape fűbe harapott
Egy nevezetes böngésző program fog hamarosan teljes egészében leállni, s halálának oka nem más, mint az egyszerű elmúlás. A konkurencia nem kegyelmez, így a Netscape megadja magát.
Egy nevezetes böngésző program fog hamarosan teljes egészében leállni, s halálának oka nem más, mint az egyszerű elmúlás. A konkurencia nem kegyelmez, így a Netscape megadja magát.
Marcus Fenix sikeresen beépült a játéktörténelembe, az Epic hőse a konzolok után már PC-n is tömegével irtja a locustokat, vállvetve "deltás" cimboráival. Úgy tűnik, nemsokára regény formájában közelebbi ismeretséget is köthetünk a kőkemény katonával.
Nem őrültem meg, amikor azt mondom: én már játszottam hajótöröttes Simsszel, most azonban nem a PSP-s változatról hírezek nektek - az amúgy se nagyon érdekelne senkit. Az EA bejelentette, hogy a laptopra optimalizált Stories-sorozat tagjaként elhozza a játékot PC-re is...
Éljen, demó, örvendezzünk! Vagy inkább mégsem, mert a fejesek az EA-nál úgy tűnik, elfeledkeztek egy fontos csoportról, a PC-s játékosokról...
Már sokan úgy voltak Duke-kal, hogy soha nem látják újra, mikor a 3D Realms a semmiből előhúzott egy videót, hogy feltüzeljék a játékosokat - most pedig némi információt osztanak meg velünk.
A bűn városa hatalmasat robbantott a képregényvilágban, nagyot szólt a mozivásznon, és vélhetőleg legalább ekkorát fog a videojátékok között. Frank Miller keze is benne lesz a dologban, ez pont elég számunkra.
Nem leszünk Darth Vader tanítványai, nem tudjuk meg a titkokat, melyek a sith nagyúrt övezik. Felvetődik a nagy kérdés: de mégis miért? A válasz sem váratott magára...
A karácsonyt minden fejlesztő és kiadó megpróbálja valahogy megünnepelni, ki ingyenes add-onokkal, ki az esedékes foltozással, mások vásárlási kedvezményekkel. A Telltale Games csapata is összeállított egy apró ajándékcsomagot.
Az EA egy nagyon szimpatikus - ám manapság szokatlan - gesztusra szánta el magát: a játék első javítása egy hivatalos add-on csomagot is tartalmaz a hibajavítások mellett, két új autóval és két új pályával, kibővített karriermóddal, és a többi...
A holtak köztünk járnak, hogy aztán egy késsel és villával megpróbáljanak reggelit készíteni az agyunkból. Hogy miért tesznek ilyeneket és hogy kerültek ide, a régi jó zombitradícióknak megfelelően valószínűleg nem magyarázzák meg a Dead Wake-ben...
Bizony, nem olvastátok félre a címet, végre mozgásban is láthatunk a 3DRealms monstre hosszúságúra nyúlt fejlesztéséből valamit annyi év után.
Lehetséges, hogy az EA és az Ubisoft összeolvadását egy keresztes háborút átkaroló játék állította meg? Tudjuk, hogy az EA-nak régóta fáj a foga a franciákra, de mit tudunk még?
Alig egy hete derült ki, hogy a Game Informer magazin januári számának szenzációja egy új, a Command and Conquer univerzumban játszódó új FPS lesz. Ahogy az lenni szokott, az EA, a különféle találgatásokat megelőzendő, most sajtóközleményben erősítette meg hivatalosan a hírt.
Kár lenne tagadni, hogy bár szerkesztőségünk tagjai képtelenek átlépni a Halo 3-on, azon személyek, akik rajonganak a PC-s lövöldékért (kis túlzással Darths és jómagam), nagyon megkedveltük a Team Fortress második részét.
Az EA egyszer már megpróbálta. A C&C Renegade 2002 februárjában került piacra, és igencsak vegyes fogadtatásra talált: közepes kritikák, lelkes és elutasító rajongók a vége az lett, hogy a kiadó leállította a tervezett expanzió és folytatás munkáit, és eltemette a mellékszálat. Egészen mostanáig...
A Lineage II világa mára hatalmasra nőtte ki magát, akár csak felhasználóinak tábora. Több millió aktív játékos várja egy emberként a legújabb kiegészítés megjelenését.
A világ talán legnépszerűbb magazinja nem olyan régen kikérte hű olvasói véleményét, hogy az idei év folyamán mik is szóltak igazán nagyot a játékiparban. Már megszületett a válaszreakció.
Az ősz közepi petárdadurrogás után úgy látszott, a stúdiók kieresztették a felesleges gőzt, és most teljes erővel a karácsonyi bejglievés, valamint a vásárlókból befolyó összegek számolása teszi majd ki a mindennapjaikat. Mindig akadnak azonban kivételek...
Az akciófilmek koronázatlan királya, az ember, aki úgy megy le spárgába, mint mi a lépcsőn. Megjárta a légiót, a véres sportokat, találkozott az ikertestvérével, de ki hitte volna, hogy újabban mágus lett?
El tudnátok képzelni egy olyan világot, ahol tucatszám jelennének meg a GTA epizódok, mind-mind az Electronic Arts logóját viselve? Van rá esély, bár mások is pályázhatnak a sikerszériára.
Az, hogy Sims-rajongó vagyok, nem titok, még ha gyanús is, hogy egy (épp ma...) 42 éves férfiember mondja ezt, amivel ellentmondok mindenféle marketingkimutatásnak. Ám már számomra is kezd egyre kínosabb lenni az EA üzletpolitikája, hiszen a több mint három éves franchise még mindig annyira pörög, hogy megújítása helyett újabb és újabb címeket jelentenek be rá.
Amikor 2006 szeptemberében jelen hírünk első morzsáját felcsippentettem, még hittem is, meg nem is a dolgot. Aztán kisebb csönd jött, újabb infók, egyre biztatóbbak. Most meg egészen komollyá vált a helyzet. Nos, itt az ideje, hogy elkezdjünk reménykedni...
Nagy bánatunkra nem halmoznak el éppen milliónyi kis videóval a Black Sea Studios dolgozói, ami a WorldShift című alkotásukat illeti. Talán most valóban szépítettek a dolgon.
Az ember azt hinné, hogy a trónfosztót a király a leggonoszabb lénynek tartja a földkerekségen, azonban nem így az Electronic Arts! A helyzet változott, az exbajnok nyilatkozik.