Kérjük jelentkezz be!
Titan Quest: Immortal Throne

Titan Quest

Mitológiába oltott Diablo-klón. Hack 'n' slash rajongóknak kötelező!
#655381 Nanpert 2011. szeptember. 03. 02:01
Nanpert
Hamarosan lesz egy TQVault-frissítés, akit érdekel -> TitanQuest.net cikk , valamint gondoltam, megkérdezem, nem segítene-e valaki angolul megfogalmazni az óhajomat az Underlord mod készítőihez (már ha készül egyáltalán újabb verzió). Arról lenne szó, hogy van olyan easter egg a játékban (Recipe of Karkinos Bisque), ami receptként is használható lenne, pont mint a piros tárgyak előállításánál a recept. Az az ötletem, hogy egy újabb "húsvéti tojásként" ezen recept összetevői ( talán 6 van belőlük) egy vagy két lépcsőben egy erős, állandó hatású étellé állnának össze, amit az italhoz hasonlóan elfogyasztva véglegesen megemelné a kék és lila tárgyak találásának valószínűségét. Az összetevők természetesen igen ritkák lennének, különleges szörny ereklyék (olyanok, mint amilyent a pók boss (Arachne a neve azt hiszem) ad a Tegea melletti barlangban: Black Venom Sac) formájában. Ilyen lenne pl. a törött teknőspáncél vagy a vaj a recept szövege szerint.
#602618 Nanpert 2011. február. 18. 09:20
Nanpert
TQITUL Ezt a videót láttátok már? Nem sok Underlordos vid van a YouTube-on, a néhány közül nekem ez tetszett a legjobban. Vagy mondjam úgy, hogy szerintem egyszerűen ez a legstílusosabb, legjobban kidolgozott azok közül, amelyek az egyik hozzám legközelebb álló (ezenkívül a többi a Diablo 1-2., Oblivion és Fallout 3) játék nyilvánvalóan legteljesebb/jobb modjáról szólnak.
#602172 Nanpert 2011. február. 16. 07:51
Nanpert
#602125 :: Nanpert (2011. február. 15. 22:04)
Eldis írta: heló! segítene valaki ,hogy hogy lehet egyik játékből a másikba importálni a karaktert?
Ha a Saját játékba importálásra gondolsz, akkor a menüjében (Custom game) a megjelenő aktuális karakter alatt 3 opció van, ezek között van az importálás, itt újra is lehet nevezni. A főmenü legfelsőbb mappájában hasonlóan. Amennyiben esetleg az a problémád, hogy semmilyen karakter nem jelenik meg az IT-ben, akkor telepítsd fel a kieg-et még egyszer és mikor automatikusan importálja a dolgokat, ne futtass más programot, hogy ne zavard a telepítő működését. Ezenkívül más kisebb progikkal, amiket a modderek gyártottak, aligha tudsz importálni (én a TQDefiler.NET-et vagy a TQPortable.NET-et v. a TQVault-ot értem ezalatt), már megnéztem a funkcióikat, de ez nincs köztük. Ha ezután sem oldódna meg a gond, akkor tudsz a Supporttal (Auto Startkor jön elő) angolul írni a készítőknek. Ezt leszámítva még van néhány angol nyelvű weblap, amik ilyenekkel foglalkoznak, pl.: SoulSeekkor fórumja vagy TitanQuest.net
Még azt is hozzátenném, hogy a TQIT DVD-n a ReadMe_US fájl is röviden leírja a problémát az (1)Importing Characters címen a {II.} Getting Startedben.
#602125 Nanpert 2011. február. 15. 22:04
Nanpert
#599159 :: Eldis (2011. február. 03. 13:41)
heló! segítene valaki ,hogy hogy lehet egyik játékből a másikba importálni a karaktert?
Eldis írta:

heló!
segítene valaki ,hogy hogy lehet egyik játékből a másikba importálni a karaktert?

Ha a Saját játékba importálásra gondolsz, akkor a menüjében (Custom game) a megjelenő aktuális karakter alatt 3 opció van, ezek között van az importálás, itt újra is lehet nevezni. A főmenü legfelsőbb mappájában hasonlóan. Amennyiben esetleg az a problémád, hogy semmilyen karakter nem jelenik meg az IT-ben, akkor telepítsd fel a kieg-et még egyszer és mikor automatikusan importálja a dolgokat, ne futtass más programot, hogy ne zavard a telepítő működését. Ezenkívül más kisebb progikkal, amiket a modderek gyártottak, aligha tudsz importálni (én a TQDefiler.NET-et vagy a TQPortable.NET-et v. a TQVault-ot értem ezalatt), már megnéztem a funkcióikat, de ez nincs köztük. Ha ezután sem oldódna meg a gond, akkor tudsz a Supporttal (Auto Startkor jön elő) angolul írni a készítőknek. Ezt leszámítva még van néhány angol nyelvű weblap, amik ilyenekkel foglalkoznak, pl.: SoulSeekkor fórumja vagy TitanQuest.net
#601948 Nanpert 2011. február. 15. 17:47
Nanpert
#601556 :: Nanpert (2011. február. 14. 01:16)
Hali! A problémám az lenne, hogy Underlordban a Blood Cave pálya folytatásánál a Sanctuary of Bloodborn level-en a hídnál nem tudok továbbmenni. Eredetileg túl korán töltöttem le az 1.52-es verzió full installert, kommentben valaki megírta a mod készítőinek, hogy a hídon nem lehet átkelni. Erre kijavították (a telepítő .exe nevén pedig ezt .1-el különböztették meg), de nálam ez az új sem működött. Letöröltem az uninstallerrel a régit, majd telepítettem a javítottat, mert nem engedte a telepítő felülírni a régit. Így sem tudok semelyik karakteremmel általmenni! A másik meg, hogy megtaláltam a Mod kitalálóinak pályáját az eredeti készítők (Dave, Parnell, David, Arthur stb.) Overlorddal megnyitható barlangja után, le is győztem a szerkezetet (sebzés visszaveréses), miután párszor otthagytam a fogam. Végigmentem a sötét erdőn, a Tristram-másolaton, a vadkantáboron, majd a katakombán, le is győztem Munder Bunny-t, majd felvettem az Underlordot. Gondoltam, hogy az Adventurer's Wife küldetése után az özvegy ládáját nyithatja, de az nem volt ott. Tudna valaki segíteni, hogy az Underlord mit nyit?
Az első probléma megoldódott, csak annyit kellett tennem, hogy a Manual Package-dzsel felülírtam az 1.52 installerét, miután a titanquest.net-en a mod készítői másnak ezt javasolták. Viszont az 1,4 RC verzió óta a tél során 5-ször is letöltöttem a 600 MB-ot, hogy multira is friss legyen a játék, csak épp túl kevesen játszottak vele. Nem lehetne itt egyeztetni, ha vki még játszik vele?
#601556 Nanpert 2011. február. 14. 01:16
Nanpert
Hali!
A problémám az lenne, hogy Underlordban a Blood Cave pálya folytatásánál a Sanctuary of Bloodborn level-en a hídnál nem tudok továbbmenni. Eredetileg túl korán töltöttem le az 1.52-es verzió full installert, kommentben valaki megírta a mod készítőinek, hogy a hídon nem lehet átkelni. Erre kijavították (a telepítő .exe nevén pedig ezt .1-el különböztették meg), de nálam ez az új sem működött. Letöröltem az uninstallerrel a régit, majd telepítettem a javítottat, mert nem engedte a telepítő felülírni a régit. Így sem tudok semelyik karakteremmel általmenni!
A másik meg, hogy megtaláltam a Mod kitalálóinak pályáját az eredeti készítők (Dave, Parnell, David, Arthur stb.) Overlorddal megnyitható barlangja után, le is győztem a szerkezetet (sebzés visszaveréses), miután párszor otthagytam a fogam. Végigmentem a sötét erdőn, a Tristram-másolaton, a vadkantáboron, majd a katakombán, le is győztem Munder Bunny-t, majd felvettem az Underlordot. Gondoltam, hogy az Adventurer's Wife küldetése után az özvegy ládáját nyithatja, de az nem volt ott. Tudna valaki segíteni, hogy az Underlord mit nyit?
#599159 Eldis 2011. február. 03. 13:41
Eldis
heló!
segítene valaki ,hogy hogy lehet egyik játékből a másikba importálni a karaktert?
#591798 Nanpert 2011. január. 05. 07:22
Nanpert
Olyan játékos tanácsára lenne szükségem, aki alaposan benne van a játékhoz mellékelt Art Manager használatában. Mp3 zenét szeretnék hozzáadni a pályához, ehhez találtam is egy leírást a köv. helyen: Ugrás, minden utasítást követtem, de a zene játék közben nem szólalt meg. Mit kell tennem, hogy működjön? Sajnos a Modder's Guide-nak csak a könnyebbik felét olvastam el, de úgy néztem erről nincs is benne szó. Az Interneten nem találtam ennél részletesebb leírást sem a wikipédiában, sem a Youtube-on.
#586645 HoweArl 2010. december. 19. 18:10
HoweArl
Megjelent az Underlord 1.51 -es verzó tele újdonságokkal, cuccokkal, easter eggekkel!
Titan Quest - Underlord Expansion 1.51
#584473 Nanpert 2010. december. 09. 10:34
Nanpert
Egy hétnyi tiszta játékidő is kell, mire 75-ről tízet fejlődsz, 75-ös szinten már a legendary teljes végigvitele is csak úgy 7-8%-ot ad az XP-hez.
#584355 Nanpert 2010. december. 08. 18:24
Nanpert
#584334 :: HoweArl (2010. december. 08. 16:44)
Most próbálkatom a Classokat az Underlordemus Mapon, de az új vörös itemeket nem tudja megjeleníteni, mert Custom Game Item (placeholder)-t ír ki és egy papír van a helyén. Ez miért van? Azért mert Custom-ben nem működnek ezek a fegyverek?
A placeholder scrollok a test verzió hibái, de valószínűleg hamarosan kijön az 1.5 (már közel 1 éves a mod), és a fejlesztők tudnak erről a hibáról, mert a bug jelentéseikben az élen szerepel. A Tégea melletti pókbarlangban (az, ami előtt a nimfa van) található boss is ad néha ilyet, amiről azt írták, hogy egy fekete méregmirigynek (charm) kellene lennie . A piros felszerelés meg nem a fegyvereknél van, hanem a páncéloknál kell keresni: a legkezdetlegesebb kék páncéloknál balra kanyarodva egy mellékfolyosó végén lelhetsz rájuk. Erről készítettem egy videót is a youtubeon Underlordemus red Items néven.
#584334 HoweArl 2010. december. 08. 16:44
HoweArl
Most próbálkatom a Classokat az Underlordemus Mapon, de az új vörös itemeket nem tudja megjeleníteni, mert Custom Game Item (placeholder)-t ír ki és egy papír van a helyén. Ez miért van? Azért mert Custom-ben nem működnek ezek a fegyverek?
#584317 HoweArl 2010. december. 08. 15:26
HoweArl
#584277 :: Nanpert (2010. december. 08. 09:05)
A 130 ezer az kritikus sebzéssel együtt van, amúgy a DPS értéke 24e. Az Occult moddal járnak piros itemek, én ezeket viselem, egy jó utcahosszal rávernek a legjobb lilákra . Amúgy a lila szett tárgyak többségét nem is lehet elcsalni se az Underlordemussal, ahonnan a pirosakat kiszedtem. Találtam legendary Hades-ben egy ritka szett egy tagját, valami Carnus-t. Ilyen sincs az itemus eme átszabott változatában. A Haruspexem képességei maximumon vannak, és a moddal durvábban sebeznek, mint az alapjátékban. A Defiler-rel meg csak akkor adtam megfelelő számú skillpontot, amikor átálltam a modra. Az Underlord többféle szörnyszorzóval dolgozik, mindig az adott hely kereteihez igazítja. Van, ahol 1x-es, míg máshol akár 3, de ennél többet nem tudok, így is előfordulnak hibák. A Hero Monsterek száma már normálon is nagy. És jó, ha egy korábbi karakterrel hozzáadsz az Átviteli tárhelyhez némi gyógyitalt, mert az első pályák itt is nagyon nehezek. A legdurvább szörny a Toxeus a Gyilkos , mindenféle álomvarázslatot tud és 10 ezer életerővel is 1 ütésből kinyírhat. Az XFire-re meg raktam új képeket a nevem alatt.
Az Underlord-hoz nem tudnál linkelni XP Táblát, ha van? Vagy mennyire nehéz felfejlődni 85-re?
#584277 Nanpert 2010. december. 08. 09:05
Nanpert
#584107 :: HoweArl (2010. december. 07. 17:42)
Még azt kérdezném meg, hogy az Underlord hányszorosan növeli meg a szörnyek számát? 2.3.4 vagy 10?
A 130 ezer az kritikus sebzéssel együtt van, amúgy a DPS értéke 24e. Az Occult moddal járnak piros itemek, én ezeket viselem, egy jó utcahosszal rávernek a legjobb lilákra . Amúgy a lila szett tárgyak többségét nem is lehet elcsalni se az Underlordemussal, ahonnan a pirosakat kiszedtem. Találtam legendary Hades-ben egy ritka szett egy tagját, valami Carnus-t. Ilyen sincs az itemus eme átszabott változatában. A Haruspexem képességei maximumon vannak, és a moddal durvábban sebeznek, mint az alapjátékban. A Defiler-rel meg csak akkor adtam megfelelő számú skillpontot, amikor átálltam a modra.

Az Underlord többféle szörnyszorzóval dolgozik, mindig az adott hely kereteihez igazítja. Van, ahol 1x-es, míg máshol akár 3, de ennél többet nem tudok, így is előfordulnak hibák. A Hero Monsterek száma már normálon is nagy. És jó, ha egy korábbi karakterrel hozzáadsz az Átviteli tárhelyhez némi gyógyitalt, mert az első pályák itt is nagyon nehezek. A legdurvább szörny a Toxeus a Gyilkos , mindenféle álomvarázslatot tud és 10 ezer életerővel is 1 ütésből kinyírhat.

Az XFire-re meg raktam új képeket a nevem alatt.
#584107 HoweArl 2010. december. 07. 17:42
HoweArl
Még azt kérdezném meg, hogy az Underlord hányszorosan növeli meg a szörnyek számát? 2.3.4 vagy 10?
#584101 HoweArl 2010. december. 07. 17:16
HoweArl
Én erre a Kardra gondoltam, de azt mondják, hogy valamiféle hack, de már nem tudom mit hiszek. Igazából itt a fórumon írta régebben nekem valaki, hogy kidroppolták neki, csak nem tudom hogyan mert, hogy az adatbázisban nincs benne az is biztos. De azért elég szép kenőkés nem?

Én is csak Single-ben játszok, bár nem tudom...Én kipróbáltam az Achilles Modot, de az nagyon durva volt, szinte lehetetlen nehézségű. Már az első városban Helos dombjain 3 db Satyr Champion Hero várt és elektromos aurájuk és fegyver enchantuk volt és egy ütésből lepöccintettek a hegyről Most éppen X3 Monsters Modot használok az elég jó szerintem, de szívesen kipróbálnám ezt az Underlord-ot is. Megpróbálom megcsinálni a TQVault-al ezt az irritáló animációk törlését, de gondolom felül kellene írni a régivel. Amúgy nem is tudtam, hogy van a TQVaultnak és TQDefilernek ilyen .arc kibontó opciója

Azt azért áruld el, hogy csináltad, hogy a Haruspexednek 130k sebzése van? Én még az allitems mappon sem tudtam összeállítani olyan cuccokat neki, ami 5-6000-ren felül sebzett volna
#584022 Nanpert 2010. december. 07. 08:54
Nanpert
Akit érdekel, és nem találta sehogy sem az Underlord titkos pályát (merthogy Interneten nemigen tudok leírást róla), annak leírnám a pontos helyet. Tehát akkor kezdtem gyanakodni, amikor elmentem a Chumbi völgynél található küldetéshez (A hegy titka azt hiszem), és a barlangban, ahol a szellemeket kell kinyírni a függőhíd után, láttam, hogy megváltozott a sziklák elrendezése, és a térkép is másmilyen volt. Ekkor még az is föltűnt, hogy a barlang bejárata előtt van egy respawn oltár, bár pllanatnyilag nem értettem minek, hiszen lent a völgyben nem messze is van, és az ősöket nem nehéz megölni a barlangban. Akkor megnéztem a barlangban lévő sziklákat a bal oldalon, de nem találtam semmit.
Később visszatértem legendaryról normal szintre, és ekkor végre megtaláltam a Blood Cave bejáratát. S alakban kell végigmenni a sziklák mentén az előbb leírt helyen, kb. olyan szűk helyen, mint amilyenek a Frozen Throne(mod)-béli barlangokban vannak. Ezután egy teljesen új kinézetű, véres mintázatú folyosóra érünk (leginkább úgy néz ki, mint Apollo és Artemisz barlangjai az IT-ben), új szörnyekkel (lényegében a régiek térnek vissza a mozgásuk szempontjából, új textúrákkal és véres effektekkel). A barlanghoz tartozik egy küldetés is, amit egy haldokló hős vérével írt üzenetéből tudunk meg. A barlang maga akkora, mintha 3x vennénk az Overlorddal nyitható Titkos Átjárót. Nekem mindenesetre tetszett, hatalmas poén volt, bár nehéz végigmenni rajta, még a 72. szintű karival normálon próbálva is majdnem otthagytam a fogam. A YouTube-on meg csak 1 videót találtam róla.
#584016 Nanpert 2010. december. 07. 07:10
Nanpert
#583919 :: HoweArl (2010. december. 06. 17:25)
Nem tudjátok, hogy hívják a legerősebb legendary (lila nevű) kardot a játékban? Én 1x találkoztam vele és iszonyat ritka. Azt hiszem 650-750-ig sebez, de valami 600 körüli érték azt tudom. Mondták is nekem, hogy már valaki meg is szerezte. Tud valaki erről valamit?
Én még mindig játszom a TQIT-tel, de többnyire csak singleplayerben. A harci animációk kiszedéséhez valószínűleg (én legalábbis így tudom) vagy a TQVaulttal tudod kicsomagolni a database.arz-t dbr-ekre, vagy a TQDefiler-t javasolhatom, amiben van arc file viewer, amiket a resources mappában találsz. Ezek közül valamelyikben kell lennie az effekteknek. Az Underlord egyébként ezeket írja felül telepítésekor, ezért nem működik a magyarítás se (köztük van a text.arc).

A kardokat meg megnéztem az Underlordemusban (is), ott a legjobb (egy piros kalapács) fegyver is csak max. 315-ig sebez (alap sebzését tekintve, ha erre gondoltál), lassú sebesség mellett. A legjobb piros kardok: 160 (gyors) és 122 (nagyon gyors) maximum sebzésűek (átlagosnál 230, ez egy kétélú bárd). A legjobb liláknál ezek az értékek 143-150 (nagyon gyors) és 169-174 (gyors). A zöld fegyverek a legendaryn vetekszenek a lilákkal: 147-152; 161-167. Nekem a kedvenc fegyverem harcossal 65. szinttől a Folg (Követő) volt, ami alapból 265-290-ig ütőtt (+20% fizikai sebzés és +10%Teljes sebzés(Thanatos kardjának megtestesülésével) mellett), ezt váltotta fel az Omega (piros). Azonban a legnagyobb elért sebzés 60 ezer körül volt, ami bőven elég, bár kisebb, mint a Haruspexem 130 ezres sebzése. Szerintem nem valószínű, hogy lenne 600-at sebző fegyver, bár szívesen megnézném valamelyik weboldalon a leírását, ha tudnál mutatni.
#583919 HoweArl 2010. december. 06. 17:25
HoweArl
Nem tudjátok, hogy hívják a legerősebb legendary (lila nevű) kardot a játékban? Én 1x találkoztam vele és iszonyat ritka. Azt hiszem 650-750-ig sebez, de valami 600 körüli érték azt tudom. Mondták is nekem, hogy már valaki meg is szerezte. Tud valaki erről valamit?
#583786 HoweArl 2010. december. 05. 21:00
HoweArl
Játszik itt még valaki a Titan Quest-el?
Az Underlord Modból van lehetőség valahogy kiszedni az új harci animációkat? Pl.: Amikor Dual Wieldes a kari és Safe Módban áll. Az nekem elég irritáló animáció. Vagy esetleg lehet a régire átírni?
#575586 Nanpert 2010. október. 27. 18:56
Nanpert
#575326 :: erendil (2010. október. 26. 15:15)
szerintetek harcos mellé mi a legjobb kaszt??? és valahol majd lehet nullázni a talenteket?,
Szerintem ne a védekező mesterséget válaszd, mert annál nagyobb védelmet nyújt a természet egyik skillje (életerő +75% akár), ezenkívül a sok farkas és a nimfa is véd bizonyos értelemben. Én egy ilyennel már végigvittem, bár kipróbáltam a védekezőt is. Magasabb szinten azonban - az alap IT-ben - a természet mest. több képessége is használhatatlan (túl gyengék), bár nem tudom, hogy ez más mesterségeknél is így van-e (a harcosnál is csak az Ősi kürt avult el). Én éppen ezért töltöttem le az Underlordot. Ebben a modban a természet mágiával lehet idézni egy entet (Force of Nature skill), ami fél percig minden szörnyet csapdába ejt és a korábbi szinteken képes kinyírni őket.
#575326 erendil 2010. október. 26. 15:15
erendil
szerintetek harcos mellé mi a legjobb kaszt???
és valahol majd lehet nullázni a talenteket?,
#571599 Nanpert 2010. október. 04. 22:18
Nanpert
#571504 :: FalloutZeta (2010. október. 04. 16:50)
Köszi. Néztem itt a feature-öket, és néztem, hogy vannak új helyek? Nem tudnál képeket adni róla? Köszi
Töltöttem fel az XFire-re 5 új képernyőképet:
1-3. a Hádész tróntermét közvetlenül megelőző új pályarész a Kristály Folyosó után, egy új szörnytípussal (lila kinézetű), amely ugyanúgy körben sebez, mint a százfogú zsarnok (odontotyrannis), valamint el is tud kábítani
4. kép a Trónterem: itt is van két őr; a bal felső sarokban az aktív képességeimnél a harmadik (zöldessárga) ikon jelzi azt, hogy boss közelében vagyok, ilyenkor lecsökkennek az ellenállásaim
5. kép az eredeti Overlorddal nyitható bónuszpályán lévő új szörny (egy lila árnyvadász), amely képes kicserélni a helyét a karakterrel

Vannak új szörny hősök is: összességében többen vannak elszórva a pályán, mint a mod nélküli verzióban: ezek miatt is sokat nehezedett a játék.

A YouTube-on az Underlord-ra rákeresve kiad egy videót egy Blood Cave bónuszpályáról, de sajnos ott még nem jártam.
#571504 FalloutZeta 2010. október. 04. 16:50
FalloutZeta
Köszi.
Néztem itt a feature-öket, és néztem, hogy vannak új helyek? Nem tudnál képeket adni róla? Köszi
#571431 Nanpert 2010. október. 04. 01:55
Nanpert
#571387 :: FalloutZeta (2010. október. 03. 20:31)
Mivel eddig nem volt nagy kihívás a játékban, ezért felraktam az Achilles 4vs1 modot, ami nagyban erősíti a mobokat. Ez így szép és jó, de van valakinek ezzel a moddal tapasztalata? Ezen azt értem, hogy a szörnyekhez képest milyen mértékben fejlődik túl a kari? Vagy azért még a normális kategóriába tartozik? Igaz így sokkal élvezhetőbb maga a játék is
Szerintem jobban járnál az Underlorddal (persze igaz, hogy nagyobb, mint 500 MB), nekem mindenesetre bevált. Megnéztem az Achilles-t a titanquestvault.ign.com-on, de ott azt írták, hogy csak a nehézségen változtat: több szörny lesz. Nos, az Underlord is tartalmazza mindezt, a Legendary szinten és főleg az Alvilág fejezetében már elég nehéz a játék (a főszörnyeknél jó fél óráig is elvoltam, míg végül meg tudtam ölni őket). Eközben meg több 100-szor is meghaltam. Az Underlord feature-jeiről leírás az alábbi linken van: Description.

Az Underlordot elvileg épp azért találták ki, mert nehezebb és élvezhetőbb lesz az amúgy unalmasabb játék.

Az elérhető legmagasabb szint 85.