Tesztek

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

A japán Capcom – melynek neve a kapszula és computer szavakból született 1979-ben – az egyik legrégebbi és legnagyobb játéktermi illetve konzolos fejlesztőstúdió és kiadó cég. Számos olyan sorozatot adtak a játékvilágnak, amiknek nevei a PC-sek számára is ismerősen csenghetnek, mint a Megaman, a Street Fighter vagy a Resident Evil.

FlatOut 2

FlatOut 2

A fagyos Finnországban dolgozó Bugbear - de jó dolguk van ilyenkor nyáron! - első jelentős próbálkozása az öt évvel ezelőtti, szép sikereket elérő Rally Trophy volt, és azóta is kizárólag autós játékokkal foglalkoznak. Elkészítették az N-Gage legjobb autós játékát, a Glimmeratit, majd kilépve az árnyékból az immár jelentős marketinget is kapó Flatouttal vetették meg lábukat végleg a szakmában. A közel hétszázezret mutató eladási számláló egyértelművé tette, hogy folytatást kell készíteniük, de emellett már most dolgoznak következő játékukon is.

Micro Machines V4

Micro Machines V4

Ugyan nem mondhatni, hogy a régi nagy sikerű játékok újrafeldolgozásainak korát éljük, rendre belebotlik az ember olyan játékokba, melyek emlékeztetik jóval fiatalabb billentyűzetcsépelő játékos korára.A Micro Machines is ilyen - természetesen azóta, hogy a Codemasters útjára engedte a szériát vagy 15 évvel ezelőtt NES rendszeren, sok minden változott. Lássuk, hogy állja meg a helyét a játék, a mappingek és shaderek korában, sok százszor erősebb gépeken!

Neverend

Neverend

A szlovák Mayhem két korábbi fejlesztőcsapat összeolvadásából jött létre 1998-ban. Fejlesztőként olyan játékok fűződnek a nevükhöz, mint az Empire of Magic vagy a Shadow Vault, de ezeken kívül legalább hat játékban dolgoztak be, főleg a grafikusaik. A Neverend patch-elgetése mellett egy Vampire Story nevű RPG-n és a Return to Lost Island című kalandjátékon dolgoznak.

Rogue Trooper teszt

Rogue Trooper teszt

Az oxfordi székhelyű Rebellion a legnagyobb brit stúdiók egyike - a játékfejlesztés mellett egyébként képregény- és könyvkiadással is foglalkoznak. Legnagyobb sikerük máig a ’99-es bemutatkozó játékuk, az Aliens vs. Predator, azóta elég hullámzó teljesítményt nyújtanak.

Rome Total War: Alexander teszt

Rome Total War: Alexander teszt

A Creative Assembly ’87 óta ténykedik a játékiparban, a korai időkben a sportjátékok területén számítottak nagyágyúnak (az ő nevükhöz fűződik például az első FIFA), aztán a Shogun 2000-ben mindent megváltoztatott és a stratégák kedvencévé tette a csapatot. Azóta a Total War sorozaton dolgoznak (immár egy éve a Sega tulajdonában).

Star Wars: Empire at War teszt

Star Wars: Empire at War teszt

A Petroglyph csapatát egykori Westwood-veteránok alapították Las Vegas egyik csendesebb külső kerületében, a volt Westwood-főhadiszállás szomszédságában. A 30-fős társaság csupa játékipari veteránból áll, így együtt az Empire at War az első játékuk. Hogy ezután mihez kezdenek magukkal, egyelőre rejtély, mindenesetre a weboldalukon éppen nagyüzemi designer- és grafikus-toborzásba fogtak…

Outrun 2006: Coast to Coast

Outrun 2006: Coast to Coast

A Sumo Digital 2003-ban alapult brit fejlesztőcsapat, akik elsősorban a Sony PSP-jére készítettek eddig kimagasló játékokat. Első komolyabb „nagygépes” programjuk az Outrun 2006, amelynek portja pár hónapos csúszással érkezett PC-re - ezután viszont elsősorban a következő generációs konzolokra szeretnének fejleszteni.

Sensible Soccer 2006

Sensible Soccer 2006

A hat stúdióval rendelkező brit Kuju az egyik legnagyobb független európai játékfejlesztő cég. 16 éves fennállásuk alatt a létező összes játékkategóriában és platformon kipróbálták magukat, több-kevesebb sikerrel. Jelenleg nyolc (!) játékuk áll fejlesztés alatt…

Jaws Unleashed

Jaws Unleashed

Mivel az Appaloosa főként konzolokon dolgozott a múltban, sokan talán nem is hallottak a legrégebbi magyar játékfejlesztő csapatról (1983-ban kezdték a szakmát). Fénykorukat a ’90-es évek végén élték, amikor a Konaminak elkészítették a Contra-sorozat két tagját. Ezt követően az Ecco-játékokkal foglalkoztak, a békés vízi életet most a Cápával változtatták vérfürdővé.

Cars teszt

Cars teszt

A Rainbow Studios - nevével ellentétben - nem a Ubisoft Rainbow Six sorozatáért felelős gárda, hanem egy változó színvonalat hozó, versenyjátékokra specializálódott csapat. Ők felelősek a két vérprofi Motorcross Madness részért, a nemrégiben megjelent MX Unleashedért, és néhány átlagos konzolos autós programért.

The Movies: Stunts & Effects

The Movies: Stunts & Effects

Alig adtam hangot csalódottságomnak az előző számban a Black & White 2: Battle of the Gods kapcsán, már meg is érkezett a következő kiegészítő a Lionhead Studiostól, ezúttal a The Movieshoz. A Stunts & Effects már egy klasszissal jobb, mint a B&W2-höz hegesztett nyavalyás három pályája, de kiegészítőnek még mindig nem tökéletes - Peter Molyneux cégétől pedig megszoktuk a tökélyt, és nem is szeretnénk kevesebbel beérni.

Rise and Fall: Civilizations at War

Rise and Fall: Civilizations at War

A Stainlesst 1998-ban kifejezetten real-time stratégiák készítése céljából alapította Rick Goodman, akit az Age of Empires egyik atyjaként tisztelhetünk. Első játékukra jó három évet kellett várni, de az Empire Earth meghozta a sikert. A massachusetts-i fejlesztők még összerakták a 2003-as Empires: Dawn of the Modern Worldöt (valamint eladták az engine-jüket a Children of the Nile számára) - majd tavaly váratlanul csődbe mentek.

Battlefield 2: Armored Fury

Battlefield 2: Armored Fury

Rövid késést követően befutott a soron következő Booster Pack az EA taktikai akciójátékához. Az Armored Fury is nagyjából annyi újdonságot hordoz ugyanannyi pénzmagért, mint a pár hónapja megjelent Euro Force csomag. Hogy érdemes-e lepengetni azt a közel 3000 forintot érte? Nos, a válaszunk egyértelmű igen - de előbb lássuk, mit kapunk ezért az összegért!

Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money

A dán IO Interactive az ezredforduló évében került az élvonalbeli játékfejlesztők közé a Hitmannel. Azóta pedig folyamatosan bővülnek és futószalagon ontják a tar bérgyilkos kalandjait feldolgozó programokat. A tucatnyi magyart is magába foglaló csapat nyitott az újdonságokra is: egy bejelentetlen, új témájú programon dolgoznak jelenleg.

The Godfather

The Godfather

Az Electronic Arts Redwood Shores-i stúdiója nem tekint vissza hosszú múltra, de az utóbbi években futószalagon szállítja a sikerjátékokat, elsősorban konzolokra. Csak néhány cím ízelítőül: Lord of the Rings Third Age, From Russia with Love, Simpsons…

Condemned: Criminal Origins

Condemned: Criminal Origins

Az 1995-ben alapított washingtoni székhelyű Monolith évek óta ontja a jó, jobb, és egészen remek játékokat. Elég csak a nemrég megjelent FEAR-re, a No One Lives Forever sorozatra, esetleg a TRON 2.0-ra gondolni (a Matrix Online felett pedig elnézően szemet hunyni), a horror iránt fogékonyabbaknak pedig az Alien vs Predator vagy a Blood széria ugorhat be róluk. Játékaikhoz saját fejlesztésű LithTech motorjukat használják - a legújabb verzió Jupiter EX néven fut.

Commandos: Strike Force

Commandos: Strike Force

1996-os megalakulása óta a spanyol Pyro megújította az RTS műfajt a 3 milliós eladásokkal büszkélkedő Commandos sorozattal, illetve a hagyományos stratégiák vizeire is beevezett az Imperial Gloryval és a Praetoriansszal. A 125 fős gárda jelenleg három játékot fejleszt a madridi főhadiszálláson, amiből egy még az idén a polcokra kerülhet.

Sin Episodes: Emergence

Sin Episodes: Emergence

Az idén tíz éves dallasi Ritual stúdió anno a szélesebb közönség radarja alatt elsikló, mostanra csak kisebb rajongói közösségek emlékében élő játékokkal kezdte pályáját, mint a Heavy Metal F.A.K.K. 2 és a Sin. Azóta is adósak az igazi nagy kiugrással, viszont futószalagon szállítják a közepes játékokat, mint a 25 to Life, a Blair Witch vol 3, CS: Condition Zero.

The Elder Scrolls 4: Oblivion teszt

The Elder Scrolls 4: Oblivion teszt

A TES-sorozat a harmadik résszel mászott ki az ismeretlenség mocsarából, a negyedik, Oblivion alcímű felvonás pedig a modern PC-k és új konzolok képességeihez igazodva próbálja bemutatni, milyen kell legyen egy 21. századi RPG.

Desperados 2: Cooper's Revenge

Desperados 2: Cooper's Revenge

A német Spellbound stúdió már a C64 és az Amiga fénykorában is aktív volt; mi több, olyan klasszikusokat köszönhettünk a csapatnak, mint a Great Giana Sisters és a Das Schwartze Auge. Legújabbkori történelmük fénypontjai a Desperados és a Robin Hood: Legend of Sherwood.

Heroes of Might and Magic V

Heroes of Might and Magic V

A Nival Interactive szép lassan az egyik legnagyobb és legtermékenyebb kelet-európai fejlesztővé növi ki magát, pedig az elmúlt évek során bizony nem kevés alacsony színvonalú játék is kikerült a cég kezei közül. A 3DO megszűnése és a Heroes sorozat folytatása soha nem látott lehetőségekhez segítheti hozzá az oroszokat a jövőben.

LA Rush

LA Rush

A Midway newcastle-i stúdiója 2005 előtt Pitbull Syndicate néven volt ismeretes, és a Test Drive sorozatból készítették vagy hat - nem túl nagy sikerű - epizódot. A Midway-felvásárlás óta az L.A. Rush az első játékuk; a következő Vin Diesel új filmjének, a Wheelmannek feldolgozása lesz.

Prey

Prey

A Human Head 2000-ben robbant be a játékfejlesztők elit csapatába: első alkotásuk a remek, vikinges-csatabárdos Rune volt. Ez követően kicsit alább adták a szintet, sem Blair Witch 2, sem a "B-csapat" által készített vadnyugati FPS, a Dead Man's Hand nem volt különösebben ütős. A Preyjel viszont mindent jóvátettek, és várhatóan már az első kiegészítőn agyalnak.