Tesztek

SPECNAZ: Project Wolf

SPECNAZ: Project Wolf

A szlovák illetőségű csapatról gyakorlatilag csak annyi érdemes tudni, hogy 2001-ben alakult meg, és ötévnyi kemény munkájuk gyümölcse fekszik itt most terítéken. Bátran kijelenthetem, hogy mindenki jobban járt volna, ha anno kőműves-brigádba tömörülnek...

Hidden & Dangerous 2

Hidden & Dangerous 2

Ott guggolsz a bokor mögött, miközben az őr feléd tart. Négy bajtársad csak rád vár, hogy megadd nekik a jelet. De még nem jött el az idő, még nem. Vársz néhány másodpercet, talán nem készültél még fel rá, talán csak játszik veled az adrenalinszinted, de végül mégis kirohansz, egyenesen az őr irányába. Próbálja lekapni válláról a puskáját, de te gyorsabb vagy, és szempillantás alatt belevájod késedet a torkába...

Company of Heroes teszt

Company of Heroes teszt

A kanadai Relic fejlesztőcsapat Vancouverben dolgozik 1997 óta. Bemutatkozó játékuk a legendás Homeworld volt, aminek sikerét azóta többször sikerült megközelíteni (Homeworld 2, Impossible Creatures, Warhammer 40K Dawn of War), de megismételni nem. A Company of Heroes most jó eséllyel indul erre a küldetésre…

LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy teszt

LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy teszt

A több mint 15 éves múltra visszatekintő angol Traveller's Tales-nek komoly tapasztalata van a mozifilmek adaptálásának terén. Filmes játékaikat a Toy Story két részének és az Egy bogár életének konzolos átiratával kezdték, a Chronicles of Narnia játékverzióját pedig már PC-re is elkészítették. A LEGO Star Wars sikerének fényében nem volt meglepő, hogy a folytatással is őket bízták meg.

Broken Sword 4: Angel of Death

Broken Sword 4: Angel of Death

Az angol Revolution Software a ’90-es években alakult, és több ízben bizonyították már a játékostársadalomnak, hogy képesek a kalandjátékok legszebb hagyományait továbbvinni. A Broken Sword szérián kívül a Beneath The Steel Sky, és a Lure of The Temptress szerzett nekik rengeteg rajongót világszerte. Az Angel of Death készítésében a szintén brit Sumo Digital stúdióval kooperációban készítették.

Call of Juarez

Call of Juarez

A lengyel Techland 1991-ben alakult, ám csak ’97-ben kezdtek el fejleszteni - nemcsak játékot, sikeres fordítóprogramokat is jegyeznek -, addig kiadással foglalkoztak. Első sikerük a Chrome volt, ezt követte a még zajosabb sikert arató Xpand Rally, majd a közepes Chrome: SpecForce. A Juarez mellett már készül a zombis Dead Island, a Xpand Rally Xtreme és a Chrome 2 is, a fiúk tehát alaposan belehúztak…

El Matador

El Matador

A cseh Plastic Reality fejlesztőcsapatra nehezen lehetne ráfogni, hogy feltűnési viszketegségben szenvednének: alig-alig nyilatkoznak, weboldaluk egy „fejlesztés alatt” táblából áll, az El Matador hivatalos oldalán is kizárólag a kiadó illetékeseihez vezetnek a „kapcsolat” menüpont linkjei. Pedig nincs okuk a szégyenkezésre a srácoknak: bemutatkozó játékuk, a 2003-as Korea: Forgotten Conflicthoz képest nagyot fejlődtek…

GTR 2

GTR 2

A svéd Simbin stúdió az EA-féle F1 2002-höz készített GT moddal robbant be a köztudatba. 2003 júniusában alapították meg saját cégüket, amely mintegy 70 főt számlál, köztük több, a motorsportokban is jártas munkatárssal. Első játékuk, a GTR 2004-ben jelent meg, majd a GT Legends követette tavaly. Mindkét program elnyerte a játékosok és a szakma tetszését, ám a srácok nem ültek a babérjaikon, és idén már a GTR folytatásában száguldozhatunk tovább.

NHL 07

NHL 07

Az EA több mint ezerfős vancouveri stúdiójában a világ egyik legnagyobb játékfejlesztő csapata dolgozik. Itt készül szinte az összes EA Sports sorozat, jó néhány konzolos játék, illetve a Need for Speed játékok is.

Jacked

Jacked

Azt szerintem mindenki tudja/gondolja, hogy a motorozás egy veszélyes szenvedély. Azt sem merik sokan keverni más dologgal. De a játék készítői azt gondolták, hogy a motorozás a verekedéssel elég jó haverságban van, nézzük meg hogy mi sült ki belőle!

Madagascar - The Game

Madagascar - The Game

A DreamWorks-ben eddig egyszer sem kellett csalódnunk: jobbnál jobb filmeket készítettek nekünk, fantáziadús karakterekkel. A Shrek első és második része, a Némó Nyomában, illetve a Cápamese is tőlük származik. Múlt évben pedig megérkezett legújabb üdvöskéjük, a Madagaszkár! Egészen jó animációs film lett belőle, amit természetesen az Activison, illetve a Beenox varázsolt monitorunkra játék formában, több-kevesebb sikerrel?

Commandos: Behind Enemy Lines

Commandos: Behind Enemy Lines

Ki ne emlékezne egy olyan klasszikusra, mint a Commandos? Hiszen 1998. július 1-jén szinte berobbant a köztudatba a Pyro Studios stratégiai játéka, mely egy az egyben elvarázsolta azokat, akik adtak egy esélyt neki. De vajon honnan eredt ez a nagy varázs?

Romanians in Space

Romanians in Space

Akik rendszeresen szoktak szörfözni az Interneten, azoknak biztosan ismerős a név. Pár hónappal ezelőtt hatalmas botrány kerekedett az egyik küldetéssel kapcsolatban, amiben magyarokat kellett volna "halálra hentelni". Néhol még  a -lassacskán 90 éves - trianoni békeszerződést is belekeverték az ügybe. Végül is a kritikusok elérték amit akartak, vagyis magyarok nélkül startolt a gamma. Lássuk, mi sült ki belőle!

Monkey Island 3 - The Curse of Monkey Island

Monkey Island 3 - The Curse of Monkey Island

A LucasArts talán az egyik legrégebbi gárda a játékiparban, számos remek - és számos feledhető - alkotáson vannak túl. Első sorban a Star Wars világát használták fel  a játékaikhoz, de néha elrugaszkodnak sagától és kimondottan ötletes és élvezetes játékokat tudnak alkotni mindenféle vastüdős-fénykardos körítés nélkül. Hogy csak a kalandjátékokat említsem: Grim Fandango, Full Throttle vagy éppen a Monkey Island sorozat...

Fire Department 3

Fire Department 3

A Kyiv Games, a francia Monte Cristo ukrán leányvállalata, a nevéből is kikövetkeztethető módon Kijevben dolgozik. A Fire Department előtt eddig csupán a Silver Fall című, teljes ismeretlenségnek örvendő fantasy RPG-t tették le az asztalra.

Dungeon Siege 2: Broken World

Dungeon Siege 2: Broken World

A Gas Powered Games Chris Taylor cége, amit a zseniális Total Annihilation után hozott létre még az előző évezredben. Nem mondhatni, hogy gyorsan dolgoznának, de a Dungeon Siege számos díjat söpört be megjelenése után, a Total Annihilation nem hivatalos folytatásának tekinthető Supreme Commander pedig sok helyen megkapta a legígéretesebb RTS címét az idei E3 után.

CivCity: Rome

CivCity: Rome

A londoni székhelyű Firefly stúdiót Simon Bradbury és Eric Ouellette alapította 1999 augusztusában. Első művük, a 2001 októberében megjelent várépítős RTS, a Stronghold egyből ismertté tette őket a piacon, a címből sorozat lett (Crusader, Warchest, Stronghold 2). Másik játékuk a 2003-as Space Colony, kellemes kis Sims-klón, tycoon-szívvel, stratégiai szállal.

Sid Meier's Civilization 4: Warlords teszt

Sid Meier's Civilization 4: Warlords teszt

A Firaxist éppen tíz éve alapította a játékipar élő legendája, Sid Meier, miután otthagyta az anno szintén általa létrehozott MicroProse-t. A csapat az elmúlt évtizedben sikert sikerre halmoz (Gettysburg, Alpha Centauri, Civ 3-4, Pirates!), reméljük ebben a tempóban folytatják ezt tovább is…

FIFA 07

FIFA 07

Az EA kanadai csapata a világ legnagyobb fejlesztőstúdiója, ők felelősek a mamutcég legtöbb sportjátékáért, de például a Need for Speed is tőlük érkezik minden évben. Az idén szinte teljesen megújult FIFA-csapat a 07-es résszel kezdte áldásos tevékenységét, de jövőre is nagy terveik vannak: többek között a grafikus motor lecserélése!

Bad Day L.A. teszt

Bad Day L.A. teszt

Amióta a szélessávú internet annyira magától értetődő, mint az, hogy levegőt lélegzünk (legalábbis a világ boldogabbik felén), Dunát lehet rekeszteni a - ne szépítsük - prosztó flash játékokkal, amelyekben hol egy kiscica fejét kell lerúgni, hol Zidane-nal kell lefejelni a szembejövő Materazzikat, hol pedig politikailag inkorrekt megkülönböztetés alapján kell más embertársainkat shotgunvégre kapnunk, mielőtt ők kapnának bennünket… hagyjuk. Ezek az 5-10 perces szórakozásra alkalmas ingyenes idétlenségek olykor egész jól sülnek el, és az ember a primitív témaválasztást is hajlandó megbocsátani - de ugyanezért már kevésbé vagyunk elnézőek egy 30-40 dolláros árkategóriában polcokra kerülő program esetében. Mégis, a játékipar időről időre bepróbálkozik egy-egy különösen ízléstelen, ám rengeteg munkával készült opusszal, amelyből általában nagy botrány kerekedik, és amelyekben a polgárpukkasztó körítés többnyire gyenge játékot takar. A Carmageddontól a Postalon át a Hooligansig sorolhatnánk a példákat - és mostantól eggyel többet, ugyanis alkalmunk volt tesztelni a kora ősszel megjelenő Bad Day LA-t, és hát… nem nyűgözött le bennünket.

UFO: Aftershock

UFO: Aftershock

12 éve az X-COM, Enemy Unknown, UFO Defense, vagy ahogy mi leginkább ismerjük, „Ufó” című játék egy csapásra meghódította a világ stratégia-rajongóit, és instant klasszikussá vált. Volt benne minden, ami kell: hosszú távú stratégia, taktikus harc, építkezés, menedzsment, kihívás… A játékból meglehetősen kalandos életű sorozat lett, aztán valahogy az egész elhalt - hogy aztán egy cseh fejlesztőcsapat a halottnak tűnő legendából 2003-ben új játékot klónozzon UFO Aftermath címen. Ki gondolta volna: a nosztalgiahullám olyan magasra csapott, hogy máris a folytatást teszteljük…

MX vs ATV Unleashed

MX vs ATV Unleashed

Az arizonai sivatag kellős közepén, Phoenix városában dolgozó Rainbow Studios jelentős háttérrel rendelkezik motokrossz-játékok terén: tucatnyi ATV Offroad Fury és Motocross Madness részt készítettek az elmúlt 10 évben mindenféle platformra.

Onimusha 3

Onimusha 3

A Capcom a legnagyobb japán játékkiadó-fejlesztő cégek egyike. 1979 óta vannak a szakmában, és rengeteg igazi klasszikussal örvendeztették meg azóta a konzolos közönséget (a Resident Evil, Mega Man vagy a Street Fighter nevek nekünk PC-seknek is ismerősen kell hogy csengjenek); a PC csak a legutóbbi időkben látszik újra az érdeklődési körükbe kerülni.

Tycoon City: New York

Tycoon City: New York

Clive Roberts 1998-ban, 15 év szakmai tapasztalattal a háta mögött - amelyet többek között a Hasbro Interactive élén gyűjtött össze - alapította meg a brit Deep Red Games csapatát. A mára több mint 50 fősre duzzadt stúdió üzleti szimulációkra szakosodott, és kategóriájának elismert képviselőjévé vált. Mi leginkább a Monopoly Tycooon és a Beach Life, Ricco pedig a Vegas: Make It Big kapcsán emlékezhetünk rájuk.