Terminátor játékot kapunk
John Connor sorsa tehát az, hogy győzelemre vezesse az emberiség megmaradt tagjait a gépekkel szemben. A Halcyon sorsa pedig az, hogy megalkossa nekünk azt a Terminator játékot, amelyre mindig is vágytunk.
John Connor sorsa tehát az, hogy győzelemre vezesse az emberiség megmaradt tagjait a gépekkel szemben. A Halcyon sorsa pedig az, hogy megalkossa nekünk azt a Terminator játékot, amelyre mindig is vágytunk.
Nem csak az aranylemezek, valamint a javítások korát éljük: szinte minden hétre jut egy, de inkább kettő gigantikus demonstráció is, amely, ha játékidejében nem is, méretében mindenesetre biztosan kiérdemli a már említett jelzőt.
]{redenc kollégám már írt nektek egy átfogó cikket a Philips legújabb, jövőbe látó álmáról, az amBX-ről, most azonban kiderült, hogy a cég igen komolyan gondolja a játékok bevonását is ebbe az interaktív környezetbe...
John Carmack igen sokoldalú ember: legutóbb - ha nem számítjuk bele a rakétaépítést - épp azzal botránkoztatta meg a játékvilágot, hogy kijelentette: unalmasnak találta a mobiltelefonra megjelent játékokat, ezért kitalált egy sajátot. Ez a mániája tovább gyűrűzött...
A Valve szuperszolgálata, az egyik legdinamikusabban fejlődő online rendszer ismét hallatott magáról. Ezúttal nem bővült az áruházuk kínálata, tudásunkat viszont gyarapíthatják.
Édes Istenem, hát megtörténhet? A Maxis új remekműve végre-valahára megérkezett? Nem, itt valami félreértésről lehet csak szó. A cím ugyan SimCityvel kezdődik, de Will Wright csapatának köze sincs hozzá.
A Sony Online Entertainment mostanság közröhej tárgya, azonban kétségtelen, hogy van egy játékuk, mely kiemelkedik a rengetegből. Az EverQuest annak idején felforgatta a játékostársadalmat...
Ügyes dolog a marketing: mindig akkor bukkan fel valami új információ, amikor épp lankadna a figyelmünk a céltermék iránt. A mostani hír is ilyesmi: épp csak egy apró csepp, amit felhörpölhetünk...
Van egy olyan gyanúm, hogy a Vivendi menedzsmentje, befektetői és részvényesei külön megünneplik minden évben azt a napot, amikor aláírták a szerződést a Blizzarddal a World of Warcaft fejlesztéséről. Azóta nincs megállás...
Úgy tűnik, a franciák sincsenek híján tehetségeknek a videojátékok területén, ráadásul van egy nagy fórjuk is: Kanada francia része, ahol megvetve lábukat máris az észak-amerikai régióba érkeznek.
Isten kezéről már több ízben írtunk nektek: az akciójáték afféle álcázott RPG-ként megpróbálja letaszítani trónjáról a Diablo második részét, illetve, hogy naprakészebbek legyünk, a Hellgate: Londont. Most ti is kipróbálhatjátok, hogy sikerül-e neki...
Végre hivatalosan is bejelentették, hogy érkezik a Szellemirtók játékváltozata. Bár több híroldal folytatásként hivatkozik rá, azt első ránézésre sajnos látatlanban is érdemes leszögezni: valószínűleg nem sok köze lesz a klasszikus C64-es változathoz.
Nagy siker volt a Lego Star Wars, két részt is megélt, a fejlesztőstúdiót pedig rövid idő alatt hatalmas értékes vállalattá hizlalta - nem is csoda, ha a különböző kiadók hirtelen érdeklődni kezdtek a téma iránt. Most Batman vált át kockába!

Sokszor foglalkoztunk már az Atari nyüglődésével, legutóbb alig egy hete, amikor az újabb veszteséges negyedévről számoltunk be. Nos, nem lehetett tovább húzni a dolgot...
Amikor erről az esetről az első hírek felröppentek, valami tévedésnek hittük az egészet, és jót mosolyogtunk rajta. Aztán egyre jobban legörbült a szánk, épp úgy, mint a gyártóé...
A játékok filmfeldolgozásai általában eléggé megosztják a játékosokat, de ez a cím szinte kiált a széles vászonért. Talán most megint mozgolódik valami.
Komoly, igazán logikusnak tűnő spekuláció látott napvilágot a napokban a sokak által biztosan várt Marvel Universe Online-nal kapcsolatban. A masszív internetes szerepjátékról a bejelentése óta gyakorlatilag néma csend volt - ez pedig már eleve sok mindent elárult...
Bár az egyik magyar kereskedelmi adó most éppen pihenni küldte a német autópálya-rendőrség kalandjairól szóló sorozatot - amelyből például megtudhattuk, hogy a határon túl minden hétre jut egy tömegkarambol -, a játékgyártók nem pihennek.
Igen erőteljes visszhangot keltő hír kapott szárnyra az interneten, amelyben az öreg motorosok egyik - ha nem A - legkedvesebb fejlesztő- és kiadóbrigádja, az Interplay is szerepel. A dolog ugyan közel sem akkora horderejű, de érdekes.
Több érdekes információ is napvilágot látott az Unreal Tournament kapcsán, melyek többnyire kellemesnek mondhatók. Lesz-e folytatás? Mi van a zenei aláfestéssel? Ki támogatja a játék online részét?
Mi lenne, ha azt mondanám nektek, hogy a keresztes háború alakulása részben rajtatok is áll? Mi van, ha egy-egy fontos ember likvidálása után változnak a dolgok, mely végül kihatással lesz a történelemre?
A sokak számára talán ijesztő megjelenítés egy kőkemény stratégiai játékot rejt - úgy is fogalmazhatnánk, az Europa Universalis egy Risk-szerű térképekre adaptált Total War (ami persze erősen ingatag megfogalmazás, de a lényeg talán benne van). Sok híve van a játéknak, ám a Paradox nem elégszik meg ennyivel...
Hűséges olvasóink már tudják, hogy készül American McGee legújabb projektje, a 24 félórás epizódból álló, Grimm meséket feldolgozó miniszéria, és azt is tudják, hogy a fejlesztést figyelemmel kísérjük és rendszeresen beszámolunk róla. Lássuk, hogy is állunk most!