Hírek

Fallout 3: túlélési kézikönyv

Fallout 3: túlélési kézikönyv

Javában zajlik az idei Penny Arcade Expo Seattle belvárosában; három nap, kizárólag a játékosoknak dedikálva, legyen szó asztali, arcade vagy PC-s mókáról. A Bethesda is megjelent, ráadásul nem is akárhogy.

Sporn: Will Wrightot nem zavarja

Sporn: Will Wrightot nem zavarja

A Yahoo! internetes oldalon megjelent nyilatkozatában Will Wright, a Sims atyja elmondta: nem zavarja, hogy néhány ember perverz karaktereket készít a lénylaborral.

Mirror's Edge: szellemidézés

Mirror's Edge: szellemidézés

Új nap, újabb Mirror’s Edge hír. Hype? Picit... De ami ennyire egyedi, valljuk be, megérdemli. Persze nyugtával dicsérd a napot, a puding próbája az evés, etcetera -- mindenesetre ez a mostani hír újabb remek (bár nem új) ötletről tudósít.

Asheron's Call: történelem....

Asheron's Call: történelem....

Az MMO-játékok korát éljük; költői túlzással fogalmazhatnék úgy is: minden páratlan héten bejelentenek egy új címet, és minden pároson egy régi megszűnését... Sokan keresik a nagy titkot: mi tart életben egy ilyen játékot. A külcsín? A belbecs? A közössége? A készítők elkötelezettsége? Nos, lehet, hogy most egy picit közelebb kerülünk az igazsághoz...

EU: Rome -- Jaj a legyőzötteknek!

EU: Rome -- Jaj a legyőzötteknek!

Az alapfelállás továbbra is szigorú és szomorú: az Europa Universalis rétegcím, tudják ezt a készítői is, de amíg ez a réteg (konkrétan többek között a hivatalos fórumon aktív százezernyi rajongó) életben tartja, sőt tenyerén hordozza a franchise-t, ők rendületlenül dolgoznak tovább.

Sin City: új kezekben

Sin City: új kezekben

Tavaly októberben adtunk hírt arról, hogy meglovagolva a „Frank Miller őrületet”, mely a világban dúl, hála Hollywoodnak és a remek Miller-filmadaptációknak, a Sin Cityből játék készül. Azóta sok hírt nem kaptunk felőle, és sajnos a mostani sem épp bizalomgerjesztő...

Mirror's Edge: portos kételyek

Mirror's Edge: portos kételyek

Az utóbbi évek egyik legeredetibb, legizgalmasabb játékötlete a DICE „belső nézetű Prince of Persiája”, velem együtt bizonyára sokan várják, hogy végre maguk irányíthassák Faith barátnőnket a rettentő mélységek és magasságok felett/alatt. Ám hogy erre meddig is kell várni, az most már teljességgel bizonytalan...

Érkezik a Shellshock 2

Érkezik a Shellshock 2

Idei hatodik számunk melléklete volt a Guerilla Games műhelyében hegesztett, és az Eidos által gondozott Shellshock Nam ’67. Már korábban volt arról szó, hogy a kiadó tervbe vette a folytatást – és most már biztosan kiderült: ez már rég nem csak terv.

Left 4 Dead demó: lesz!

Left 4 Dead demó: lesz!

Ha élőhalottakat szeretnél ölni, és már unod a TF2-t, itt a jó hír: lesz Left 4 Dead demó, csak még azt nem tudjuk, mikor.

Silent Hill HC: öröm és bánat...

Silent Hill HC: öröm és bánat...

Az első rész kivételével minden Silent Hill rész megérkezett PC-re. Hittük, reméltük, sejtettük, hogy nem lesz ez másképp a legújabb, Homecoming címre keresztelt, és a Double Helix által hegesztett epizóddal sem. Nos, Lipcse egyszerre hozott bizonyosságot, örömöt, és nem kevés kérdőjelet, értetlenséget, bánatot is.

Project Origin: késés

Project Origin: késés

Aki lemaradt volna: a Project Origin lesz igazából a FEAR folytatása, lévén a fejlesztő Monolith stúdiót felvásárolta a Warner, így a névhasználati jogok a Vivendinél maradtak. Jó ideje hegesztik a srácok, eddig azt ígérték, idén ősszel kezünkbe vehetjük. Nos, nem így lesz.

Gamebryo: új idők motorja...

Gamebryo: új idők motorja...

Ha majd egyszer valaki megírja napjaink játéktörténelmi krónikáját, a huszonegyedik század elejének elnevezésével bajban lesz, hiszen egyaránt kínálkozik az „új generációs konzolok érája”, a „grafikai tökéletességre törekvés korszaka” elnevezés is – de azt hiszem, a „casual era” épp ilyen kézenfekvő lesz...

Cities XL: világot teremtünk

Cities XL: világot teremtünk

A Monte Cristo nem kezdő a város- és birodalomépítő műfajban, hiszen készítettek már középkori (Medieval Lords) és modern (City Life) játékot is, igaz, egyikkel sem váltották meg a világot. Most azonban erősen fogadkoznak, hogy robbantanak...

Conan: expanzió és frissítés

Conan: expanzió és frissítés

A sztori ismert: a Funcom elkészített egy remek MMOG-t, ám félkészen adta ki, így a kezdeti lelkesedést a csalódás és elvándorlás váltotta fel. Nyilvánvaló, hogy a norvég srácoknak van mit fejleszteniük és törleszteniük a rajongókkal szemben.

Globális eladások: GTA4 és Wii

Globális eladások: GTA4 és Wii

Korábban többször beszámoltunk már az amerikai NPD csoport jelentéseiről, melyek az aktuális eladásokat összegezték. Ezekkel ugye csak egy gond volt: kizárólag az észak-amerikai piacra fókuszáltak. Most változik a helyzet.

Quantum of Solace: sztárparádé!

Quantum of Solace: sztárparádé!

A korábbi James Bond címek sajnos túl sok vizet nem zavartak. Amikor az Activision megszerezte a jogokat, azt ígérték, elkészítik „A” 007-es játékot. Az első ezek sorában egyből két filmet is magába foglal: a két legújabb, ha úgy tetszik, „új generációs” JB-mozi legjobb pillanatait.

Shadow Harvest bejelentés

Shadow Harvest bejelentés

Bár a Black Lion stúdió neve ismeretlenül csenghet sokak számára, a német cég már régi motoros a szakmában, tagjainak portfoliójában olyan címek találhatók, mint az X – Beyond the Frontier, a Neocron, a GTR és GTR2, a The Guild, a Red Ocean, a Car Tycoon, vagy a Bermuda Syndrome. Eddig (2001 óta) a Radial Reality nevű fejlesztőkészletet gondozták, most látták elérkezettnek az időt, hogy tudásukat bitekbe öntve saját címmel rukkoljanak elő.