Elstartol a Multiwinia, demóval
Elképesztő stílusával és visszafogott külsejével a Darwinia korának egyik legérdekesebb próbálkozása volt -- és most itt is a folytatás...
Elképesztő stílusával és visszafogott külsejével a Darwinia korának egyik legérdekesebb próbálkozása volt -- és most itt is a folytatás...
Az NFS: Undercover vezető rendezője, Bill Harrison néhány videó társaságában új információkat osztott meg velünk a nemsokára boltokba kerülő játékról.
A játéktervező Peter Molyneux leleplezte a Fable 2 gyenge pontjait, valamint megtudtuk, hogy egy új játékon töri a fejét.
Örülünk, mint majom a farkának, hiszen az EA az ötvenedik NFS folytatásra számtalan minőségi autót licencelt -- reméljük, ezúttal minőségi játékot is sikerül mögéjük pakolni.
Épp azon morfondíroztunk a szerkesztőségben, hogy a szakadó eső mellett semmi jó nem történik, amikor feltépte az ajtót az új Brothers in Arms fejlesztője...
Azt hiszem, kevés olyan ember van, akinek már ne kellene bemutatni a Heroes of Might & Magic sorozat nagy, C64-es elődjét, a King's Bounty-t...
Mi mind hiszünk a Duke Nukem Foreverben -- azonban, miután a megjelenéséig még minimum három motorcsere, meg négy rendszerváltás van hátra, annak örülünk a témában, aminek lehet.
Régóta nyaggatják már a Blizzard szakembereit a World of WarCraft-függők, mondván, derüljön már ki végre, mikor kerül a boltok polcaira a második küldetéslemez...
A múlt héten adtuk hírül, hogy állítólag a Force Unleashednek van PC-s verziója, de ezt a LucasArts rögtön cáfolta, most pedig bővebb magyarázatot is kaptunk.
A mai nap a focijátékok szerelmeseinek kétség kívül a FIFA 09 körül forog, hiszen délelőtt óta elérhető a demó, és izzadnak is a szerverek rendesen. Nem csoda, hogy a Konami épp most lepett meg minket három sajtóközleménnyel...
A Games Convention rendezvényen tudtuk meg, hogy a FIFA 09 PC-s demója szeptemberben fog megjelenni, és ez így is történt, sőt még egy nappal hamarabb is, mint ahogy akkor ígérték.
Kiderült, hogy nem elképzelhetetlen a Warcraft negyedik része, ezt Frank Pearce mondta. De ne örüljünk még, mert nem mostanában lesz a bejelentés.
A marketingesek korát éljük, a szakik egymást múlják fölül reklámötleteikkel. Legutóbb az EA keltett feltűnést, amikor benzint osztogatott a Mercenaries 2 okán, most pedig egy újabb meglepő, ám eléggé kézenfekvő ötletről érkezett hír.
Legendás figurát teremtett 1991-ben Scott Miller és az Apogee, bár a szőke akcióhős igazi népszerűségre 1998-ban tett szert, amikor 3D-ben tűnt fel monitorainkon. Azóta legendává nemesedett – és nem kizárólag pozitív értelemben, de azt hiszem, ezt a sztorit már mindenki ismeri...
Eleddig kéz a kézben jártak a Harry Potter filmek és játékok: a Warner elkészítette a moziadaptációt, és ennek alapján az EA jó munkásemberei összekalapálták az aktuális sikerjátékot, hiszen függetlenül attól, hogy milyen minőséget képviselt, vagy milyen játékélményt nyújtott a cím, a kölykök csak kisírták a szülőktől a cuccot, és a rajongók is megvásárolták.
Az utóbbi idők egyik legnagyobb kavarodását okozta az a tény, hogy a Monolith ráborult a Warner Bros kebelére, ám a FEAR névhasználati jogai a korábbi kiadó Vivendinél maradtak. Emiatt aztán előállt az a furcsa helyzet, hogy bár ők fejlesztették a sikeres FPS folytatását, ennek mégis új címet kellett keresniük.
A Tecmo meglepő módon visszautasította a Square Enix ajánlatát, és rögtön utána bejelentette az egyesülési szándékát a japán Koei céggel.
A Twentieth Century Fox és a Multiverse Network cégek közösen készítik a Buffy, a vámpírok réme MMOG-t.
Egy csapat japán kutató talán egy új módot fedezett fel a játékok irányítására. A találmánynak mozgásérzékelős képessége van, de ultrahangok is kellenek hozzá.
Év elején adtunk hírt a legendás Ron Gilbert készülő új játékáról, azóta egy fia infó nem sok, annyi sem szivárgott ki, a hivatalos weboldalon is még mindig a poénos „Coming soonerish” feliratú nyitókép díszeleg. De hál istennek volt most egy Penny Arcade Expo...
Ez nem a PGO egy villámértékelése a nagymester, Peter Molyneux következő játékról -- ezt maga a tervező jelentette ki.
Előbb olajat osztogat az EA, most pedig ingyen adja a Red Alert első részét a játék évfordulójának tiszteletére.
A Turbine bebizonyította, hogy lehet életképes MMO-játékokat készíteni. Nem véletlen, hogy épp a napokban adtam hírt a legendás Asheron’s Call századik frissítéséről, s az sem, hogy a Gyűrűk Ura rajongóknak hála a Lord of the Rings Online szerverei nem konganak az ürességtől, mint Mória elhagyott tárnái...
A Stardock csapatát eddig leginkább a Galactic Civilizations fejlesztőjeként, és a Sins of a Solar Empire kiadójaként ismertük. Az űrből most a földre szállnak, egy kőkeményen komoly témában.