Bajban a Funcom?
Első híreink az Age of Conan kapcsán bíztatóak voltak, hiszen iszonyatosan fogyott a játék, a megjelenés havában 700 ezer előfizetőt számlált a játék. Aztán valami megpattant...
Első híreink az Age of Conan kapcsán bíztatóak voltak, hiszen iszonyatosan fogyott a játék, a megjelenés havában 700 ezer előfizetőt számlált a játék. Aztán valami megpattant...
Épp egy éve, az akkori QuakeCon rendezvényen jelentette be Todd Hollenshead, hogy készül egy új, ingyenes, böngészőalapú Quake-játék, Quake Zero néven.
Szintén a QuakeCon megnyitóján mutattak be egy új videót a Rage-ből, és John Carmack egy kicsit bővebben beszélt a játékról.
Sajnos a Gabriel Knight-féle kalandjátékok kihalóban vannak -- a most bemutatásra kerülő Night Watcher, bár próbálkozik, a közelébe nem ér...
Tegnap egy sör mellett Darthsszal magabiztosan kihoztuk, hogy a tavalyi esztendő legjobb játéka a Bioshock volt...
Sokunk kedvenc játékfejlesztő brigádja, a Blizzard lassan több programon dolgozik, mint az egész PC-s játékipar együttvéve...
Elég nagy fába vágja a fejszéjét az a kiadó, aki napjainkban egy GTA-féle játékot akar piacra dobni, hiszen a zseniális negyedik rész mindent beárnyékol. Ilyenkor jól jön valami mentőötlet – és miért ne származhatna az egyenesen a konkurenciától?
Hiába tombol minden idők legdurvább uborkaszezonja, PC Guru volt, van és lesz is, a lapnak ki kell jönnie -- emlegethetném itt a rózsaszín elefántokat vagy éppen a jeget, hogy a dögmelegről ne is beszéljek. Ugyan az élet nem áll meg, a bolygó forog, a nap keleten kel, nyugaton nyugszik, és a szokásos, sajnos a nyári időszak nem éppen arról híres, hogy záporoznának a jobbnál jobb PC-s játékok. Ilyentájt mindenki a Los Angeles-i E3-ra (vagy már a lipcsei Games Conventionre) koncentrál, esetleg nyaral, és nem nagyon kényeztetnek el minket a kiadók -- de sebaj, hisz közeleg az ősz, akkor majd kapkodjuk a fejünket, csak győzzük memóriával és oldallal. Addig is, a meglehetősen szegényes kínálat mellett, igyekeztünk nektek olyan lapot összedobni, amit ismét örömmel forgathat minden játékbarát olvasó. Vannak tehát játékok, beszámolók, háttércikkek, és minden, amit megszokhattatok: rovatok, levelezés, nyeremények és nyertesek, sok-sok érdekes olvasnivaló.
Szegény EA, mondhatnánk, hiszen ha a tervek szerinti időben került volna piacra a Warhammer-univerzumra épülő MMORPG, az első „igazi” barbáros online játék lett volna az övék, így azonban a Conan beelőzte őket...
Az elmúlt hetekben vagy húsz évet fiatalodtam, hála a játékipar nosztalgiahullámának: Jordan Mechner épp a Karatekát támasztja fel, a Koch Mediánál az ősemberek kelnek életre (azaz a The Humans), és most... és most!
Befutott az első, a játékmenetet bemutató videó a FIFA 09 PC-s verziójából. Az anyag nem túl jó minősége ellenére úgy látszik, teljesíti korábbi ígéreteit az EA.
A Ludlum Entertainment visszavásárolta a Vivenditől a Robert Ludlum műveire szóló jogokat, így szabadon készíthetnek játékokat belőlük.
Richard „Lord British” Garriott 40 szerencsés Tabula Rasa játékost magával visz a nemzetközi űrállomásra októberben!
A szerkesztőségben sokat cikizik amiatt Darths főnököt, hogy egyik kedvence a Mount & Blade. Nos, szerintem rosszul teszik, mert aki hajlandó túllendülni a játék valóban nem "új generációs" kinézetén, egy igencsak komplex és kiforrott RPG-re bukkanhat a felszín alatt.
Számtalan filmen és játékban üdvözölhettük már a különféle képregényhősöket, ám a médiák kölcsönhatása mostanában új irányt vett, amelynek a műfaj rajongói minden bizonnyal örülnek.
Számos játék halasztásáról vagyunk kénytelek beszámolni, csúszik a Battlefield: Heroes, a Tom Clancy's HAWX és a Tiberium megjelenése is.
Az akció-szerepjátékok csillaga újra fénylik az égen -- a számtalan nagyágyú mellett olyan, a semmiből érkező, és most demó formájában kipróbálható darabok is akadnak, mint a Legend Hand of God...
Picit megkésve, de a GameTrailers oldalára felkerült egy E3-as videó, melyben a zseniális játéktervező, Peter Molyneux beszél cége jelenéről és jövőjéről.
Kisebb csönd volt mostanában a Cheyenne Mountain által gondozott Csillagkapu-játék körül, de szerencsére a fejlesztés nem állt le, erről a hétvégi, San Diegó-i Comic-Con látogatói végre „élőben” is meggyőződhettek.
Furcsa döntést hozott az Activision: megválik a World in Conflict: Soviet Assaulttól és sok más egyéb játékától.
Tudom, sokan nem kedvelik a bulvárhíreket, de ha videojátékokkal kapcsolatban bukkannak fel ilyen stílusú információk, nehezen bírok magammal. A mostani téma a Max Payne filmadaptáció sztárja...
Nagyon úgy néz ki, hogy késni fog a Brothers in Arms Hell’s Highway, de a rossz hír mellé jó, hogy lesz gyűjtői kiadása is a játéknak.
Pletykák terén a játékipar lassan jobban el lesz látva, mint a sztárvilág, de vannak dolgok, amelyek mellett egyszerűen nem sétálhatunk el -- példának okáért a GTA IV, amelynek PC-s változatát sokan várjátok ti is...
Bizonyára nem vagyok egyedül azzal a véleményemmel, hogy ennek a mai, modern piacnak hiányoznak a Lucas Arts, meg Psygnosis-féle őrült kalandjátékok.