Far Cry 2 megjelenés és CE
Az Ubisoft ma véglegesítette a Far Cry 2 megjelenési dátumát, és bejelentette, hogy lesz egy szép gyűjtői kiadása is a játéknak.
Az Ubisoft ma véglegesítette a Far Cry 2 megjelenési dátumát, és bejelentette, hogy lesz egy szép gyűjtői kiadása is a játéknak.
Az Ubisoft és a CBS Consumer Products bejelentették, hogy készül a népszerű New York-i helyszínelők tévésorozat játékverziója.
A Crysis.hu-val közös nyereményjátékunk keretében várjuk alkotó kedvű olvasóink Crysis témájú háttereit.
Egy csapat japán kutató talán egy új módot fedezett fel a játékok irányítására. A találmánynak mozgásérzékelős képessége van, de ultrahangok is kellenek hozzá.
A Microsofttól Boris Schneider-Johne elmagyarázza, hogy miért kevésbé fontosak az exkluzív címek a játékiparban.
Németország vezető, PC-játékokkal foglakozó újságának sikerült megkaparintania a Spore teljes verzióját, de az értékelésük szigorúra sikerült.
Igazi világjárvány lett a telejsítményrendszer-láz, amely valahol az Xbox Live harcmezején ütötte fel a fejét. Azóta mindenki igyekszik teletömni játékát ilyen apró kihívásokkal, elérendő célokkal, hiszen ez is hozzájárul mind a játékélményhez, mind a játék szavatosságához.
Bármennyi információt, képet és videót pakoltunk is ki az oldalra a DICE belső nézetű futkározós-ugrálós játékáról, a visszatérő kérdés mindig ugyanaz maradt: „kíváncsi leszek, milyen lesz a gépigénye”. Nos, immár ez sem titok többé.
Év elején adtunk hírt a legendás Ron Gilbert készülő új játékáról, azóta egy fia infó nem sok, annyi sem szivárgott ki, a hivatalos weboldalon is még mindig a poénos „Coming soonerish” feliratú nyitókép díszeleg. De hál istennek volt most egy Penny Arcade Expo...
Ez nem a PGO egy villámértékelése a nagymester, Peter Molyneux következő játékról -- ezt maga a tervező jelentette ki.
Előbb olajat osztogat az EA, most pedig ingyen adja a Red Alert első részét a játék évfordulójának tiszteletére.
A Turbine bebizonyította, hogy lehet életképes MMO-játékokat készíteni. Nem véletlen, hogy épp a napokban adtam hírt a legendás Asheron’s Call századik frissítéséről, s az sem, hogy a Gyűrűk Ura rajongóknak hála a Lord of the Rings Online szerverei nem konganak az ürességtől, mint Mória elhagyott tárnái...
Ma délután már szenteltünk egy hírt a Stardocknak, a játékosoknak jogokat követelő proklamáció kapcsán. Ám a PAX 08 alapvetően nem az ügyvédek, hanem a játékosok találkozója...
A Stardock csapatát eddig leginkább a Galactic Civilizations fejlesztőjeként, és a Sins of a Solar Empire kiadójaként ismertük. Az űrből most a földre szállnak, egy kőkeményen komoly témában.
Javában zajlik az idei Penny Arcade Expo Seattle belvárosában; három nap, kizárólag a játékosoknak dedikálva, legyen szó asztali, arcade vagy PC-s mókáról. A Bethesda is megjelent, ráadásul nem is akárhogy.
Megtudtuk, hogy a Left 4 Deadnek lesz letölthető tartalma, valószínűleg új fegyverekkel és zombikkal, röviddel az alapjáték megjelenése után.
Bő egy éve, hogy jelentős tőkebefektetéssel új kezekbe került Európa egyik legnagyobb játékgyártó- és kiadó vállalata, a Codemasters. A mai játékpiacon uralkodó farkastörvények kemény profikat kívánnak minden területen, és a cég igyekszik megfelelni ennek a kihívásnak.
Egyre jobban kedvelem ezt a Jace Hall show-t, hiszen itt mutattak először játékmenet videót a messiásként várt Duke Nukem Foreverből, és most a Colonial Marines-ból is.
Az MMO-játékok korát éljük; költői túlzással fogalmazhatnék úgy is: minden páratlan héten bejelentenek egy új címet, és minden pároson egy régi megszűnését... Sokan keresik a nagy titkot: mi tart életben egy ilyen játékot. A külcsín? A belbecs? A közössége? A készítők elkötelezettsége? Nos, lehet, hogy most egy picit közelebb kerülünk az igazsághoz...
A Microsoft a Lipcsében megtartott Games Conventionön leleplezte a legújabb, játékosoknak szánt billentyűzetét és egerét.
Tavaly októberben adtunk hírt arról, hogy meglovagolva a „Frank Miller őrületet”, mely a világban dúl, hála Hollywoodnak és a remek Miller-filmadaptációknak, a Sin Cityből játék készül. Azóta sok hírt nem kaptunk felőle, és sajnos a mostani sem épp bizalomgerjesztő...
A címben Radnóti Miklós „Nem tudhatom” című, örökbecsű verséből idéztem: „Ki gépen száll fölébe, annak térkép e táj...”. Nem hiszem, hogy az Ubisoft szakemberei ismernék mártírhalált halt, nagyszerű költőnk munkásságát, ám ahhoz bizonyítottan értenek, hogyan kell vonzóvá, eladhatóvá tenni egy játékot...
Az utóbbi évek egyik legeredetibb, legizgalmasabb játékötlete a DICE „belső nézetű Prince of Persiája”, velem együtt bizonyára sokan várják, hogy végre maguk irányíthassák Faith barátnőnket a rettentő mélységek és magasságok felett/alatt. Ám hogy erre meddig is kell várni, az most már teljességgel bizonytalan...
Az orosz Quazar Studios új játékon dolgozik, a neve Dark Horizon, és egy űrhajószimulátor lesz, epikus történettel.