Veszélyben az Assassin's Creed film?
A Ubisoft olyan előnyös szerződést kapott a filmmel kapcsolatban, hogy az már túlságosan is szabad kezet ad a kiadónak, ez pedig megnehezíti a film elkészülését. Sőt, egyesek szerint lehetetlenné teszi.
A Ubisoft olyan előnyös szerződést kapott a filmmel kapcsolatban, hogy az már túlságosan is szabad kezet ad a kiadónak, ez pedig megnehezíti a film elkészülését. Sőt, egyesek szerint lehetetlenné teszi.
A finn Frozenbyte meseszép és kellő kihívást nyújtó platform/puzzle játéka surranópályán érkezett 2009 őszén, és lett az év egyik nagy meglepetése. A kiadó a folytatás tekintetében biztosra megy.
Nem sietett a Ubisoft a bejelentéssel, de végre megtette: jön a következő Rainbow Six -- ám még sokat kell rá várni, hiszen csak 2013-ban fog megjelenni.
Az Obisidian által hegesztett, a Fallout-univerzumban játszódó, a harmadik részhez illeszkedő New Vegas kellemes kis játék lett, elfogyott belőle vagy ötmillió példány -- no és kijött hozzá ez halom DLC is.
Az Afterfall: InSanityt fejlesztő Intoxicate Studios egy érdekes előrendelési akcióval állt elő, amivel nem csak a játékosok járhatnak nagyon jól, hanem egy alapítvány is.
Tegnap bemutatkozott a GTA V, s habár számos fontos dolog derült ki az első kedvcsináló videóból, a legtöbb érdekességet még sűrű homály fedi, s annak rendje és módja szerint ez a pletykagépezet beindulását eredményezte.
Ismét egy, a játék újdonságait bemutató videóval jelentkezett az Infinity Ward. Most a játék multiplayer módjait vehetjük szemügyre.
Még a BlizzCon idején megtudtuk, hogy a Diablo 3-ban 13-16 ezer sornyi rögzített dialógus található.
A GTA V első trailere után rögtön megindultak a spekulációk, hogy a be nem mutatkozó narrátor talán Ray Liotta, aki Tommy Vercetti szinkronhangja volt. Erről azonban szó sincs, pedig mi örültünk volna.
Bár sokáig abban a hitben éltünk, hogy a Battlefield 3 elsődleges platformja a PC volt, kiderült, hogy ez egyáltalán nem így van. Ez a tény választ adhat a bugokra is: sajnos PC-n még mindig akadnak problémák a játékkal.
A Saints Row: The Third exkluzív PC-s tartalmakat kap, valamint itt a hivatalos gépigény is. Túl nagy durranásra nem számítunk, de a GTA V-ig majdcsak kihúzzuk vele.
A játékosok körében mindig piros betűs ünnepnek számít az új Grand Theft Auto bejelentése, hiszen ez azt jelenti, hogy hamarosan újra elmerülhetünk a Rockstar mérnöki precizitással megalkotott világába, ahol epizódról epizódra egyre több és több dolgot tehetünk meg azon túl, hogy sikerre visszük az adott főszereplőt. A mai napon pedig ismét van miért ünnepelni, hiszen itt az első GTA V videó!
Az indie-játékok rajongói jól ismerhetik a Humble Bundle csomagokat, most azonban egy egészen különleges összeállítással jelentkezett a társulat...
Volt nekünk egy tesztírói pályázatunk, amely meglehetősen nyögvenyelősen futott, így annak idején kicsit gatyába ráztuk -- ez volt a Reloaded verzió. Nos, most itt a harmadik nekifutás, és reméljük, ez már úgy megy majd, ahogy azt eredetileg szerettük volna.
A Microsoft bejelentette: valamikor a jövő év elején meg fog jelenni a PC-s Kinect, ám ez elsősorban nem a játékosoknak jó hír.
Egy friss amerikai kutatás szerint az USA 8 évnél fiatalabb gyermekeinek 51%-a játszott már valamilyen konzolos játékkal. Aki egy kicsit is ért a statisztikák nyelvén, tudja, mekkora adat ez.
Hihetetlen, hogy repül az idő: mindenki kedvenc régészlánya, Lara Croft 15 éve, hogy először lövöldözni kezdett a képernyőn. A születésnapos hölgyet a fejlesztők pár remek művészi munkával ünneplik, tessék kattintani a képekért!
Úgy látszik, a Ubisoft hamarosan bejelenti a következő Rainbow Six-játékot. Az új pletyka szerint a leleplezésre az Xbox World magazinban kerül majd sor.
A GTA 3 hamarosan mobiltelefonokra és táblagépekre is meg fog jelenni, ám lehet, hogy nem csak ez az epizód fog ellátogatni a hordozható eszközökre.
Az Arkham City vezető fejlesztője, Sefton Hill utalást tett arra, hogy a játékhoz új küldetéseket fognak kiadni.
Az Xbox Worldtől azt a pletykát kaptunk, miszerint már készül a Just Cause 3, ám a fejlesztők mindezt cáfolták.
A Battlefield 3 vezető tervezője, Patrick Bach szerint minden játékban kellene, hogy legyen rombolható környezet.
Ken Levine, a BioShock ura megosztotta gondolatait a játékkészítés és a filmes munka különbségeiről. Szerinte egyébként jó kezekben van a film, már ha lesz, ugye, legutóbb ugyanis mindenki kihátrált a projekt mögül.
Az Unreal Engine atyjai már most a következő konzolgeneráció szoftveres dominanciájáért küzdenek. Hát igen, jobb minél hamarabb nekiesni, mert különben jön a CryTek és a sallerek.