PCGA kontra Lucasarts
A PC Gaming Alliance szerint nem volt okos kijelentés az, amit Cameron Suey tett a TFU PC-s verziójával kapcsolatban, és szerintük Lucasék már rég csináltak jó játékot PC-re.
A PC Gaming Alliance szerint nem volt okos kijelentés az, amit Cameron Suey tett a TFU PC-s verziójával kapcsolatban, és szerintük Lucasék már rég csináltak jó játékot PC-re.
Rob Pardo nagyszerű hírt hozott, ugyanis a Diablo 3-ba semmilyen zavaró másolásvédelmi rendszer nem fog kerülni.
Hosszú idő után újabb infókat kaptunk a Mad Max játékról. Cory Barlog szerint jól haladnak a tervezéssel, és már csak kiadót kell találniuk, hogy kezdődjön az igazi munka.
Hosszú csönd után végre életjelet adott magáról a Bioshock 2, mégpedig egy kedvcsináló videó formájában.
Nagyon hiányzik már egy "majdnem" kézzel rajzolt kalandjáték a piacról, ezt pedig úgy néz ki, a Vampyre Story tudja majd pótolni -- a kérdés az, hogy mikor...
Csak a holtak élhetik túl -- a Valve és a Turtle Rock koprodukciójában készülő véres zsémbes-zombis akció játékot, a Left 4 Deadet. Információmorzsák (talán nem is annyira) dióhéjban.
Sajnálatos módon késni fog a Still Life 2, így a keleti-parti gyilkos még egy kis időt nyert, még mielőtt elkapná őt Victoria McPherson.
Megoldódni látszik a Ghostbusters kiadásával kapcsolatos gond, valamint úgy tűnik, 50 Cent új játéka is talált egy kiadót.
"Ha meguntam, hogy mindig itt legyek, majd utazgatok, mert utazni élvezet. De szóba se jöhet Skandinávia, csak a jó meleg Afrika, ott fülledt az erotika, hahaha!"
Szerkesztőségünket kilóra megvette az EA Redwood Shores munkásai által kitalált és összerakott űrrémtörténet (vagy rém-űrtörténet), hamarosan pedig ti is meggyőződhettek róla, milyen érzés is izomból belerúgni egy zombibébibe...
Biztos mindenkinek eszébe jutott már, mit tenne, ha sok fölös pénze lenne. Mondjuk úgy hatmilliárd forint... Nos, a jó Lord British például gyermekkori álmát váltotta valóra: kiröppent az űrbe.
Ígéretekből pont tele a padlás a Valve háza tájáról is. Az előzetes tervek alapján ugyebár már rég letudtuk volna a Half-Life 2 „okos módon” három darabba vágott kiegészítésének utolsó részét is, hiszen az idők homályába vesző (hogy pontos legyek: 2006 májusi) hírek szerint az EP3 2007 karácsonyára futott volna be. Hát, erről lemaradtunk...
Owen O'Brien-től tudtuk meg, hogy a Mirror's Edge-et trilógiának tervezik, valamint a következő részhez egy pályaszerkesztőt is várhatunk.
A Bob Colaycóval készített interjúból megtudtuk, hogy kik döntöttek úgy, a Starcraft 2-ből trilógia készüljön.
A Blizzardból eltávozott legénység nagy terveket dédelgetve ácsolta meg a Flagship Studiost, hogy aztán a közepesre sikeredett Hellgate-tel elnyelje őket a kegyetlen óceán. A túlélők egy csoportja hamar talált magának egy szigetet (lásd a kapcsolódó hírt), a többiek pedig most kapaszkodtak bele egy váratlan mentőövbe.
Kezd beigazolódni korábbi félelmem, ami persze nem oly nagy bölcsesség, hiszen ilyen tájban mindig megéljük az efféle híreket már évek óta – nevezetesen, hogy a zavarba ejtő kínálat láttán egyre több kiadó dönt úgy, hogy kimenti sikervárományos címét az év végi, ünnepi tolongásból.
MMORPG rajongók figyelem, hatalmas nyereményjáték-zuhatagot ömlesztünk rátok, hiszen 30 db Guild Wars starter pack várja, hogy megnyerjétek!
Bármi is történt a szerkesztőségben, cseppet sem meglepő, ha azt mondom, hogy az elmúlt pár nap PC játékos értelemben a Blizzard saját kiállítása körül forgott...
Az Activision új játékában fontos személyeket fogunk megvédeni a megátalkodott terroristáktól az amerikai titkosszolgálat kötelékében.
A Blizzcon eddigi legnagyobb meglepetése, hogy a Starcaft 2 több részben fog megjelenni, mégpedig azért, hogy összességében egy jobb játékot kapjunk.
Azt hiszem, egyre biztosabbnak látszik, hogy a nyugati MMO-k közül ki lehet az, aki kihívhatja az évek óta kihívó nélkül a trónon székelő World of WarCraftot.
Eljött az idő, hogy pár szót ejtsek a PC GURU Online közösségéhez is; sajnos nem túl örömteli bejelentést kell megtennem...
Cirka egy hónap múlva a Sierra számos régi jó játékának a szervereit zárja be örökre, de hogy miért teszik ezt, azt nem kötik az orrunkra.
Magyarországon egyre érezhetőbb törődés alakult ki a játékostársadalom felé, hiszen számos nagy cím anyanyelvünkön érkezik az üzletekbe, és az árak is egyre barátságosabbak, azaz kezdenek testet ölteni a legtöbb játékos néhány évvel ezelőtti kívánságai. A Ubisoft évek óta igyekszik hangsúlyt fektetni arra, hogy legismertebb játékai magyarul jelenhessenek meg –- az utóbbi néhány évben több honosított játékkal is találkozhattunk a kiadó kínálatában, bár egyelőre kizárólag PC platformon.