Rekord eladások Angliában
A Chartrack analízise szerint, december 30.-a és március 29.-e között az előző évben "csupán" 15.62 millió eladott szoftver volt 317 millió értékben.
A Chartrack analízise szerint, december 30.-a és március 29.-e között az előző évben "csupán" 15.62 millió eladott szoftver volt 317 millió értékben.
Talán nem túlzás azt mondani, hogy a Majesty első része a maga korában az egyik legötletesebb és leginnovatívabb játékszoftver volt, amely napvilágot látott. A recept, bár ismerős volt, pár okos húzással mégis teljesen újszerű eredményre vezetett...
Kint jártunk Varsóban, hogy első kézből értesüljünk a Mass Effect PC-s verziójának minden apró tulajdonságáról. A nagy szabású rendezvényt a lengyel CD Projekt szervezte meg a BioWare-rel karöltve. Sikerült elkápráztatniuk a meghívott, kíváncsi újságírókat, és minden titokról lerántották a leplet, mely a PC-s verzió részleteit eddig takarta.
Már annyiszor írtam nektek a hamarosan debütáló Team Fortress frissítésről - azonban az eddigiekkel ellentétben immáron magabiztosabb lehetek, hiszen tények váltották fel a találgatásokat.
Bár 1995 környékén még a nagymamák is beültek a moziba, amikor a Pixar bemutatta első, 3D-s animációs filmjét, azóta ez a stílus legalább akkora divat lett, mint egy-két évtizede a rajzfilmek voltak.
Újabb epizóddal bővül a Penumra néven futó, nagy sikerű horrorsorozat. Ezúttal egy kiegészítőt kapunk a népszerű játék eddigi részeihez, melyet kizárólag online vásárlással lehet majd beszerezni.
Immár hivatalosan is elérhetővé tették a Mass Effect gépigényét, amely az Xbox360 egyik legnagyobb sikerjátékának számított. Az erőgéppel nem rendelkező PC-s tulajdonosoknak sem kell csalódniuk: élvezhető minőségben fognak tudni nyomulni a játékkal.
Ritkán történik olyasmi, hogy egy kiadó feléleszt egy 20 éves játékot - olyan még ritkábban van, hogy ezt pénzért árulják, illetve lesújtson rájuk a cenzúra haragja. Pedig ez most megtörtént!
A TrackMania Nationst azt hiszem, senkinek sem kell bemutatni: a pályaépítős, elborult autós játék hatalmas sikereket aratott, a folytatást azonban minden bizonnyal sokkal többen várták.
Úgy látszik, ha a fizetős MMO-k piaca megtelik, a holtak a földön járnak... izé, a stúdiók ingyenes alternatívákon dolgoznak, amelyekben majd mikrotranzakciók segítségével tudnak hasznot csiholni.
Az hogy Will Wright egy zseni, senki nem vonhatja kétségbe. A SimCity és a Sims nemcsak műfajt teremtett, de világsikert is hozott készítői számára. Ma már a kiadón belül egy teljes részleg gyártja a Sims-univerzum újabb darabjait, miközben a szülőatya már újabb agymenésén dolgozik. Ám most azt hiszem, az EA Sims és a Maxis közös partit fog rendezni, mert újabb okuk van az ünneplésre.
Bő egy éve adtunk hírt az EVE Online űr-MMOG botrányáról, melyben a fejlesztőcsapat tagjai éltek vissza helyzetükkel, és részesítettek előnyben bizonyos játékosokat. Aztán tavaly decemberben megjelent a Trinity add-on, és vele az újabb baki, mely nemes egyszerűséggel hanyatt vágta a Windowst (lásd oldalt, a kapcsolódó híreket!). És most megint áll a bál...
Itt a tavasz, s az első fecskék csodás képeket hoztak nekünk a Vogster Entertainment MMOG-jéről, a CrimeCraftról, amely a hírek szerint egy teljesen ingyen letölthető és játszható cuccot takar. Hogy ebből mi igaz, az jövőre kiderül, addig is gyönyörködjetek a premierképekben!
Az internetes szerepjátékoknál mintha megállt volna az idő - körülbelül a 90-es évek közepe, vége óta ugyanazon a mechanizmuson alapul szinte az összes, ezáltal, ha játszottál eggyel, sajnos túl hamar ismerős elemekre bukkansz a többiben...
Azt ugye már tisztáztuk, hogy az Alone in the Dark evolúció során Edward Carnby, a program főhőse átment techno-szatírba, és szétnyitott ballonkabáttal rémisztgeti majd a szörnyek hadát.
Na, ha valamire, hát erre biztos, hogy nem számított semmilyen Gothic-rajongó, a JoWooD (a sorozat kiadója) ugyanis bejelentette a harmadik rész első küldetéslemezét!
Hónapok óta nyálcsurgatva lesünk minden információt a készülő Turtle Rock játékból, a Left 4 Deadből. A szoftvert folyamatosan tologatják, miközben egyre több és több izgalmas részletet fednek fel.
Bár itthon már régóta a boltokban láthatjátok a Shadowgrounds című, korrekt sikereket elérő régi stílusú akciójáték folytatását, a Survivort, a fejlesztőknek többek között a brit királyságba sem sikerült eljuttatni terméküket...
A Telltale Games jó kövéren megvetette lábát az iparban, iszonyúan bejött nekik az epizódos játékkészítés, így aztán nem meglepő, hogy a Bones és az új Sam and Max után újabb „áldozat” után néztek.
A Witcher a játékosok és a kritikusok döntő többsége szerint a tavalyi év legjobb szerepjátéka volt (Jade Empire sicc). Legnagyobb hibájának a töltési idők hosszát és néhány bugot lehetne felróni, ám ezeket a fejlesztők gyorsan orvosolták. A CD Projekt az előző patch elkészítése után sem pihent a babérjain, hanem folytatták a megkezdett munkát.
NightBagoly kolléga pár napja beszámolt arról: Uwe Boll azt mondta, ha egymillió aláírás összegyűlik, leáll a filmezéssel. Nem mintha bárki is elhinné ezt, de azért gyűlnek a szignók. A jóember most ismét megnyilatkozott.
Pár napja írtam egy összefoglalót az április elejei nagy fejlesztői körtáncról, és most újabb cégtől kell búcsút vennünk. Hiába, ha a vezérhangya beindul...
A korábban 4Head Studios névre hallgató Cranberry Productions csapata fejleszti a Black Mirror 2-t, melyben a jól megszokott kalandok és rejtélyek mellett egy új főhőst, új sztorit, és természetesen vadonatúj helyszíneket is kapunk.
Sok-sok év eltelt már azóta, hogy az Interplay a játékfejlesztés, illetve kiadás Mekkájában tengődött. Az egykoron legendás név sokaknak talán már nem is jelent semmit, címeik zömét elfújta a szél.